Aizvērt sludinājumu

Salīdzinoši neliela daļa Apple lietotāju sapņo par spēlēm Mac datoros. Gluži pretēji, lielākā daļa no viņiem Apple datorus uztver kā lieliskus rīkus darbam vai multividei. Tomēr diskusiju forumos bieži tiek atklātas interesantas diskusijas par spēlēm un Mac datoriem kopumā. Pirms dažiem gadiem Mac datori bija nedaudz labāki, un, gluži pretēji, tiem bija pienācīgs pamats, lai padarītu spēles viņiem diezgan izplatītas. Diemžēl slikti lēmumi un dažas kļūdas ir nostādījušas mūs pašreizējā situācijā, kad spēļu izstrādātāji platformu drīzāk ignorē - un tas ir pilnīgi pamatoti.

Gals: Vai jums patīk lasīt par spēlēm? Tad nevajadzētu palaist garām spēļu žurnālu GamesMag.cz 

2000. gada maijā Stīvs Džobss prezentēja diezgan interesantu jaunumu un tādējādi parādīja toreizējā Macintosh jaudu. Konkrēti, viņš runāja par Halo spēles ienākšanu Apple platformā. Mūsdienās Halo ir viena no visu laiku labākajām spēļu sērijām, kas ietilpst konkurējošā Microsoft pārziņā. Diemžēl tas nepagāja ilgs laiks, un aptuveni mēnesi vēlāk spēļu sabiedrībā izplatījās ziņa, ka Bungie, studija, kas izstrādāja pirmo Halo spēli, tiek izpirkta Microsoft savā paspārnē. Apple faniem vēl bija jāgaida šī konkrētā nosaukuma iznākšana, taču tad viņiem vienkārši nepaveicās. Tāpēc nav pārsteidzoši, ka daži fani uzdod sev interesantu jautājumu. Kāda būtu situācija, ja tā vietā iegādi veiktu Apple un tas iestrēgtu videospēļu pasaulē?

Apple palaida garām iespēju

Protams, tagad varam tikai strīdēties par to, kā tas viss varētu izskatīties. Diemžēl Apple platforma nav pievilcīga spēļu izstrādātājiem, tāpēc mums nav pieejami kvalitatīvi AAA nosaukumi. Mac ir vienkārši maza platforma, un, kā minēts, tikai neliela daļa no šiem Apple lietotājiem pat interesējas par spēlēm. Tāpēc no ekonomiskā viedokļa studijām nav vērts pārsūtīt spēles uz macOS. To visu var rezumēt ļoti vienkārši. Īsāk sakot, Apple gulēja laiku un izniekoja lielāko daļu iespēju. Kamēr Microsoft iegādājās spēļu studijas, Apple ignorēja šo segmentu, kas mūs noved pie pašreizējā brīža.

Cerība uz pārmaiņām radās līdz ar Apple Silicon mikroshēmojumu ienākšanu. Runājot par veiktspēju, Apple datori ir ārkārtīgi uzlabojušies un tādējādi virzījušies vairākus līmeņus uz priekšu. Bet tas nebeidzas ar sniegumu. Pateicoties tam, jaunie Mac ir arī ekonomiskāki, kas nozīmē, ka tie vairs necieš no pārkaršanas kā iepriekšējās paaudzēs. Bet pat ar to spēlēšanai nepietiek. MacOS operētājsistēmai trūkst universālas grafikas API, kas būtu plaši izplatīta spēļu kopienā, īpaši izstrādātāju vidū. Savukārt Apple cenšas uzspiest savu Metālu. Lai gan pēdējais piedāvā nevainojamus rezultātus, tas ir ekskluzīvs tikai macOS, kas ievērojami ierobežo tās iespējas.

mpv-shot0832

Apple datoriem veiktspējas noteikti netrūkst. Galu galā tas parāda AAA nosaukumu Resident Evil Village, kas sākotnēji tika izstrādāts pašreizējās paaudzes konsolēm, piemēram, Playstation 5 un Xbox Series X. Šī spēle tagad ir izlaista arī MacOS, pilnībā optimizēta Mac datoriem ar Apple Silicon, izmantojot API Metal. Un tas pārsniedz lietotāju cerības. Patīkamu pārsteigumu sagādāja arī tehnoloģija MetalFX attēla palielināšanai. Vēl viens lielisks piemērs ir Apple A15 Bionic un Nvidia Tegra X1 mikroshēmojumu salīdzinājums, kas pārspēj rokas spēļu konsoles Nintendo Switch. Veiktspējas ziņā nepārprotami uzvar Apple mikroshēma, taču spēļu ziņā Switch ir pavisam citā līmenī.

Trūkst spēles

Visa problēma, kas saistīta ar spēlēm Apple platformās, tiktu atrisināta, parādoties optimizētām spēlēm. Nekā cita vienkārši netrūkst. Bet, kā jau minējām iepriekš, spēļu izstrādātājiem nav tā vērts ieguldīt laiku un naudu savu nosaukumu pārnešanai, kas ir lielākā problēma. Ja Cupertino gigants būtu gājis to pašu ceļu kā Microsoft, diezgan iespējams, ka šodien spēlēšana uz Mac būtu diezgan normāla. Lai gan cerības uz pārmaiņām nav īpaši lielas, tas nenozīmē, ka viss ir zaudēts.

Šogad izrādījās, ka Apple risināja sarunas par EA iegādi, kas spēļu sabiedrībā ir pazīstama ar tādiem tituliem kā FIFA, Battlefield, NHL, F1, UFC un daudziem citiem. Taču iegūšana finālā nenotika. Tāpēc ir jautājums, vai mēs tiešām kādreiz redzēsim izmaiņas.

.