Aizvērt sludinājumu

Kad nesenajā piedzīvojumu spēles Deponia apskatā izteicām vēlmi, lai autori pēc iespējas ātrāk izdotu otro daļu, nenojaušam, ka tā piepildīsies tik ātri. Nav pagājuši pat trīs mēneši, un mums ir turpinājums ar nosaukumu Haoss Deponijā. Tomēr kā tas ir pretrunā ar ļoti augstas kvalitātes pirmo iemaksu?

Vācu studija Deadalic Entertainment ir pazīstama ar tādiem multfilmu piedzīvojumiem kā Edna & Harvey, The Dark Eye vai The Whispered World. Recenzenti viņu spēles bieži salīdzina ar pilnīgu piedzīvojumu klasiku Monkey Island sērijas stilā, un pati Daedalic tiek uzskatīta par oriģinālā LucasArts garīgo pēcteci. Viens no veiksmīgākajiem vācu izstrādātāju centieniem ir Deponia sērija, kuras pirmā daļa jau esam pārskatīts un atstāja mūs ar nepacietību gaidot nākamos maksājumus.

Atmiņas atsvaidzināšanai: Deponija ir nejauka, smirdīga planēta, kas sastāv no atkritumu kaudzes, netīra ūdens, vairākām mazpilsētām un nekompetentiem vienkāršajiem, kas to apdzīvo. Virs tā visa lidinās Elysium — dirižablis, par kuru sapņo visi tuksneša iemītnieki un kuru uzskata par pilnīgu pretstatu smirdīgajai bedrei, kurā viņiem jādzīvo. Tajā pašā laikā neviens no viņiem pat neiedomātos, ka kādreiz varētu nokļūt šajā paradīzē mākoņos. Tas ir, izņemot Rufusu, kaitinošu un neveiklu jaunekli, kurš, no otras puses, pastāvīgi (un neveiksmīgi) cenšas tieši to darīt. Ar saviem eksperimentiem viņš ikdienā kaitina kaimiņus un ar tiem izposta visu ciematu. Viens no viņa neskaitāmajiem mēģinājumiem visiem par pārsteigumu ir veiksmīgs, taču Rufusa veiksme nav ilga. Pēc kāda laika viņa slimīgā neveiklība atkal parādās un viņš ātri iekrīt realitātē, ko sauc par Deponiju.

Tomēr pirms tam viņam izdodas noklausīties svarīgu sarunu, kas atklāj, ka Deponija drīzumā tiks iznīcināta. Nez kāpēc elīsieši uzskata, ka zem viņiem uz zemes nav dzīvības. Taču vēl vairāk par šo atklājumu mūsu varoņa likteni ietekmēs fakts, ka viņš sev līdzi vilks skaisto Elīzes Goal. Viņš viņā uzreiz iemīlas – kā parasti – un tā mums pēkšņi rodas mīlas stāsts.

Tajā brīdī traki un savstarpēji saistīti meklējumi sāk pildīt vairākus galvenos uzdevumus – pēc šķebinoša kritiena atgūt Goālu, pārliecināt viņu par viņas bezgalīgo mīlestību pret viņu un visbeidzot doties kopā ar viņu uz Elīsiju. Tomēr pēdējā brīdī mūsu varoņiem ceļā stāv ļaunais Klets, kurš sagrauj visus viņu plānus. Tieši viņš ir aiz Deponijas likvidēšanas plāna un kuram tāpat kā Rufusam ir simpātijas pret skaisto Goal. Pirmā daļa beidzas ar pārliecinošu Kletusa uzvaru un Rufusam viss jāsāk no jauna.

Lai mēs neaizmirstu, ko sevī ietver Landfill pasaule, jau pirmā aina mūs ātri un efektīvi ieved atpakaļ darbībā. Mūsu "varonis" Rufuss, viesojoties pie Doka, viena no viņa palīgiem no pirmās daļas, šķietami nekaitīgā darbībā paspēj izraisīt ugunsgrēku, nogalināt mīļoto mājdzīvnieku un iznīcināt visu istabu. Tajā pašā laikā nenojaušais Doks stāsta par visiem Rufusa labajiem darbiem un to, kā viņš no pilnīga idiota kļuva par apzinīgu un gudru jaunekli.

