Aizvērt sludinājumu

Katru dienu visā pasaulē tiek izplatīti tādi termini kā paplašinātā realitāte. Bet, ja mēs paskatāmies ar prātīgu aci, kur mums ir kāda izmantojama tehnoloģija, kas tiktu izmantota masveidā? Nekur. Bet kas nav, tas var būt drīz. Jautājums tikai, vai tas būs ar Apple. 

Apple ir sava ARKit platforma, kas pat ir jau 5. versijā. Papildinātajai realitātei ir jāpārveido tas, kā mēs strādājam, mācāmies, spēlējamies, iepērkamies un kā mēs uzturam saikni ar apkārtējo pasauli. Tas bija un joprojām ir lielisks veids, kā vizualizēt lietas, kuras citādi nebūtu iespējams redzēt vai izdarīt. Zināmā mērā ir daži interesanti nosaukumi, tad daži, kurus cilvēks mēģina un nekavējoties izdzēš, un daudzi tādi, kurus pat neinteresē instalēšana. 

Starp citu, pārbaudiet App Store. Izvēlieties grāmatzīmi aplikace, ritiniet līdz galam uz leju un atlasiet AR lietojumprogramma. Šeit atradīsit tikai dažus nosaukumus, un vēl mazāk ir lietojami (Night Sky, Ikea Place, PeakVisor, Clips, Snapchat). Apple ir lielākā paplašinātās realitātes platforma pasaulē, ko atbalsta simtiem miljonu ierīču, taču viņi kaut kā nevar to izmantot (vēl). Daudzi cilvēki var domāt, ka viņi ir kaut kā samierinājušies ar visu, kas saistīts ar AR. Lai gan fakts ir tāds, ka WWDC ir tikai mums priekšā, un varbūt viņš noslaucīs mūsu acis ar savām AR brillēm vai VR austiņām.

Pārsteiguma uzbrukums no Epic Games  

Apple ziņā Epic Games ir netīrs vārds attiecībā uz lietu, kas saistīta ar spēli Fortnite. No otras puses, šim uzņēmumam ir vīzija, un tam nevar noliegt zināmas pūles AR jomā. Mēs runājam par nosaukumu RealityScan, kas šobrīd ir beta testēšanas stadijā, izmantojot Test Flight, taču no pirmā acu uzmetiena tas nes to, ko Apple līdz šim nav spējis paveikt - vienkāršu un lietojamu objektu skenēšanu no reālās pasaules.

Lai gan aplikācijai nevajadzētu iznākt operētājsistēmās iOS un Android līdz šī gada beigām, tās iespēju priekšskatījums izskatās patiešām saistošs. Epic Games pagājušajā gadā iegādājās uzņēmumu Capturing Reality, un viņi strādā kopā, lai izveidotu nosaukumu, kas ļaus jums vienkārši skenēt reālus objektus un pārvērst tos uzticamos 3D modeļos.

RealityScan izmantošana ir pavisam vienkārša. Pietiek iemūžināt vismaz 20 objekta attēlus no dažādiem leņķiem ideālā apgaismojumā un ar minimāli traucējošu fonu, un viss. Kad tveršana ir pabeigta, 3D objektu var eksportēt un augšupielādēt Sketchfab, kas ir populāra platforma 3D, AR un VR satura publicēšanai un atklāšanai. Šos modeļus var izmantot dažādiem mērķiem, piemēram, pārvērst tos par paplašinātās realitātes objektiem vai pievienot tos spēlēm Unreal Engine.

Tas tikai parāda 

Apple nepieļāva kļūdu, ieviešot ARKit un tā nākamās paaudzes. Viņš pieļāva kļūdu, nepārstāvot šo platformu un neradot tai kaut ko savu. Programma Measurement ir laba, tāpat kā efekti programmā Clips, taču ar to joprojām nepietiek. Ja viņš jau pirms gadiem būtu parādījis savu versiju par gaidāmo RealityScan, viņš būtu varējis visu virzīt pavisam citā virzienā. Lietotājam ir jāredz un jāzina, kam to izmantot, un jūs nevarat paļauties tikai uz radošiem izstrādātājiem, kuru lietotne var viegli iekļauties App Store. Personīgi es esmu ļoti ziņkārīgs, vai viņš nonāks pie ARKit šī gada jūnijā izstrādātāju konferencē, vai arī Apple to paturēs slepenībā, lai viņš neatklās savu nākotnes ierīču kartes, vai tikai tāpēc, ka viņam tādu nav. kaut ko teikt. 

.