Aizvērt sludinājumu

Izgudrot oriģinālu spēles koncepciju mūsdienās ir diezgan grūts uzdevums, īpaši stratēģijas spēļu jomā. Izstrādātāji no 11 bitu studijas uzņēmās šo grūto uzdevumu un izdevās izveidot unikālu koncepciju, ko varētu saukt par Tower offense.

Un kā patiesībā izskatās šāds Torņa pārkāpums? Būtībā tā ir apgriezta torņu aizsardzības koncepcija. Tur jums ir iezīmēts maršruts, pa kuru staigā ienaidnieki, un ar dažāda veida torņu palīdzību, kas uzbūvēti ap maršrutu, jūs likvidējat vienu ienaidnieku vilni pēc otra. Tomēr Tower offense gadījumā jūs stāvat barikādes otrā pusē, jūsu vienības virzās pa iezīmētu maršrutu, un jūs mēģināt iznīcināt apkārtējo torni un uzturēt savas vienības dzīvas. Vismaz šādi izskatās pamatprincips.

Spēles stāsts risinās tuvākajā nākotnē Bagdādē, kur notikusi neparasta anomālija. Pilsētas centrā tos atklāja necaurredzams spēka lauka kupols, aiz kura stāv nosēdušies citplanētieši, kuri nolēma vadīt iebrukumu no Irākas sirds. Tomēr šī parādība nepalika nepamanīta militārpersonām, kas jūs nosūtīja uz šo rajonu kā bataljona komandieri, lai izmeklētu šo lietu. Kosmosa apmeklētāji šajā teritorijā ir izveidojuši aizsardzību skatu torņu veidā. Tavs uzdevums ir izcīnīt ceļu cauri 15 misijām līdz anomālijas epicentram un novērst citplanētiešu draudus.

Jau no pirmās misijas jūs iepazīstat vadības pamatprincipus, kas ir pielāgoti iOS ierīču skārienekrāniem, lai gan spēle vispirms parādījās personālajam datoram un Mac (Mac App Store to varat atrast sadaļā 7,99 €) Turpmāko misiju laikā jūs pakāpeniski iepazīsities ar jaunām vienībām un ienaidnieka torņu veidiem. Katra misijas karte nav tikai koridors, bet gan sarežģīta Bagdādes ielu sistēma, tāpēc jūs varat izvēlēties, kuru maršrutu izvēlēties. Katrā "krustojumā" var izvēlēties, kurā virzienā dosies jūsu vienības, un tad jūs varat redzēt visu sava bataljona maršrutu vienkāršotā kartē. Kartē var atgriezties maršruta plānošanai jebkurā spēles laikā, nav nepieciešams sākumā noteikt maršrutu no sākuma līdz finišam.

Vienību ceļa plānošana ir galvenais šajā spēlē, nepareizs maršruts var novest jūs līdz drošai nāvei, savukārt labs plāns jūs redzēsit cauri kartei bez lieliem bojājumiem vai vienību zaudēšanas. Protams, kartē var redzēt arī ienaidnieka torņu atrašanās vietu, tāpēc jums nav nepārtraukti jāpārslēdzas uz spēles 3D karti, lai uzzinātu, kuras briesmas slēpjas aiz stūra. Misiju saturs nav nekas neparasts, pārsvarā runa ir par nokļūšanu no punkta A uz punktu B, vai kādu īpašu objektu iznīcināšanu. Lai gan tas šķiet triviāli, ticiet man, jums noteikti nebūs garlaicīgi.

Galvenais spēlē, protams, ir vienības, kuras jūs vadīsit pa karti. Katras misijas sākumā jūs saņemat noteiktu naudas summu, kuru varat izmantot vienību iegādei vai uzlabošanai. Kopā varat izvēlēties no 6 veidiem. Pamata vienība ir bruņutransportieris, kas, lai arī izturīgs, ar ložmetēja uguni lielus bojājumus nenodara. Pretstatā ir sava veida raķešu palaišanas statīvs, kas ir lieliski piemērots torņu iznīcināšanai, taču tam ir salīdzinoši vājas bruņas. Ar papildu misijām jūsu bataljonam pievienosies vairoga ģenerators, kas pasargās divas tuvumā esošās vienības, bruņotais tanks, plazmas tanks, kas var trāpīt diviem mērķiem vienlaikus, un apgādes vienība, kas var ģenerēt jaudas uz katriem 5 iznīcinātiem torņiem. .

