Aizvērt sludinājumu

Laipni lūdzam mūsu ikdienas slejā, kurā mēs apkopojam lielākos (un ne tikai) IT un tehnoloģiju stāstus, kas notikuši pēdējo 24 stundu laikā un par kuriem, mūsuprāt, jums vajadzētu zināt.

Solitaire svin savu 30. gadadienu, un to joprojām spēlē miljoniem cilvēku visā pasaulē

Populārā kāršu spēle Solitaire, kas pirmo reizi parādījās kā daļa no Windows operētājsistēmas tās Windows 3.0 versijā, šodien svin savu 30. dzimšanas dienu. Šīs kāršu spēles sākotnējais nolūks bija vienkāršs – iemācīt jaunajiem Windows (un vispār mūsdienu GUI datoru) lietotājiem, kā lietot peli kombinācijā ar kustīgiem grafiskajiem elementiem datora ekrānā. Solitaire spēle tika izstrādāta tieši šim nolūkam, un šeit atrodamā vilkšanas un nomešanas funkcija tagad tiek plaši izmantota ne tikai Windows platformā. Mūsdienās Microsoft Solitaire, agrāk Windows Solitaire, savulaik bija populārākā un spēlētākā datorspēle pasaulē. Un tas galvenokārt tāpēc, ka tas bija iekļauts katrā Windows operētājsistēmas instalācijā (līdz 2012. gadam). Pagājušajā gadā šī spēle tika iekļauta arī Videospēļu slavas zālē. Microsoft ir lokalizējis Solitaire 65 valodās, un kopš 2015. gada spēle atkal ir pieejama kā daļa no operētājsistēmas Windows 10 Pašlaik spēle ir pieejama arī citās platformās, piemēram, iOS, Android vai caur tīmekļa pārlūkprogrammu.

Ekrānuzņēmums no spēles Solitaire
Avots: Microsoft

Pētnieki pārbaudīja interneta savienojumu ar ātrumu 44,2 Tb/s

Austrālijas pētnieku komanda no vairākām universitātēm praksē izmēģinājusi jaunu tehnoloģiju, pateicoties kurai vajadzētu būt iespējai sasniegt galvu reibinošus interneta ātrumus pat esošās (kaut arī optiskās) infrastruktūras ietvaros. Tās ir pilnīgi unikālas fotoniskās mikroshēmas, kas rūpējas par datu apstrādi un nosūtīšanu caur optisko datu tīklu. Interesantākais šajā jaunajā tehnoloģijā, iespējams, ir tas, ka tā tika veiksmīgi pārbaudīta normālos apstākļos, nevis tikai slēgtā un ļoti specifiskā testēšanas laboratoriju vidē.

Pētnieki pārbaudīja savu projektu praksē, īpaši izmantojot optisko datu savienojumu starp universitātes pilsētiņām Melburnā un Kleitonā. Šajā maršrutā, kura garums pārsniedz 76 kilometrus, pētniekiem izdevās sasniegt pārraides ātrumu 44,2 terabiti sekundē. Pateicoties tam, ka šī tehnoloģija var izmantot jau uzbūvētas infrastruktūras, tās ieviešanai praksē vajadzētu būt salīdzinoši ātrai. No sākuma tas loģiski būs ļoti dārgs risinājums, ko varēs atļauties tikai datu centri un citi līdzīgi subjekti. Taču šīs tehnoloģijas būtu pakāpeniski jāpaplašina, tāpēc tās būtu jāizmanto arī parastajiem interneta lietotājiem.

Optiskās šķiedras
Avots: Gettyimages

Samsung arī vēlas izgatavot mikroshēmas Apple

Iepriekš Samsung ir darījis zināmu, ka plāno konkurēt ar Taivānas gigantu TSMC, t.i., ka plāno vēl vairāk iesaistīties masveida supermodernu mikroshēmu ražošanas biznesā. To, ka Samsung ir nopietni, apliecina jaunā informācija, ka uzņēmums ir uzsācis jaunas ražošanas halles būvniecību, kurā būtu jāražo mikroshēmas, kuru pamatā ir 5nm ražošanas process. Jaunā iekārta tiek būvēta Phjontaekas pilsētā uz dienvidiem no Seulas. Šīs ražošanas zāles mērķis būs ražot mikroshēmas ārējiem klientiem, tieši to, ko TSMC šobrīd dara Apple, AMD, nVidia un citiem.

Šī projekta būvniecības izmaksas pārsniedz 116 miljardus dolāru, un Samsung uzskata, ka ražošanu varēs sākt pirms šī gada beigām. Samsung ir liela pieredze mikroshēmu ražošanā (pamatojoties uz EUV procesu), jo tas ir otrs lielākais ražotājs pasaulē aiz TSMC. Šīs ražošanas uzsākšana praksē nozīmēs, ka TSMC, iespējams, zaudēs daļu pasūtījumu, bet tajā pašā laikā vajadzētu pieaugt kopējai globālajai 5nm mikroshēmu ražošanas jaudai, kas ir attiecīgi ierobežos TSMC ražošanas jaudas. Par tiem ir liela interese, un parasti pie visiem uzreiz netiek.

Resursi: Apmaļu, RMIT, Bloomberg

.