Spēļu kontrolieru standarta ieviešanu, kas apvienos aparatūru un programmatūru iOS platformā, spēlētāji uzņēma ar ovācijām, turklāt kontrolieru ražošana jau no sākuma bija jāuzņemas šī segmenta matadoriem - Logitech, viens no vadošajiem spēļu aksesuāru ražotājiem un MOGA, kam savukārt ir bagāta pieredze mobilo tālruņu draiveru ražošanā.
Kopš paziņojuma ir pagājis vairāk nekā pusgads, un līdz šim esam redzējuši tikai trīs modeļus, kas šobrīd ir pieejami iegādei, kā arī vēl trīs paziņojumi, kuriem tuvāko mēnešu laikā vajadzētu pārvērsties par īstu produktu. Taču ar kontrolieriem šobrīd nav nekādas godības. Neskatoties uz augsto pirkuma cenu, tie jūtas ļoti lēti un noteikti neatspoguļo to, ko iedomātos hardcore spēlētāji, kuriem šie produkti būtu paredzēti. Spēļu kontroliera programma šobrīd ir milzīgs vilšanās, un pagaidām neizskatās, ka tā būtu vērsta uz labākiem spēļu laikiem.
Ne par katru cenu
No pirmā acu uzmetiena Logitech un MOGA izvēlētā koncepcija ir ideāls risinājums, lai iPhone vai iPod touch pārvērstu par sava veida Playstation Vita. Tomēr tam ir vairāki trūkumi. Pirmkārt, kontrolieris aizņem Lightning portu, kas nozīmē, ka nevar, piemēram, izmantot HDMI reduktoru, lai pārsūtītu spēli uz televizoru. Protams, joprojām ir pieejams AirPlay, ja jums ir Apple TV, taču, ņemot vērā bezvadu pārraides izraisīto kavēšanos, šis risinājums pagaidām nav apšaubāms.
Otra problēma ir saderība. Pēc trīs ceturkšņiem gada Apple izlaidīs jaunu iPhone (6), kuram, iespējams, būs citāda forma nekā iPhone 5/5s, neatkarīgi no tā, vai tam būs lielāks ekrāns. Tajā brīdī, iegādājoties jaunu tālruni, jūsu draiveris kļūst nelietojams. Turklāt to var izmantot tikai ar vienu ierīci, ar to nevar spēlēt iPad.
Daudz universālāks šķiet klasisks bezvadu spēļu kontrolleris ar Bluetooth, ko var savienot ar jebkuru ierīci ar iOS 7, Mac ar OS X 10.9 un, ja jaunais Apple TV atbalstīs arī trešo pušu aplikācijas, tad kontrolieri varēsi izmantot ar tā arī. Vienīgais kontrolleris, kas šobrīd pieejams šādā formā, ir Stratus no SteelSeries, cita slavena spēļu piederumu ražotāja. Stratus ir patīkami kompakts un nejūtas tik lēts kā iepriekšminēto firmu vadītāji.
Diemžēl arī šeit ir viens būtisks trūkums – šādi spēlēt ir grūti, piemēram, autobusā vai metro, lai ērti spēlētu ar bezvadu kontrolieri, iOS ierīcei jābūt novietotai uz kādas virsmas, nozīme rokas turētājs tiek ātri pazaudēts.
[do action=”citation”]Gandrīz šķiet, ka Apple ražotājiem diktē pārdošanas apjomu.[/do]
Iespējams, ka lielākā problēma šobrīd nav gluži pašu draiveru kvalitāte, bet gan cena, par kādu draiveri tiek pārdoti. Tā kā tiem visiem bija vienota cena 99 USD, gandrīz šķiet, ka Apple diktē pārdošanas cenu ražotājiem. Attiecībā uz cenu visi ir vienlīdz skopi, un vienkāršam mirstīgajam nav iespējams noskaidrot šīs MFi programmas konkrētos nosacījumus un tādējādi apstiprināt šo apgalvojumu.
Tomēr lietotāji un žurnālisti ir vienisprātis, ka cena ir smieklīgi pārspīlēta, un ierīce joprojām būtu dārga pat par pusi mazāk. Kad apzināmies, ka Playstation vai Xbox augstas kvalitātes kontrolieri tiek pārdoti par 59 dolāriem, un blakus minētie iOS 7 kontrolieri izskatās pēc lētām ķīniešu precēm, nākas pakratīt galvu par cenu.
Vēl viena teorija ir tāda, ka ražotāji ir skeptiski pret interesi un ir noteikuši augstāku cenu, lai kompensētu izstrādes izmaksas, taču rezultāts ir tāds, ka šos pirmos kontrolierus iegādāsies tikai patiesi entuziasti, kuri vēlas pilnībā spēlēt tādus nosaukumus kā GTA San Andreas. savā iPhone vai iPad šodien.
Risinājums neesošai problēmai?