Jūs saņemat naudu arī par vienību iegādi un uzlabošanu spēles laikā, gan par torņu iznīcināšanu, gan par īpašu materiālu savākšanu, kas parādās kartē vēlākās misijās. Pat pieliekot visas pūles, jūs laiku pa laikam pazaudēsit kādu vienību. Tomēr jūs varat to iegādāties jebkurā laikā misijas laikā vai uzlabot esošo, lai iegūtu lielāku uguns spēku vai uzlabotas bruņas. Vienību izvēle un to secība var būtiski ietekmēt jūsu progresu. Tāpēc ir jāapsver, kuru mašīnu novietot priekšējā līnijā, kuru aizmugurē vai arī veidot spēcīgāku grupu ar mazākām vienībām vai paļauties uz kvantitāti.

Ar katru misiju palielināsies torņu skaits kartē, kā arī jūs sastapsiet ar jauna veida torņiem, kas apgrūtinās jūsu progresu vēl vairāk. Katram veidam ir savs unikāls uzbrukuma veids, un katram no tiem tiek piemērota atšķirīga taktika. Daži var izšaut tikai vienā virzienā, bet var sabojāt vairākas vienības vienā trāpījumā, citi var nodarīt daudz bojājumu savā tuvumā, bet vēl citi iztukšo jūsu atbalsta jaudas enerģiju un izveido no tiem jaunus torņus.

Tieši pastiprinājumi ir spēles interesantākā maiņa, kas ievērojami atvieglo tavu progresu un bez kurām nevari iztikt. Sākumā jūs saņemat tikai tādu remonta iespēju, kas uz noteiktu laiku novērš bojājumus vienībām noteiktā apgabalā. Otrā jauda ir ierobežota laika zona, kurā jūsu vienības iegūst par 100% lielāku pretestību. Jūs vienmēr saņemat šos atbalsta spēkus ierobežotā daudzumā misijas sākumā, un pēc tam katru reizi, kad tornis tiek iznīcināts, parādās vairāk. Laika gaitā jūs iegūsit arī vēl divus noderīgus rīkus, proti, viltotu mērķi, kuram torņi uzbruks, atstājot jūsu karaspēku neatklātu, un visbeidzot atlasītā apgabala bombardēšanu, kas iznīcinās vai būtiski sabojās torņus noteiktā vietā. Tikai pareizais šo jaudas palielinājumu izmantošanas laiks apvienojumā ar labi izplānotu maršrutu garantēs veiksmīgu katras misijas pabeigšanu.

Grafikas ziņā tas ir gandrīz labākais, ar ko var saskarties iOS. Precīzi atveidotas Bagdādes ielu detaļas, iespaidīgi sprādzieni, vienkārši svētki acīm. To visu pasvītro lieliska atmosfēras mūzika un patīkama britu dublēšana, kas jūs pavada katrā misijā. Spēle ir skaisti plūstoša, vismaz uz iPad 2, pārslēgšanās no taktiskās kartes uz 3D karti notiek uzreiz, un atsevišķu misiju ielādes laiks ir niecīgs.

Visa kampaņa jūs droši noslogos stundām ilgi, katru misiju var izvēlēties no viena no trim grūtības pakāpēm, un pēc visu piecpadsmit misiju izpildes jūs varat pārbaudīt iegūto pieredzi divos citos bezgalīgos režīmos, kas nodrošinās vairākas stundas papildu spēles. Ja jums patīk stratēģijas spēles, tas tā ir Anomālija: Warzone Earth pienākumi.

[app url=”http://itunes.apple.com/cz/app/anomaly-warzone-earth/id427776640?mt=8″]

[app url=”http://itunes.apple.com/cz/app/anomaly-warzone-earth-hd/id431607423?mt=8″]

.