Aizvērt sludinājumu

Čaks Noriss. Vai jāraksta vairāk? Šis pēdējo gadu fenomens, par kuru stāsta tik daudz leģendu, ka tās piepildītu vairākas grāmatas, ir savaldzinājusi, iespējams, visu pasauli. Un cilvēki izklaidējas. Tāpēc nav pārsteidzoši, ka šī parādība ir nonākusi arī mūsu jaukajās iDevices.

Kopš spēles ir pagājusi kāda piektdiena Čaks Noriss: Atnesiet sāpes! publicējis uzņēmums Ludigames, aizsargāts ar Gameloft. Lai nu kā, es to spēlēju tikai tagad, kad Čehija, pateicoties T-Mobile, ir iegrimusi Čaka Norisa mānijā.

Pēc spēles sākuma tas man atgādināja Čaka agrīnos darbus, galvenokārt filmas Trūkst darbībā, vienalga, tas ir baumām par šo B līmeņa aktieri. Spēlei vajadzētu izklaidēt, bet vai tā izdodas?

Stāsts ir ļoti vienkāršs. Tas sākas, kad Čaks Noriss apbrauca apkārt zemeslodei, lai sistu sev pa pakausi. Rezultātā viņš zaudēja visas savas spējas, bet viņam tika piedāvāts glābt "slikto puišu" turētos ķīlniekus. Viņš to nevarēja izdarīt, tāpēc viņš devās uz džungļiem, lai glābtu nevainīgus cilvēkus. Stāsts ir patiešām vienkāršs, taču laika gaitā tas kļūst sarežģīts. Es nesaku daudz, bet nedaudz. Šo jau varētu uztaisīt par pamatīgu "vecās skolas" kuļmašīnu, bet kaut kā te nestrādā.

Vairāk vai mazāk spēle ir veidota tādā stilā, lai piekautu redzēto (vai nošautu) un atbrīvotu ķīlniekus. Tas joprojām nav sliktākais. Sliktākais ir spēle. Lai gan spēlei bija aptuveni deviņas versijas, autori joprojām nevarēja mainīt vadīklas. Tātad, ja nepareizi nospiežat kursorsviru kreisajā pusē, jums nepaveicas, Čaks vienkārši nekustēsies. Es domāju, ka tas varētu būt apzināti, jo lielais Čaks nepārvietosies, kā kāds "puisis" viņam liek, bet kāpēc tad viņi to pārdotu? Vēl viena nagla iedomātajā kontroles zārkā ir dažas starpspēles. Bieži vien ir jāizmanto akselerometrs, bet es nekur nevarēju atrast konfigurācijas iespēju. Jūs vienkārši guļat, pļaujat ienaidniekus, un pēkšņi jums ir jāsēž, jo jūs neizmantojat slīpumu pa kreisi un pa labi, bet gan uz augšu un uz leju. Visām taustēm tiek izmantota tikai viena poga. Tāpēc vēlos uzzināt, kā tiek izmantotas tās īpašības, kuras Čaks savāc spēles laikā.

Katrs līmenis ir veidots pēc principa sasniegt no kreisās puses uz labo (līdz noteiktam punktam). Reizēm notiek cīņa ar vairākiem karavīriem vai līmeņa galveno bosu, ko dēvē par "izaicinājumu", lai gan tā nav taisnība. Spēle man nejautāja par grūtībām, un tas, tā teikt, ir smieklīgi. Automātiskā saglabāšana ir ik uz soļa, jūs nekad neatgriežaties, pat ja tiekat nogalināts no diezgan liela attāluma. Tam ir savas priekšrocības un trūkumi. Jūs pirmo reizi uzveicat līmeņa galveno bosu un, ja viņš jūs nogalina, tik un tā nekas nenotiek, jūs esat viņam blakus (ne tikai attiecas uz līmeņa bosu). Lai gan tas ir fakts, ka gandrīz neiespējami nomirt līmenim, kura ilgums ir aptuveni 2-5 minūtes, un, ja jūs to darāt, tas ir tikai sliktas kontroles dēļ.

Es neiedziļināšos par līmeņu jēdzienu, taču, neskatoties uz to, ka tie ir no kreisās uz labo pusi, jūs saskaraties ar vēl vienu lietu. No šīm 2–5 minūtēm jūs pavadāt apmēram pusminūti, vērojot ienaidniekus, kas stāv jūsu priekšā un sarunājoties savā starpā. Es saku "kaut ko", jo uzraksti burbuļos virs viņu galvām pazūd ātrāk nekā ēdiens Čīles ciematā.

Grafiski spēle ir vidēja. Čaks izskatās labi renderējot (pat iPhone 4), un dažas animācijas nav sliktas. Piemēram, kad viņš uzmet ienaidnieku uz iDevice vējstikla. Bet diezgan bieži rodas problēma. Tu nospied pogu, Čaks kaut ko dara, bet tu nezini ko, jo ekrānā valda haoss.

Skaņu drīzāk pēc paspēlēšanas izslēdzu, jo mūzika ir aptuveni AY-3-8910 čipa līmenī uz vecā ZX Spectre, tikai ar vairāk kanāliem un šķiet nesālīta, netaukaina. Tas nemaz neattēlo spēles atmosfēru, nav uzkrītošs kā citi kuļmašīnas. Es tikai iesaku to izslēgt.

Vienīgā neliela problēma ir uzglabāšana. Nākamajā dienā es gribēju turpināt, un pēkšņi es atkal biju pirmajā līmenī, nevis divpadsmitajā, kur es to pabeidzu vakar. Es nezinu, vai ir jēga vēlreiz brist pa šo spēli.

Es nebūšu tikai kritisks. Šai spēlei ir arī viens vērtīgs pluss. Kā jau minēju sākumā, tas mēģina "parodēt" Čaku Norisu, tāpēc to caurvij angļu teicieni par šo milzi. Tie parādās starp līmeņiem un tad, ja esat nogalināts. Tomēr, ja vēlaties iegādāties spēli sludinājumu dēļ, es labāk ieteiktu jebkuru lapu, kas nodarbojas ar paziņojumiem par Čaku Norisu.

Vēl viena lieta padara spēli interesantu, un es gandrīz aizmirsu to pieminēt. Varat nofotografēt ikvienu, pat priekšnieku, un pēc tam uzlikt fotoattēlu saviem ienaidniekiem, tādējādi spēle lieliski novērš uzmanību. Diemžēl šo funkciju neizmēģināju, nepietika drosmes.

Spēle varētu būt absolūti lieliska, ja izstrādātāji strādātu pie vadības ierīcēm un nedaudz pielāgotu mūziku. Ja, neskatoties uz manu spriedumu, rodas vēlēšanās to iegādāties, varat to izdarīt par 0,79 eiro šeit.

[xrr rating=1/5 label="Mans vērtējums"]

PS: Ja es neko nerakstīšu Jablíčkár, tad Čaks Noriss mani atradīs un sodīs par šo apskatu. Beidzot es redzu viņa sitienu tuvplānā un ne tikai no kosmosa.

.