Aizvērt sludinājumu

Kad es pirmo reizi dzirdēju par spēli iDracula: Undead Awakening iPhone tālrunī es iztēlojos spēli par varoni, kurš ložņā pa spoku pils aptumšotajiem gaiteņiem, veicot dažādus uzdevumus, cenšoties izvairīties no šausmīgās nežēlīgās Drakulas. Biju pārsteigts, uzzinot, ka tā nav piedzīvojumu spēle, bet gan par tīršķirnes šāvējs, kur mums kā galvenajam varonim ir jāaizstāvas pret vilkaču bariem, spokiem, vampīriem un pašu Drakulu.

Tātad šīs iPhone spēles princips ir ļoti vienkāršs; pamazām pieaugošas ienaidnieku baras uzbrūk mūsu varonim, kuru mēs vispirms atvairām ar vienkāršu un neefektīvu pistoli, bet pamazām iegūstam arvien labākus ieročus (tomēr to kompensē spēcīgāki ienaidnieki). Kad mēs nogalinām uzbrucējus, viņi bieži nomet priekšmetus, ko varam savākt, piemēram, munīciju vai veselības pudeles.

Mēs varam arī pakāpeniski "jaunināt" savu varoni, izmantojot privilēģijas, pateicoties kurām varonis var būt ātrāks, atklāt vairāk priekšmetu utt. Spēles mērķis (neskaitot izdzīvošanu, protams) ir savākt tā sauktās zīmes, kuras Drakula nomet pēc tam, kad mūsu varonis viņu nogalina. Un, kad mēs savācam noteiktu skaitu zīmju, mēs iegūstam augstāku pakāpi.

Tomēr spēlei ir divi dažādi režīmi, kurā mēs varam spēlēt, un papildus Survival režīmam, ko es aprakstīju iepriekš, tas piedāvā arī Rush režīmu, kurā varonis parādās jau ar labu ieroci un vienīgais mērķis ir aizstāvēties pret milzīgām ienaidnieku barām. pēc iespējas ilgāk (skatiet attēlu pa kreisi).

Kā notiek spēle ar vadības ierīcēm? Jāsaka, ka sākumā man tas bija diezgan mulsinoši, bet ļoti ātri pieradu. Spēle tiek vadīta ar abiem īkšķiem, izmantojot virtuālos virziena “apļus”, kur kreisais aplis kontrolē varoņa kustību, bet labais – šaušanas virzienu. Vidū starp apļiem mums ir visu savākto ieroču izlase, un mēs varam izvēlēties to, kuru vēlamies izmantot (bet mums ir jābūt munīcijai tam).

Grafiski spēles veidotāji bija ļoti veiksmīgi pārsteidzoši, ko var paveikt iPhone aparatūra. Varoņa un viņa ienaidnieku tēli ir ļoti skaisti uzzīmēti un spēle nemaz nesalst, tā ir gluda pat visprasīgākajās ainās, kad mums ir iPhone ekrāns pilns ar monstriem. Arī mūzika – tehno un roka sajaukums – labi padevās, kā arī ieroču šaušanas skaņas un zvēru rūkšana.

Līdz šim, pēc visa spriežot, iDracula izskatās gandrīz kā ideāla iPhone spēle. Bet kādi ir negatīvie? No mana viedokļa tas ir pāri visam nekāda stāsta neesamība un laika gaitā var kļūt arī problēma, ka mums ir tikai viens līmenis, kurā mēs varam spēlēt. Arī vairāku spēlētāju režīms būtu jauki, un to noteikti varētu izmantot spēlē. Spēles veidotāji – izstrādātāji no Chillingo komandas – jau ir apsolījuši izveidot vēl divus līmeņus, vairāk ienaidnieku, ieroču un jaunu spēles režīmu.

iDracula ir manuprāt ļoti laba spēle uz iPhone, īpaši šāvēju cienītājiem, bet arī citiem, kas vēlas izklaidēties – iDracula to dara lieliski, un par piedāvāto cenu 0.99 USD, tas noteikti ir tā vērts. Protams tas ir tev jāsteidzas, jo tuvojas augstāk minētais spēles atjauninājums un spēles cena pieaugs līdz 2.99$!

[xrr rating=4.5/5 label=”Rilvena vērtējums”]

.