Šis veiksmīgi komiskais sākums liek domāt, ka spēles līmenim jābūt vismaz tādam, kāds bija pirmajā daļā. Šo iespaidu veicina arī daudzveidīgā vide, ar kuru saskarsimies mūsu ceļojuma laikā. Ja jums patika izpētīt lielo un daudzveidīgo ciematu no pirmās izgāztuves, jaunā Peldošā melnā tirgus pilsēta noteikti jūs apžilbinās. Mēs varam atrast pārpildītu laukumu, drūmu industriālo rajonu, pretīgu spļaušanas aleju vai ostu, kurā dzīvo mūžīgi nepaklausīgs zvejnieks.

Atkal mūs gaida ārkārtīgi dīvaini uzdevumi, un, lai tos izpildītu, mums būs rūpīgi jāizpēta visi plašās pilsētas nostūri. Lai viss nebūtu tik vienkārši, mūsu rīcību krietni apgrūtinās fakts, ka vienā no daudzajām Rufusa avārijām nelaimīgā Vārta prāts sadalījās trīs daļās. Lai izkustētos no vietas, ar katru no tiem - Lady Goal, Baby Goal un Spunky Goal - būs jātiek galā individuāli.

Tajā pašā laikā dažas mīklas patiešām ir ļoti sarežģītas un dažkārt robežojas ar neloģiskumu. Ja pirmajā daļā avāriju vainu saistījām ar nepietiekamu visu vietu izpēti, tad otrajā daļā dažkārt vainojama pati spēle. Reizēm viņš aizmirst mums dot kādu nojausmu par nākamo uzdevumu, kas ir diezgan nomākta, ņemot vērā pasaules plašumu. Ir viegli pazust, un mēs varam iedomāties, ka daži spēlētāji šī iemesla dēļ varētu aizvainot poligonu.

Kamēr pirmā daļa darbojās ar polarizētu skatījumu uz labo un ļauno, Haoss Deponijā veiksmīgi maina mūsu skatījumu uz Rufusu kā tikai pozitīvu tēlu un argumentē viņa varonību. Spēles gaitā noskaidrojam, ka viņa motīvi de facto ir tādi paši kā Kletusam. Mūsu varonis atšķiras no antagonista tikai ar to, kā viņš darbojas, savukārt viņa mērķis ir viens: iekarot Goāla sirdi un nokļūt Elysium. Nevienu no viņiem neuztrauc Izgāztuves liktenis, kas viņus satuvina vēl vairāk. Šajā ziņā triloģija iegūst interesantu morālo dimensiju, kuras iepriekš nebija.

Tomēr stāsta sastāvdaļa ir nedaudz atšķirīga. Visi smieklīgie dialogi un gandarījums par sarežģīto mīklu pildīšanu pāries, tiklīdz sapratīsim, ka, lai arī stāsts ir ļoti sarežģīts, tas būtībā nekur nepārvietojas. Pēc vairāku līmeņu piedzīvojumu spēles pabeigšanas mēs pat sev jautājam, vai tas viss bija par kaut ko. Ilgi rībīšanās un sarežģītās mīklas vien nevar noturēt visu spēli kopā, tāpēc ceram, ka trešais cēliens piedāvās citu pieeju.

Lai gan otrā epizode nesasniedz pirmās kvalitātes līmeni, tā joprojām saglabā salīdzinoši augstu līmeni. Ir skaidrs, ka pēdējā Landfill daļai būs daudz darāmā, tāpēc mēs vēlamies redzēt, kā Daedalic Entertainment tiks galā ar šo uzdevumu.

[button color=”red” link=”http://store.steampowered.com/app/220740/“ target=”“]Haoss vietnē Deponia — 19,99 €[/button]

.