Tie no jums, kas ar mani sekoja līdzi trešdienas straumētajam Apple pasākumam (vai šodien to lejupielādēja kā aplādei), noteikti nepalaida garām Epic Games prezentāciju, ko sniedza pats tās prezidents Maiks Kapss. Kopā ar spēles dizaineru viņi prezentēja gaidāmo spēli ar koda nosaukumu Project Sword, kas darbosies ar modificētu Unreal Engine 3.
Tajā darbojas daudzi veiksmīgi nosaukumi, proti, Unreal Tournament 3, Batman: Arkham Asylum vai abas Mass Effect daļas. Tagad mēs drīzumā varam sagaidīt līdzīgus grafiskos gardumus mūsu iOS ierīču ekrānos.
Ja atceraties Džona Karmaka neseno klātbūtni, kur viņš demonstrēja gaidāmās iPhone 4 spēles Rage tehnoloģiju demonstrāciju un bija tikpat pārsteigts kā es, tad EPic Games sagatavotais aizraus elpu.
Neilgi pēc Apple Event beigām App Store parādījās bezmaksas spēle ar nosaukumu Epic Citadel, kas ir tieši Project Sword prezentētā demonstrācija, tas ir, daļa, kurā jūs staigājat pa citadeli un tās apkārtni. Negaidiet bruņinieku dueļus.
Šīs demonstrācijas galvenais mērķis ir parādīt šī Unreal dzinēja grafiskās iespējas iPhone 3GS/4. Es nevilcinājos un lejupielādēju Epic Citadel, un pat tagad, rakstot šo rakstu, es joprojām esmu bijībā. Man būtu jāizmanto neskaitāmi superlatīvi, lai izteiktu, cik iespaidu uz mani atstāja šīs spēles grafika. Visas detaļas ir izstrādātas līdz pēdējam pikselim, it īpaši iPhone 4, tas ir patiesi neticams skats. Līdz brīžiem gandrīz aizmirsti, ka rokā tur “tikai” telefonu.
Pārvietošanās pa šo plašo 3D pasauli notiek tāpat kā lielākajā daļā FPS spēļu, ar divām virtuālajām nūjām, tikai otru neizmanto šaušanai, bet tikai pagriešanai. Alternatīvs veids ir pieskarties konkrētai vietai, kur tavs varonis nokļūs pats, kamēr tu šauj ar pirksta vēzieniem.
Turklāt visu pavada patīkama atmosfēras mūzika un apkārtnes trokšņi, kas vēl vairāk uzlabos jūsu pieredzi. Turklāt man par pārsteigumu viss ir ļoti gludi, vismaz jaunākajā iPhone modelī. 3GS īpašniekiem, iespējams, būs jāatspējo dažas fona lietotnes, taču viņu ierīcei joprojām ir jāspēj apstrādāt spēli.
Kā jau minēju iepriekš, telpa, kurā varat izstaigāt, ir diezgan liela, ņemot vērā, ka viss šis projekts tika izveidots aptuveni 8 nedēļu laikā (saskaņā ar Epic Games). Jūs pārvietojaties gar citadeles sienām, apmeklējat noslēpumaino katedrāli vai ejat pa taku, kas ved uz upi gar gadatirgus teltīm.
Neskatoties uz visiem šiem vārdiem, pievienotie attēli un video pateiks daudzkārt vairāk, tāpēc izbaudiet sevi un lēnām gaidiet spēļu ierašanos līdzīgā grafiskā jakā.
iTunes saite - bezmaksas
Arī iPad versija izskatās jauki. Tas darbojas uz 3gs bez problēmām, bet tas laikam nav tik dīvaini :-) Man tad nav IP4 :-)
Es šodien atnācu šeit nopirkt iPhone 2 no O4...ja var tur nozagt..:) Mani interesē..
tātad OpenGL laikam galīgi "miris" nebūs, pareizi Honzas kungs (no raksta par AutoCAD)
Un kāds tam sakars ar opengl? Neskatījos kāds akselerators ir iphone, bet gaidītu kaut kādu hwtl tipu ar fiksētu funkciju pipeline, wii vajag ko līdzīgu.
Tas, ko jūs varētu sagaidīt, ir neautoritatīvs. Mēģinot instalēt, 3Gcko ziņo, ka manā ierīcē nav opengl 2.0 es. Tātad var pieņemt, ka jaunākās versijās tas jau ir, vai ne? ;)
Nu, jūs atpaliekat tikai par 4 versijām, tieši par to, par ko mēs runājām, glsl jau ir 4.2 versijā, ar to, ka ati draiveri ir nepieciešami tikai 2.0. Citiem vārdiem sakot, neviens neievieš jaunas lietas, kas ir tas pats, kas mirt.
Žēl, ka uz iPhone 4 nevar izmantot žiroskopu, lai paskatītos, tas būtu par līmeni augstāks, jāprot ieslēgt un kaut kā izmantot gala versijā :)
Man tas darbojas labi uz ip4. Bet tas noteikti nav bez aizķeršanās. Vadības ierīces ir trakas un man praktiski nelietojamas. Kā tehnoloģiju demonstrācija tas ir ļoti jauki.