Aizvērt sludinājumu

Iedziļinoties App Store kategorijā Mūzika, jūs atradīsit pārsvarā ļoti vienkāršas mūzikas spēles, piemēram, ģitāra, bungas, okarīna utt. BeatMaker 2.

Pirmkārt, jāpiemin, ka visa aplikācija ir angļu valodā, tāpēc, ja jūs nesaprotat šo valodu, investēt BeatMaker nav pārāk laba doma.

Sākums

Uzsākot aplikāciju un veidojot jaunu projektu, tiekam pie pamata skata, tā sauktā Studijas skats. Ekrāna vidū mēs redzam visus instrumentus, ko pievienojam, un efektu komplektus (FX autobuss). Apakšā redzam joslu, kurā redzami visi instrumenti ar iespēju pievienot vēl, un pēc noklikšķināšanas uz "kuba" kreisajā pusē parādās josla atskaņošanas, ierakstīšanas, dziesmas tempa un metronoma kontrolei. Augšējā joslā, aiz mums, mēs redzam ikonu, lai atgrieztos pamata ekrānā, kas ir līdzīgs atskaņošanas vadības joslai, vienmēr un visur lietojumprogrammā; ikonas sekvencēram, mikserim, paraugu laboratorijai, koplietošanai, projektu pārvaldībai un informācijas ikonai pieejamās RAM un akumulatora statusam. Tā kā BeatMaker arvien vairāk pieprasa ierīces aparatūru ar vairāk paraugu un atskaņošanu ar skaņu, šī iemesla dēļ tas ir pieejams tikai iPhone 3 GS un jaunākiem tālruņiem un iPod Touch 3. paaudzei un jaunākiem modeļiem.

Tāpēc mēs izvēlēsimies pirmo rīku, kas, visticamāk, būs Bungu mašīna, mēs izvēlamies no, pēc mobilajiem standartiem, diezgan bagātīgas paraugu bibliotēkas un nonākam instrumentu vidē, kuras galvenais elements ir redzamie 16 spilventiņi no pieejamajiem 128. Tagad pietiek izpētīt, kurš spilventiņš kuru skaņu rada. un izmantojiet slēpšanas joslu displeja apakšā, lai sāktu ierakstīt perkusijas.

Tiklīdz esam apmierināti ar rezultātu, pārejam pie nākamā instrumenta, kas ir tastatūra, kur varam ierakstīt melodiju uz instrumenta, kas atkal izvēlēts no bibliotēkas. Pēc tam mēs atgriezīsimies sākuma ekrānā (Studijas skats), un mēs to izmantosim, lai apkopotu ierakstus Sekvencētājs. Tajā mēs redzam mūsu ierakstītās sadaļas, katra jaunā rindā. Mēs varam tos pārvietot, kopēt un paplašināt.

Kur vienkāršā jautrība beidzas

Tomēr jūs nevarat nepamanīt, ka šī procesa laikā mēs pat nepieskārāmies lielākajai daļai ikonu ar pirkstiem. Beatmaker 2 izmantošana atskaņošanai un trokšņu radīšanai (ciktāl to atļauj ierīces reproducēšanas iespējas) ir tāda pati kā Photoshop izmantošana fotoattēlu apgriešanai un samazināšanai.

Izpētot programmu, pavisam drīz uzzināsim, ka tās iespējas ir ļoti plašas. Viena no interesantākajām lietām ir visu instrumentu lielā modificējamība, galvenokārt attiecībā uz skanējumu, bet zināmā mērā arī izskatu. Esiet piemērs Bungu mašīna:

Kopā mums ir pieejami 128 spilventiņi, kas sadalīti astoņās grupās, kas apzīmētas ar burtiem AH. Katrai spilventiņu grupai varam izvēlēties vai nu visu paraugu komplektu no programmas noklusējuma bibliotēkas, vai arī izmantot savu, ko bibliotēkā nokļūstam vai nu caur ftp no datora, vai arī varam augšupielādēt tieši programmā, bez atstājot instrumentu. Tur varam rediģēt jebkuru paraugu gan tā garumu, gan skaņu (skaļumu, panorāmu, skaņošanu, atskaņošanu atpakaļ utt.), t.s. Laboratorijas paraugs. Mēs varam arī kopēt un pārvietot paraugus uz spilventiņiem, kur tie ir nepieciešami. Skaņas parametrus var regulēt vai nu vienā spilventiņā, vai masveidā.

