Aizvērt sludinājumu

Mēs nesen paziņojām par vēl viena neatkarīgo spēļu komplekta izlaišanu, izmantojot zibatmiņu Humble Bundle. Šoreiz tajā ir spēles no pazīstamās čehu studijas Amanita Design, lai būtu konkrēti Samorost 2, Machinarium, bet arī pilnīgs jaunums, piedzīvojumu spēle ar nosaukumu Botanicula. Un tieši viņas dēļ vairāk nekā 85 XNUMX cilvēku jau ir lejupielādējuši komplektu.

Brno studija Amanita dizains ienāca spēļu apziņā ar savu svaigo pieeju “piedzīvojumiem “norādi un klikšķini”. Tie iztiek bez jebkāda saprotama dialoga un, pirmkārt, ir grafiski un izklausās absolūti elpu aizraujoši. Vārds piedzīvojums šeit ir ar nolūku likts pēdiņās, jo nav iespējams iedomāties spēles, kas balstītas uz prātam neaptveramu šķietami nesavienojamu priekšmetu kombināciju vai šķietami neatrisināmu mīklu risināšanu, kamēr autori griež zobus un lamājas. Piedzīvojumiem Amanita Design vadībā ir pavisam cits mērķis: izklaidēt, nepārtraukti pārsteigt un, galvenais, atgriezt spēlēs prieku spēlēt un tās atklāt. Un tieši uz tā stāv jaunākais Brno studijas pasākums. Salīdzinot ar Machinarium, kurā joprojām bija jārisina mīklas un diezgan sarežģītas problēmas, Botanicula paļaujas uz daudzu skaistu vietu un jauki dīvainu personāžu izpēti. Jūs joprojām noklikšķināsit uz visa, kas nonāk zem kursora, bet ne ar mērķi atrast kaut kādu viena pikseļa objektu un aizpildīt desmit rindiņu inventāru, bet vienkārši ar cerībām, kas pārņems jūsu prātu par dīvainībām.

Zināmā mērā arī vizuālie materiāli saņēma izmaiņas, salīdzinot ar iepriekšējiem nosaukumiem. Salīdzinot ar Machinarium, Botanicula ir nedaudz abstraktāka, tai ir izteikti sapņaināka atmosfēra, un, lai gan tas var šķist neiespējami, tas ir arī daudz nervozāks. Paskatieties uz mūsu pieciem galvenajiem varoņiem: to veido Lucernas kungs, Makovice kungs, Houbas kundze, Pěříčko kungs un Větvička kungs. Viņu ceļojums sākas, kad viņu māju, lielu pasaku koku, iebrūk milzu zirnekļi un sāk izsūkt no tās visu zaļo dzīvību. Jāpiebilst, ka varoņi drīzāk kļūst par varoņiem, nevis apņēmības dēļ, un līdzās simpātiskajam naivumam piedzīvojumā viņiem palīdzēs liela deva veiksmes.

Ceļojuma laikā, kas vedīs cauri daudziem un dažādiem ārkārtīgi sazarotās pasaules nostūriem, papildus ļaunajiem tumšajiem zirnekļiem jūs satiksit arī lielu skaitu dažādu varoņu, no kuriem daži pat palīdzēs cīnīties un aizstāvēt savu māju. Bet tas nebūs bez maksas — jums būs jāpalīdz viņiem atrisināt viņu problēmas, pirms dodaties tālāk. Kādu dienu tu palīdzēsi satrauktai mammai atrast savu atvasi, kura aizbēgusi kaut kur nezināmajā (saproti aiz spēles ekrāna robežām). Otrajā reizē jūs meklēsit pazaudētas atslēgas vai slieku, kas aizbēga no kašķīga zvejnieka. Bet ziniet, ka neatkarīgi no tā, kāda veida darbība tā ir, jūs nekad nejutīsit, ka darāt kaut ko nevajadzīgu vai pat garlaicīgu. Un pat ja tas vai cits raksturs tev nepalīdz. Varat būt pārliecināts, ka viņi vienmēr vismaz liks jums pasmieties ar savu dīvaino rezultātu.

Varat arī atkārtoti atskaņot vienu un to pašu animāciju vai vienkārši izpētīt spēles ekrānu, jo fonā skan aizraujoša skaņas cilpa. Papildus perfektajai grafikai Botanicula izceļas arī skaņas ziņā. Un runa nav tikai par muzikālo fonu (par ko, starp citu, parūpējusies mūzikas grupa DVA), bet arī par varoņu "dialogiem", kas reizēm sastāv no pļāpāšanas vaļā, brīžiem skumjas muldēšanas vai hipnotizējoša alikvota murmināšana. Patīkami redzēt, ka audio kvalitātes ziņā pēdējā laikā daudzām neatkarīgajām spēlēm veicas labāk nekā liela izmēra grāvēju sērijām.

Diemžēl jākonstatē, ka sastapšanās ar Botanicula pasauli nav īpaši ilga. Spēles laiks ir apmēram piecas stundas. No otras puses, šis fakts ļauj uzzināt, cik mākslinieciski izpildīts ir nosaukums. Veidotājiem izdevās visu sabalansēt tā, lai spēlētājs ilgstoši nekur neiespringst, ātri atrisināja vienkāršas problēmas, un tomēr jutās labi, pārvarot tās. Grūti pateikt, vai tas ir iespaidīgā vizuālā stila rezultāts, taču visu laiku man ne reizi nav bijusi iespēja apstāties pie mīklas vienkāršības vai, gluži pretēji, pārāk iestrēgt. Un tā kā vienmēr galvenokārt runa ir par kvalitāti, tad beigu beigās spēles laiku nevar uztvert kā mīnusu.

Ļoti patīkami pārsteidza arī fakts, ka aiz pēdējās animācijas ziņkārīgos spēlētājus gaida kaut kas papildus. Ceļojot pa spēļu pasauli, ir iespējams mijiedarboties ar varoņiem, kuri nav tieši saistīti ar stāstu un, šķiet, spēlē otro vijoli. Papildus tam, ka paši varoņi pēc noklikšķināšanas nereti atalgo spēlētāju ar kādu komisku ciparu, sasniegumos tiek ieskaitīts arī atklāto "sugu" skaits. Un pēc noslēguma titriem spēle to visu lieliski saskaita un atbloķē atbilstošu bonusa filmu skaitu atbilstoši iegūtajam skaitlim. Skatoties no nedaudz tradicionālāka viedokļa, šis bonusa materiāls nodrošina zināmu atkārtojamības pakāpi. Ir arī ārkārtīgi patīkami, ka izstrādātāji nesamazina sasniegumus tikai uz teksta rindiņu, kas parādās spēlētāja profilā, cerot viņus apmierināt ar vārdiem "man ir sešas platīna trofejas". Bet vissvarīgākais ir tas, ka šis bonuss izceļ to, kas ir tik skaists šajā spēlē: tas mūs apbalvo par zinātkāri.

Tāpēc esiet zinātkārs un izbaudiet Botanicula pasauli pats. Kurš pēdējais būs kokā, to zirneklis apēdīs!

Spēles mājas lapa Botanicula.

Autors: Filips Novotnijs

.