Aizvērt sludinājumu

AirPlay tehnoloģija ir viena no lielākajām Apple TV iegūšanām. Bezvadu audio un video protokols kļūst arvien saprātīgāks, īpaši līdz ar OS X Mountain Lion ienākšanu Mac datorā. Tomēr lielākā daļa izstrādātāju un lietotāju vēl nav atklājuši potenciālu, ko tas slēpj.

Pat pirms šī gada WWDC izskanēja spekulācijas, ka Apple varētu atklāt SDK trešo pušu lietotņu izveidei Apple TV. Preses pasākumam sekoja auksta duša, jo nebija ne vārda par programmatūru TV aksesuāriem. Lietotāja saskarne februārī tika pārveidota abām jaunākajām paaudzēm, un pašreizējā forma ir daudz tuvāka iOS, kā mēs to zinām no iPhone vai iPad.

Ir vairāki iemesli, kāpēc izstrādātājiem netika dota iespēja izstrādāt lietojumprogrammas Apple TV. Pirmkārt, tas ir aparatūras ierobežojums. Tā kā jaunākā paaudze tai joprojām ir tikai 8 GB atmiņa, kas arī nav pieejama lietotājam, ir skaidra zīme, ka Apple pagaidām neplāno atvērt Apple TV trešo pušu lietojumprogrammām. Lietojumprogrammas vienkārši nevajadzētu nekur instalēt, jo šie 8 GB ir rezervēti buferizācijai, straumējot video, operētājsistēmu utt. Teorētiski jūs varētu palaist programmas no mākoņa, taču mēs vēl neesam nonākuši līdz tam. Vēl viens rādītājs ir tas, ka, lai gan trešās paaudzes Apple TV ir A5 procesors, viens no skaitļošanas bloka kodoliem ir izslēgts, acīmredzot Apple nebija paredzējis nepieciešamību izmantot lielāku apstrādes jaudu.

Pēdējais arguments ir Apple TV kontrole. Lai gan Apple tālvadības pults ir parocīgs kompakts kontrolieris, tas praktiski nav lietojams, piemēram, mazāk perspektīvas aplikāciju kategorijas – spēļu vadīšanai. Vēl viena ierīces vadības iespēja ir jebkura iOS ierīce ar atbilstošu lietojumprogrammu. Taču šī aplikācija aizvieto tikai Apple pulti un tās vide ir tai pielāgota, tāpēc tā joprojām nav piemērota sarežģītāku aplikāciju vai spēļu vadīšanai.

Bet ir viena iezīme, ko daudzi cilvēki līdz šim neievēro, un tā ir AirPlay spoguļošana. Lai gan tas galvenokārt ir paredzēts, lai atspoguļotu visu, kas notiek iOS ierīcēs, tajā ir dažas uzlabotas iespējas, kuras līdz šim ir spējuši izmantot tikai daži izstrādātāji. Galvenās ir divas funkcijas: 1) režīms var izmantot visu televizora ekrāna platumu, to neierobežo 4:3 malu attiecība vai iPad izšķirtspēja. Vienīgais ierobežojums ir maksimālā izvade 1080p. 2) Attēls ne vienmēr ir iPad/iPhone spogulis, televizorā un iOS ierīcē var būt divi pilnīgi atšķirīgi ekrāni.

Lielisks piemērs ir spēle Real Racing 2. Tā ļauj izmantot īpašu AirPlay Mirroring režīmu, kad notiekošā spēle tiek parādīta televizorā, iPad darbojas kā kontrolieris un parāda citu informāciju, piemēram, trases karti un pretinieku atrašanās vieta uz tā, veikto apļu skaits, jūsu rangs un citas spēles vadīklas. Kaut ko līdzīgu varam redzēt lidojuma simulatorā MetalStorm: Wingman, kur televizorā redzams skats no kabīnes, savukārt iPad – vadības ierīces un instrumenti.

Jebkurā gadījumā šo potenciālu pamanīja Brightcove izstrādātāji, kuri vakar atklāja savu risinājumu lietojumprogrammām, kas izmanto divus Apple TV ekrānus. Viņu SDK, kas ļauj programmēt vietējo iOS programmatūru, izmantojot HTML5 un JavaScript, ļaus izstrādātājiem un multivides izdevējiem viegli izveidot divu ekrānu lietojumprogrammas, izmantojot AirPlay. Tādējādi Apple TV kļūs par otru ekrānu, kurā tiks rādīts cits saturs nekā iPad vai iPhone. Praktiskā izmantošana ir labi parādīta tālāk esošajā videoklipā:

Microsoft pamatā cenšas darīt to pašu ar savu SmartGlass risinājumu, ko tā atklāja šī gada spēļu izstādē. E3. Xbox izveido savienojumu ar tālruni vai planšetdatoru, izmantojot atbilstošo lietotni un parāda papildu informāciju no spēles, paplašinot mijiedarbības iespējas. Brightcove izpilddirektors Džeremijs Allaire saka par savu divu ekrānu risinājumu:

"App Cloud Dual-Screen risinājums Apple TV paver durvis uz pilnīgi jaunu satura pieredzi lietotājiem, kur skatīšanās HD televizorā tiek papildināta ar bagātīgu kontekstuālu informāciju, ko pieprasa fani."

Mēs varam tikai piekrist un cerēt, ka vairāk izstrādātāju pieķersies šai idejai. AirPlay spoguļošana ir lielisks veids, kā iegūt trešo pušu lietotnes savā Apple TV, vienlaikus ļaujot tās ērti vadīt, izmantojot skārienekrānu. iPad vai iPhone nodrošinās pietiekami daudz vietas lietojumprogrammu instalēšanai un tajā pašā laikā pietiekami daudz skaitļošanas un grafikas jaudas, lai palaistu visprasīgākās spēles, piemēram, Infinity Blade.

Avots: The Verge.com
.