Mac datori praktiski vienmēr ir uzskatīti par lieliskiem datoriem darbam, taču tie ir krietni atpalikuši no konkurentiem, kad runa ir par spēlēm. Kas patiesībā to izraisa un kāpēc jaunas MacOS spēles praktiski netiek izlaistas vispār? Lielākajā daļā gadījumu mēs dzirdam tikai ļoti īsu atbildi, saskaņā ar kuru Mac datori vienkārši nav paredzēti spēlēm. Bet izgaismojiet šo tēmu sīkāk un minēsim, kādas izmaiņas Apple Silicon varētu radīt, tīri teorētiski.
Nepietiekama veiktspēja un augsta cena
Vispirms sāksim no pašiem pamatiem. Lietotāju vidū neapšaubāmi visizplatītākie ir loģiski tā sauktie Apple datoru ieejas modeļi, kuriem vēl nesen nebija nekādu izrāvienu veiktspējas. Ja mēs visu mazliet vienkāršotu, mēs varētu teikt, ka attiecīgie Mac piedāvāja tikai vidējo Intel procesoru un integrētu grafisko karti, ar kuru, protams, nevar atskaņot. Tas bija nedaudz savādāk ar dārgākām iekārtām, kurām jau bija veiktspēja, taču tās piederēja tikai nelielai daļai lietotāju.
Šķiet, ka lielākais spēļu pretinieks MacOS ir cena kombinācijā ar operētājsistēmu. Tā kā Mac parasti ir dārgāki nekā konkurējošie Windows datori, dabiski tos nepērk tik daudz cilvēku. Saskaņā ar pašreizējiem datiem Windows veido 75,18% no visiem galddatoru lietotājiem, savukārt tikai 15,89% paļaujas uz MacOS. Noslēgumā joprojām ir vietā pieminēt Linux, kura pārstāvniecība ir 2,15%. Apskatot dotos skaitļus, praktiski iegūstam atbildi uz savu sākotnējo jautājumu. Īsāk sakot, izstrādātājiem nav vērts sagatavot un pilnībā optimizēt savas spēles Apple platformai, jo ir ievērojami mazāka lietotāju daļa, kas turklāt lielākajā daļā gadījumu var pat neinteresēties par spēlēšanu. Īsāk sakot, Mac ir mašīna darbam.
Lielu problēmu šajā ziņā spēlē jau minētā cena. Patiesība ir tāda, ka, piemēram, jaunie 14 un 16 collu MacBook Pro ar M1 Pro un M1 Max mikroshēmām vai Mac Pro (2019) patiešām piedāvā raķešu veiktspēju, taču jāņem vērā to iegādes izmaksas. Tātad, ja spēlētājs izvēlētos piemērotu iekārtu, viņš ar lielu varbūtību ķertos pie sava komplekta vai spēļu klēpjdatora komplektācijas, kurā ne tikai ietaupītu naudu, bet tajā pašā laikā piekļūtu praktiski visiem spēles.
Vai Apple Silicon mainīs pašreizējo spēļu stāvokli?
Kad Apple pagājušā gada nogalē prezentēja savus pirmos Mac datorus, kas aprīkoti ar M1 mikroshēmu no Apple Silicon sērijas, tam izdevās pārsteigt lielu daļu datoru entuziastu. Sniegums manāmi pavirzījies uz priekšu, kas lika aizdomāties, vai, piemēram, ar parastu MacBook Air varētu arī spēlēt kādas spēles. Galu galā mēs to izmēģinājām, un par rezultātiem varat lasīt tālāk pievienotajā rakstā. Tagad šo ideju vēl vairāk atbalsta iepriekšminēto 14 collu un 16 collu MacBook Pro, kas paaugstina veiktspēju pilnīgi jaunā līmenī. Atsevišķos gadījumos, piemēram 16 collu MacBook Pro veiktspējas ziņā pārspēj pat labāko Mac Pro, kuras cena labākajā komplektācijā var uzkāpt līdz pat gandrīz 2 miljoniem kronu.
Tātad tagad ir skaidrs, ka pāreja no Intel procesoriem uz Apple paša Silicon mikroshēmām ir spējusi ievērojami palielināt Apple datoru veiktspēju, bet labākie vēl tikai gaidāmi. Tomēr diemžēl šķiet, ka pat šīs izmaiņas neietekmēs pašreizējo spēļu stāvokli Mac datoros, t.i., MacOS. Īsāk sakot, tie ir dārgāki produkti, kas spēlētājus neinteresē.
Spēlēšanai Mac datorā ir risinājums
Mākoņspēles, šķiet, ir daudz reālāka iespēja, kas varētu padarīt spēles par realitāti operētājsistēmā Mac. Mūsdienās, iespējams, populārākā ir Nvidia platforma GeForce NOW, kas ļauj ērti atskaņot pat visprasīgākos nosaukumus pat ar iPhone. Tas viss darbojas salīdzinoši vienkārši. Mākonī esošais dators rūpējas par spēles apstrādi, savukārt jums tiek nosūtīts tikai attēls, bet jūs, savukārt, sūtiet vadības norādījumus uz otru pusi. Turklāt kaut kam līdzīgam ir nepieciešams tikai stabils interneta savienojums.
Lai gan pirms dažiem gadiem līdzīgs pakalpojums būtu izklausījies pēc pilnīgas zinātniskās fantastikas, mūsdienās tā ir samērā izplatīta realitāte, kas ļauj (ne tikai) Apple lietotājiem spēlēt savus iecienītākos spēļu nosaukumus pat RTX režīmā. Turklāt platforma darbojas diezgan stabili. Tāpēc tā vietā, lai gaidītu, vai izstrādātāji kādreiz sāks gatavot un pilnībā optimizēt savas spēles operētājsistēmai macOS, mums kā Apple faniem vajadzētu pieņemt šo alternatīvu, kas, par laimi, nav pat sliktākā cenas ziņā.
Es varu tikai ieteikt GeForce NOW. Es spēlēju praktiski visu kiberpanku un daudzas citas līdzīgas spēles. Šī pakalpojuma lielākā problēma ir tā, ka tas vēl nav spējis vienoties ar visiem lielajiem spēlētājiem (domāts ar izdevējiem). Nesen EA atkāpās, un dažas viņu spēles jau ir tur, bet Take-Two, kas, piemēram, ir aiz GTA sērijas, vēl ir jāpārliecina.
Runājot par spēlēm tieši operētājsistēmā MacOS, man tagad ir Mac Mini ar 8 GB atmiņu, un es biju pārsteigts par to, ko tajā var atskaņot. Pat Metro Exodus var palaist ar vidējām detaļām FullHD un tā ir kaut kāda spēle:D Lai nu kā, lai izstrādātāji varētu portēt spēles uz macOS, lai tas atmaksātos, Apple droši vien nāktos subsidēt. Vai arī izveidojiet studiju, kas to darītu. Pretējā gadījumā tas, visticamāk, nekad nenotiks. Neskatoties uz to, ka tad, kad Apple pārtrauca 32 bitu arhitektūru, daudzas spēles, kas bija operētājsistēmā MacOS, vairs nav pieejamas. Man Steam ir apmēram 180 spēles, un apmēram puse no tām tika spēlētas uz macOS, tagad man ir palikušas 11 :)
Un kas attiecas uz mākoni, jūs joprojām varat izmēģināt Xcloud no MS http://www.xbox.com/play
Kontrolieris ir vajadzīgs, jo tā patiesībā ir tiešsaistes konsole, taču arī tas ir forši. Un jums ir jābūt apmaksātam Game Pass Ultimate.