15 collu MacBook Pro ar Retina displeju Apple izmanto speciālu grafiku, pārējā portfeļa daļā mēs galvenokārt atrodam integrētu grafiku no Intel, kas vairumā gadījumu nodrošina pienācīgu grafikas veiktspēju. Kas attiecas uz iepriekšminētajām XNUMX collu mašīnām, Apple šeit mums piedāvā īpašus Radeonus, kas tomēr mēdz būt lētākajā segmentā un tāpēc tiem nav daudz ko pārsteigt.
Tiek teikts, ka Skylake, Intel jaunās paaudzes procesori, piedāvā līdz pat 50% lielāku grafikas veiktspēju salīdzinājumā ar esošo Broadwell sēriju (šeit Apple jaunākajā 15 collu Retina MacBook Pros atjauninājumā izlaists, jo Intel nebija gatavas nepieciešamās mikroshēmas), kas varētu likt Apple izmantot šo risinājumu lētas specializētās grafikas vietā.
Skylak grafikas veiktspēja varētu būt pietiekama
Šī gada 15 collu MacBook Pros ar Retina displeju pašlaik tiek piedāvāti kopā ar Radeon R9 M370X, kas ir nedaudz pārveidots Radeon R9 M270X variants. Testi uz GFXBench viņi parāda, ka R9 M270X neklājas pārāk slikti. IN salīdzinājums ar šī gada Intel Iris Pro grafiku Radeon ir par 44,3–56,5% jaudīgāks.
Kā minēts iepriekš, Apple šogad ir pilnībā izlaidis Broadwell Iris Pro mikroshēmas un pieturas pie Haswell. Kupertino inženieriem tam noteikti bija labs iemesls, un loģiski, ka Broadwell izmantošanai nav jēgas, jo tas ir maksimāli 20% veiktspējas pieaugums.
Skylake sērijai Intel plāno pilnīgi jaunu arhitektūru, kas ietvers 72 jaunus grafikas kodolus, bet Broadwell izmantoja 48 kodolus. Tam vajadzētu nodrošināt līdz pat 50% veiktspējas atšķirību starp abām platformām. Izmantojot matemātiku, mēs varam pievienot rezultātu, ka Skylake vajadzētu piedāvāt līdz pat 72,5% atšķirību grafikas veiktspējas ziņā salīdzinājumā ar Haswell, vismaz pēc paša Intel domām.
Mazāki un plānāki MacBooks?
Tātad Skylake varētu – vismaz pēc skaitļiem uz papīra, jo realitāte var būt citāda – MacBook Pro paredzēto grafiku nomainīt bez lielām grūtībām. Tas gan atbrīvotu vietu piezīmjdatorā, gan samazinātu patēriņu.
Viena no citām izskatāmajām iespējām varētu būt arī tāda, ka Apple piedāvās Skylake tikai bāzes modeļu BTO konfigurācijās, kurām joprojām būtu īpaša grafika. Tomēr, ja tas pilnībā izlaistu šīs grafikas, tas varētu padarīt ierīci plānāku un vieglāku.
Līdzšinējās noplūdes un informācija liecina, ka Intel jau septembrī prezentēs savu jauno risinājumu, ko Apple noteikti noķers un piedāvās savās ziņās. Pēdējos gados ir acīmredzama viņa – dažkārt neprātīgā – tiekšanās pēc iespējami plānākiem produktiem, un tieši Skylake varētu viņam šajā ziņā palīdzēt ar MacBooks.
Tomēr galu galā var izrādīties, ka Skylake reāli nesniedz šādu grafikas veiktspējas pieaugumu. Lai to izdarītu, mums būs jāgaida, līdz Intel beidzot atklāj savu jauno procesoru un piedāvās to Apple ieviešanai.
Imho raksts uzbūvēts uz nepareiza pamata. Apple neizmantoja Broadwell mikroshēmas nevis pašu intereses trūkuma dēļ, bet gan tāpēc, ka i7 nav pieejami (vai jaunu MBP izlaišanas laikā), un Intel viņiem piešķīra automašīnu, kas pārsniedza ne tikai Apple budžetu. Kas acīmredzot nevēlējās aizkavēt vēl vairāk ar 15 collu atjauninājumu
Jā, tas noteikti nav vienīgais faktors. Tev taisnība. Toreiz i7s vienkārši nebija pieejami.
Viņi pat tagad nav.
Protams, vienkārši ievietojiet savā darba mašīnā tikai integrētu grafiku par 80 XNUMX. Bet Facebook un YouTube ar to pietiek.
Man jau liekas stulbi tur bāzt 370X un atstāt 900M no nVidia.
Piekrītu Mārtiņam. Klēpjdators ir dārgs kā cūka, un grafiskās kartes nav lētas. Grafika Macbookos ir nožēlojama.Jāapgriež vēl vairāk un cena jāpalielina par 400€.
Apple mērķis ir 3 lietas ar integrētu grafiku:
- ilgāks akumulatora darbības laiks
– mazāk atkritumu siltuma
- uzticamāks hw (mobilajām ierīcēm paredzētā grafika pēdējos gados ir bumba ar laika degli, un nav svarīgi, vai AMD vai Nvidia)
Raudīs tie, kas gribēs taisīt 3D un tvaika spēles. Žēl pirmās grupas :-( laikam jau saprata, ka spēlēšanai ir piemērotāks hw par MacBook.
Runa vispār nav par spēlēm, bet gan par attīstību. Jums ir gan UE4, gan Photoshop, Maya un ZBrush operētājsistēmai OS X. Un tagad šeit jums ir mašīna par 2500 $, ar kuru jūs nevarat efektīvi strādāt ar šiem rīkiem, jo kāds spēlē onkuļa skopuli. Apple prezentē MBPro kā profesionālu rīku. Kā tas var būt profesionāls rīks ar šo konfigurāciju?
Es vēlētos strādāt operētājsistēmā OS X, jo tur ir visa man nepieciešamā programmatūra. Bet lūk, Apple muļķīgā politika mētājas jums zem kājām.
Bet Apple nekur neizņēma veltīto grafiku, raksts ir tīra spekulācija ;)
Mārtiņ, tu laikam līdz galam nesaprati nodomu vai, teiksim, raksta ideju... Apple, pat ja noņemtu tam paredzēto grafiku, to nedarītu, jo gribēja "iemest nūjas zem kājām" , bet tikai tāpēc, ka tam vairs nebūtu jēgas un tā noņemšana būtu tieši otrādi izdevīga. Bet, kā raksta Jakubs, tā pagaidām ir tīra spekulācija.