Jautājums paliek, vai mums vispār ir vajadzīgi fiziski spēļu kontrolieri. Ja skatāmies uz veiksmīgajiem mobilo spēļu nosaukumiem, viņi visi iztika bez tā. Fizisko pogu vietā izstrādātāji izmantoja skārienekrāna un žiroskopa priekšrocības. Paskatieties uz tādām spēlēm kā Dusmīgie putni, īgnie putni, Pārgriez virvi, augi vs. Zombijis, Augļi Ninja, Badland vai Anomālija.
Protams, ne visām spēlēm pietiek tikai ar žestiem un displeja sasvēršanu. Bet tas nenozīmē, ka nevarat izdomāt inovatīvu veidu, kā to kontrolēt, jo virtuālās pogas un virzienu vadīklas ir slinkākā pieeja. Kā viņš atzīmē Daudzstūris, labi izstrādātāji par pogu neesamību nesūdzas. Lielisks piemērs ir spēle Limbo, kuru, pateicoties izcili izstrādātajām skārienvadībām, var spēlēt bez pogām gan virtuālajā, gan fiziskajā (lai gan spēle atbalsta spēļu kontrollerus).
[do action=”citation”]Vai nav labāk iegādāties īpašu plaukstdatoru, kas veic vienu darbību, bet dara to labi?[/do]
Hardcore spēlētāji neapšaubāmi vēlēsies spēlēt sarežģītākas spēles, piemēram, GTA, FPS spēles vai sacīkšu spēles, kurām nepieciešama precīza vadība, taču vai nav labāk iegādāties īpašu rokas datoru, kas dara vienu lietu, bet vai labi? Galu galā, vai tas nav labāks risinājums nekā iegādāties papildu ierīci pārbūvē par vairāk nekā 2 CZK? Noteikti būs tādi, kas labprātāk tērēs naudu par pienācīgu iPhone un iPad spēļu pulti, taču par 000 $ būs tikai nedaudz.
Neskatoties uz to visu, kontrolieriem ir liels potenciāls, taču ne to pašreizējā formā. Un noteikti ne par piedāvāto cenu. Cerējām, ka pagājušogad piedzīvosim nelielu spēļu revolūciju, bet pagaidām izskatās, ka būs jāpagaida vēl viena piektdiena, ideālā gadījumā otrās paaudzes spēļu kontrolleri, kas netiks izstrādāti steigā, būs labāki. kvalitatīvi un varbūt pat lētāk.
Te ceļš neved... :) Man joprojām šķiet, ka iphone/ios ir vairāk darba rīks, nevis kaut kas priekam. Un lielākos ieņēmumus gūst no biznesa. Mums ir spēļu konsoles ;)
Nu, ja paskatās caur Čehijas tirgus objektīvu, tad noteikti... Citādi tas ir masu telefons, kāds ir katram otrajam pusaudzim ASV... Tātad tas tiešām nav primāri darba instruments... Un pat šeit Čehijā es to daudz biežāk redzu kā jaunāku cilvēku personīgo telefonu, nevis kā darba rīku korporatīvajā sfērā... Mūsu uzņēmumā (ap 1200 cilvēku) ir maz, tikai Galaxy S4 , lai gan cilvēki var izvēlēties...
Šeit, Čehijā, visi pērk lielāku telefonu, jo tas ir lētāk un ērtāk nekā mazs, kompakts, jaudīgs tālrunis un planšetdators.
Apskatiet 100 vislabāk pārdotās lietas App Store :-).
Tātad vismaz 80 spēles, 5 programmas filmu atskaņošanai.
Tātad darba instruments?
Es, protams, zinu, ka daudziem bērniem ir iPhone ;), viņi vienkārši nevar izmantot ierīces reālo potenciālu. Galu galā man spēlēm pietiek ar Android telefonu.
Uz Android viss ir lēns, sasalst un diezgan bieži arī nestabils. Turklāt ir spēles, kas paredzētas tikai iOS un tā nav nejaušība.
Personīgi es domāju, ka tad, kad vēlos pārlūkot tīmekli, rakstīt e-pastus un zvanīt, man pietiks ar Android (tas ir, vismaz, ja man nav nekas pretī privāto datu noplūdei).
Gluži pretēji, iOS ir labāka spēlēm stabilitātes un augstākas veiktspējas dēļ. Pilnvērtīga spēle, piemēram, XCOM®: Enemy Unknown, iespējams, nedarbosies 95% Android ierīču, tas ir, ja tā kādreiz būs uz Android ;-).
Protams, ja kāds vēlas nozagt spēles, Android ierīcē tas ir daudz vienkāršāk, bet noteikti ne labāk.
Tev taisnība. Bet salīdzināsim androidus par tādu pašu vai līdzīgu cenu :). Tur jums ir nedaudz sarežģītākas grafiskās kartes nekā iOS ierīcēs, jūs varat atdarināt dažādas citas spēļu konsoles, un lielākā daļa spēļu ir Android ierīcēs. Nesen iegādājos iPad un nolēmu spēlēt spēles tikai uz tā. Tā ir pavisam cita pieredze un ne tikai kontroles ziņā :).
Ar spēli no spēles iPad, tas ir vienīgais, kam es piekrītu.
Es neesmu redzējis nevienu super grafikas karti operētājsistēmā Android.