Efekti, mikseris, sekvencētājs…

Ir arī vairāki atskaņošanas un ierakstīšanas veidi. Katram instrumentam (tas ir, katram audio celiņam) var lietot 3 no 10 pieejamajiem skaņas efektiem. Sarakstā ietilpst: Reverb, Kavēšanās, koris, Novārdzināt, Ekvalaizers un vēl. Efektus var arī sagrupēt atsevišķās grupās (no trim), t.s FX autobusi, kas vienlaikus ietekmē vairākus instrumentus. Efektus var kontrolēt divos veidos. Pirmā ir vienkārša slīdņu un regulatoru iestatīšana vēlamajās pozīcijās, otrā notiek izmantojot t.s. X/Y šķērskontrolieris, kad pakāpe, kādā dotais efekts ietekmē iegūto skaņu, tiek regulēts lidojumā, kustinot pirkstu pa X un Y asīm.Šī metode ir ērtāka dinamiskākai efekta izmantošanai.

No galvenā ekrāna (Studijas skats) ir pieejams tālāk Mikseris, kurā mēs sajaucam instrumentu audio celiņu skaļumus un panorāmu. IN Sekvencētājs viss darbs ar ierakstītajiem audio celiņiem visa projekta ietvaros ir sagrupēts kopā. Varam izveidot arī jaunus celiņus, precīzā režģī, kur nevis atskaņojam atsevišķas notis, bet gan "uzzīmējam". Turklāt mēs varam pielāgot dažādus skaņas parametrus katrai noti atsevišķi. Mēs arī eksportējam dziesmu no Sequencer kā wav vai midi failu. Mēs to iegūstam no ierīces, izmantojot opciju Daloties var piekļūt no sākuma ekrāna. Ir iespējams izmantot ftp serveri un augšupielādēt uz SoundCloud. Ir iespējams importēt dziesmas no iPod uz Beatmaker, un, izmantojot pastoļu, mēs varam koplietot failus iOS ar lietojumprogrammām, kas atbalsta šo opciju.

Papildus skaņām, kas ir pieejamas bibliotēkā pēc noklusējuma un tām, kuras augšupielādējam lietojumprogrammā, mēs varam lejupielādēt paraugus vai pat veselus paraugu komplektus no datora, izmantojot ftp uz ierīci, mūs ierobežo tikai atbalstītie formāti.

Lietotāja interfeiss

Lietotāja interfeiss izskatās ļoti glīts un arī lietojams, pēc dažām kļūdām nemaz nav grūti saprast, kā tas darbojas arī bez rokasgrāmatas. Tas ir pieejams ražotāja vietnē un ir diezgan visaptverošs. Līdz ar neseno lielo atjauninājumu versijai 2.1 tika pievienota modificēta vide iPad, kas ir būtiski balstīta uz viedtālruņa versiju, bet tajā pašā laikā izmanto arī lielāka displeja priekšrocības, nevar runāt par vienkāršu aplikācijas paplašināšanu uz lielāka virsma.

Līdzīgi sarežģītām programmām svarīga ir ne tikai pati programmatūra, bet arī ar to saistītā kopiena. Pat šajā brīdī Beatmaker vietnē var iegūt augstu rezultātu Intuā nav problēmu atrast pilnīgu rokasgrāmatu, vairākas video pamācības un īsu ceļvedi, kā sākt orientēties programmā. Protams, Facebook ir arī lapa, kur var uzdot jautājumus, ja nezini, kā ar kaut ko tikt galā.

Kā jau minēju, Beatmaker ir aparatūras ietilpīga aplikācija, par ko var spriest pēc ātrās baterijas izlādēšanās "spēlējot". Ražotājs iesaka restartēt ierīci pirms palaišanas, lai atbrīvotu operatīvo atmiņu, lai gan es nekad to neesmu darījis, iPhone 3 GS neesmu pieredzējis nevienu uzkarēšanos vai lietotņu avāriju. Kombinācijā ar vienkāršām programmām zināmā mērā bija iespējams izmantot vairākuzdevumu veikšanu.

Vai ierakstu studija tiešām var ietilpt jūsu kabatā?

Kā jau teikts ražotāja "sauklī", Beatmaker 2 galvenokārt ir pārnēsājama skaņu studija, nevis reāla skaņu radīšana un iegūšana, ir paredzēts apstrādāt bibliotēkā pieejamās. Manuprāt, GarageBand ir tuvākā un vispazīstamākā programmatūra salīdzināšanai, kas, no otras puses, ir vairāk vērsta uz pašas atskaņošanu. Ne tas, ka Bītmeikers to nevar izdarīt, bet tas izceļas nedaudz citā virzienā. Tiešā spēļu opciju salīdzināšanā ar GarageBand tas nepiedāvā tik bagātīgu rīku izvēli. Es ne tuvu neesmu šeit aptvēris visas šīs programmatūras iespējas un atzīstu, ka neesmu īpaši zinošs šajā "laukā", taču pat kā iesācējs spēju saprast Bītmeikeru un izmantot tā iespējas, kurām gan ir savas robežas, taču Es nestrīdos ar ražotāja apgalvojumu, ka tā ir vismodernākā mobilā mūzikas studija pašreizējā App Store.

BeatMaker 2 — 19,99 USD
.