Aizvērt sludinājumu

Atcerieties arī tos laikus, kad visas videospēles tika spēlētas tikai uz īpašām arkādes iekārtām, kas bija katrā lielākajā pilsētā? Vienā no spēlēm, kas tika spēlētas uz šādām mašīnām, spēlētājam bija uzdevums ar gumijas āmuru sist kurmjiem, kad tie dažādos veidos izlēca no savām urām. Diezgan izklaidējoši, īpaši maziem bērniem.

Šo ideju acīmredzot iedvesmojuši Mattel izstrādātāji savā Whac-A-Mole spēlē, kas kļuva par šīs nedēļas App Store nedēļas lietotni. Spēle ir ļoti vienkārša un vairāk paredzēta bērnu spēlētājiem, taču tā var iepriecināt arī pieaugušos lietotājus. Tavs galvenais uzdevums katrā misijā ir ar āmuru trāpīt visiem kurmjiem, kas izlec no zemes vai šķērso taku. Šim nolūkam ar vienu pirkstu un nedaudz uzmanības ir vairāk nekā pietiekami. Papildus klasiskajam āmuram varat izmantot pirksta vilkšanu pa labi vai pa kreisi, lai burtiski izmestu kurmi no ekrāna, palēninātu laiku vai izmantotu bumbu, lai vienlaikus trāpītu vairākiem kurmjiem.

Protams, spēle ietver arī punktu gūšanu punktu veidā un naudas vākšanu, par ko katras misijas beigās saņemsiet vienu līdz trīs zvaigznes, kas noderēs pēdējā uzdevuma atbloķēšanai. Tāpēc, tāpat kā visās līdzīgās spēlēs, vienmēr ir izdevīgi, lai katra līmeņa beigās būtu pēc iespējas vairāk monētu, kas dos visu zvaigžņu skaitu. To var ietekmēt, uzbrūkot trakiem kurmjiem, izmantojot dažādas uzbrukumu kombinācijas precizitātei vai ātrumam. Pamata versijā Whac-A-Mole piedāvā vairāk nekā divdesmit līmeņus, kas pakāpeniski tiek atbloķēti interaktīvajā kartē.

Spēles vide galvenokārt notiek dažādos dārzos vai tunelī. Dizaina ziņā ir skaidrs, ka Whac-A-Mole ir pielāgots bērnu spēlētājiem un nemaz nav sarežģīts. Katram līmenim ir līdzīga vide, kurai jūs burtiski lidosit cauri, un kurmji lēks pie jums lidojuma laikā. Jums ir jāsit uz tiem un tajā pašā laikā nerimstoši jāsit trusis katra raunda beigās un jācenšas no tā izpūst pēc iespējas vairāk zelta monētu. Spēle nepiedāvā daudz vairāk.

Whac-A-Mole, protams, ir pārņemts ar pirkumiem lietotnē, kas lietotājus gaida ne tikai klasiskajā reklāmu un izdevīgo pirkumu formā, bet arī citu spēļu videoreklāmās. No spēles koncepcijas viedokļa, manuprāt, ir daudz vairāk ideju un funkciju, kuras varētu izmantot spēlē. Kopumā es pabeidzu Whac-A-Mole pusstundas laikā. No otras puses, ir jāapzinās, ka spēle ir radīta bērniem, kuriem visas spēles pabeigšana noteikti prasīs daudz vairāk laika.

[app url=https://itunes.apple.com/cz/app/whac-a-mole/id823703847?mt=8]

.