Un galvenā problēma ir tā, ka pat tad, ja pašai kartei var būt milzīgs aptuvens veiktspēja, šādas ierīces nespecifiskais atbalsts ievērojami samazinās veiktspēju. Tātad, pat ja tas nav optimizēts, tas būs sliktāk.
Kāpēc man būtu jāiegādājas vairākas ierīces (piem., rokas, konsole), ja mājās jau ir iPhone/iPad, uz kura var spēlēt ļoti pieklājīgas spēles? Spēļu panelis ir ideāls risinājums. Personīgi es tikai gaidu, kad kāds būs nedaudz lētāks. Pagaidām mani interesē tikai Stratus, jo vēlos atsevišķu kontrolieri spēļu straumēšanai caur Apple TV...
Vispirms pamēģini spēlēt caur appletv... Lai gan man ir AirPort extreme, reakcija ir spēcīgāka. Un man joprojām ir Apple TV pieslēgts caur eternetu, lai neuztver nekādu Wi-Fi signālu... Vienīgais, kas mani interesēja bija Stratus un apgaismojums -> HDMI samazināšana. Tad vīrieši iPad vai iPhone uzskata par spēļu konsoles aizstājēju. Piemēram, mūsdienu Combat 3 izskatās lieliski, taču to nevar atskaņot televizorā lēnās reakcijas dēļ
Man ir arī Apple TV caur kabeli, jo tas ir ātrāks nekā caur "N" Wifi. Vai jūs gribat teikt, ka tas ir tikpat lēns, izmantojot iPad Air un Apple TV kabeli? Tas ir pēdējais, ko es mēdzu teikt, ka man ir lēns iPad ;-).
Tātad, ja "n" to neatrisina ar MIMO, tad varbūt varat to atrisināt ar "AC" Wifi.
Es varētu mēģināt straumēt ar MacBook Air, bet man vēl nav AC Wifi vai Ethernet kabeļa ;-).
Tāpēc liela vilšanās, jo citādi noteikti būtu interesanti turpmāk pa TV skatīties XCOM un tamlīdzīgi :-).
Vienīgā iespēja ir HDMI kabelis ar apgaismojuma samazināšanu. Un bezvadu kontrolieris. Citā veidā tas nav iespējams :-) pat ne caur ātrāku WiFi
HDMI ar apgaismojuma samazināšanu? Kā to savienot no Apple TV ar monitoru, kuram ir apgaismojuma ieeja?
Viņš nometa Apple TV un vienkārši savienoja iPad ar televizoru
Un vai esat to izmēģinājis kādās konkrētās ierīcēs? iPad 2, kas ir tieši savienots ar televizoru, viss notiek tikpat lēni :-/.
Neizmēģināju, bet domāju, ka ja gaiss pievelk tīklenes izšķirtspēju, tad ar citu FULLHD televizorā nebūs problēmu :-) Bet nemēģināju... ja lēni, tad ir viss labi
Būs jāpapēta, ar iPad 2 bija labi, un arī iPad Air, kas caur USB savienots ar datoru, sniedza pastiprinātas atbildes, tāpēc es nepirkšu pārāk dārgo kabeli, kamēr to nepārbaudīšu ;-).
Pilnīgi vīlies, ka tas nedarbojas. Jautājums, vai tas nav kaut kāds nodoms, ka tas nāks arī ar Apple TV ;-). Vai arī filmas straumēšanai ir daudz SW, jo visa attēla straume, kurā ir filma, arī ir vērta Apple TV. 1. krāsas ir šausmīgas un 2. joprojām sūcas (vismaz man vēl nav AC wifi, bet Apple TV jau ir tīkla kabelis).
Kas ir tik dārgs attīstībā? Vadības ierīces ir pastāvējušas gandrīz miljonu gadu, tāpēc nav daudz jauna, ar ko nākt klajā (ja vien koncepcija nav pilnīgi jauna, kas tā noteikti nav). Tāpēc pietiek ar to, ka dod tikai SW, kas, manuprāt, ir vismaz Apple atrisināts.
Citādi uz aktuālo: Manuprāt, jābūt vismaz nedaudz lētākam, DAUDZ labākam vai nedaudz no katra. Visbeidzot, ir jāiesaka spēļu atbalsts. Tad joprojām būtu ideāli, ja visas ierīces būtu iespējams savienot caur kontrolieri. Tas ir iPhone, iPad, MAC.
Deils piekrīt, ka daudzām spēlēm, kas šodien ir iPad, nav nepieciešams aizmugurējais kontrolleris. Lieki piebilst, ka traucēja pat Limbo ar lēkšanu vai šobrīd The Cave (man nespēlējams). Gluži pretēji, es visu laiku slavēju izcilās pavisam jaunās vadības ierīces citā pasaulē.
Finālā ar iPad 3 daudzi noteikti gribētu tvaicēt un rokās turēt vieglu kontrolieri, nevis smagu iPad. Ko lai saka, pat iPad 2 vienkārši kļūst garlaicīgi pēc 2 stundām rokās. Un, ja iPad ir 13 collu, tas nedarbosies bez ārējā kontrollera.