Aizvērt sludinājumu

Jablíčkář.cz serveris nepārtraukti attīstās, tāpēc es vienmēr cenšos izdomāt, kas jūs varētu interesēt šeit serverī. Daudzi no jums droši vien nezināja izstrādes studiju Rake in Grass, kas mani pārsteidza pirms dažām dienām lieliska puzzle spēle iPhone ar vārdu Arčibalda piedzīvojumi, kas, cik man zināms, ir pati pirmā spēle Appstore, kas ir čehu valodā. Tāpēc es nolēmu sniegt nelielu interviju ar Rake in Grass komandu.

Vai jūs varētu īsi iepazīstināt ar izstrādes studiju Rake in Grass?
Rake In Grass ir neliela profesionāla indie komanda, kas spēļu industrijā darbojas jau varbūt deviņus gadus. Kā privātpersonas mēs sākām veidot spēles 8 bitu versijā, tāpēc tas ir ļoti, ļoti sen. Mūsu klāsts ir ļoti plašs – no ikdienas spēlēm līdz hardcore darbības spēlēm.

Kas tev līdz šim ir bijis lielākais panākums, kas visvairāk sagādājis prieku?

Mēs priecājamies par jebkāda veida panākumiem, tostarp tikai bezmaksas e-pastu no kādas mūsu spēles spēlētāja. Taču lielākie panākumi būs spēlei Jets'n'Guns (starp citu, tā ir arī MacWorld slavas zālē), nesen, piemēram, Archibald iznākšana iPhone tālruņos.

Cik cilvēku strādāja pie Arčibalda piedzīvojumu izstrādes? Un aptuveni cik ilgi tas prasīja?
Viens programmētājs - Petrs Tovaryš - un viens grafiskais dizainers/dizaineris - František Chmelař strādāja pie Arčibalda (kā jau šeit ierasts) apmēram pusgadu vakaros.

Kā jums radās ideja izveidot skeitbordista tēlu?
Sākotnējā koncepcija bija pilnīgi atšķirīga. Tai bija jābūt ātri izveidotai asa sižeta spēlei, kurā lido tikai ar burbuli (tas palika spēlē, lai gan tika pievienotas savākšanas kastes) un mērķis bija izvairīties no visiem slazdiem un aizlidot uz izeju. Kad tas bija pabeigts, tas jutās nabadzīgs un bezpersonisks. Tāpēc mēs pievienojām profesora un slidotāja varoņus un daudz ko citu, tostarp lielāku uzsvaru uz mīklām un spēles darbības samazināšanu. Mūsu iecienītākie seriāli Atpakaļ uz nākotni un Futurama bija liels iedvesmas avots abiem galvenajiem varoņiem.

Jūsu spēļu portfelī ir arī citi interesanti nosaukumi. Vai plānojat izstrādāt kādu citu no savām pašreizējām spēlēm iPhone?

Noteikti mēģināsim pārnest dažas no vecākajām spēlēm, bet vēl neesam izlēmuši, kuras. Varbūt spēles Westbang, Be a King vai Styrateg. Bet mēs, iespējams, arī izstrādāsim savas nākotnes spēles ar iespēju viegli pārnest uz iPhone.

Vai jums patīk Apple Appstore koncepcija un vai esat apmierināts ar to kā izstrādātājam?

Tas ir atkarīgs no. iTunes problēma ir tā, ka Apple tur izlaiž lietotnes neatkarīgi no kvalitātes. Un šīs muļķības, kas tiek izspiestas vairumā, bieži vien nospiež labākas kvalitātes nosaukumus otrajā plānā. Ar Arčibaldu sākumā šķita līdzīgi. Par laimi, tas tika salauzts pēc tam, kad spēlei uzmanību pievērsa liels skaits atsauksmju. Bet, kas seko, piemēram, forumu izstrādei, tas zina, ka ne visiem šajā ziņā veicas.

Vai plānojat nākotnē izveidot spēli tikai iPhone? Vai jums jau ir kādas idejas?

Redzēsim. Pagaidām uz iPhone esam izlaiduši tikai vienu spēli, tāpēc vēl krājam pieredzi un skatāmies, kā turpmāk attīstīsies spēļu piedāvājums Appstore. Nekas nav izslēgts, apsveram dažādus variantus. Un daudz ko izlemj paši spēlētāji – vai dos priekšroku primitīvām aplikācijām par dolāru, vai arī būs gatavi maksāt vairāk par kādu plašāku un kvalitatīvāku, vairākus mēnešus izstrādātu lietu, kā tas ir Rake in Grass spēlēs.

Vai vēlaties vēl kaut ko pastāstīt 14205.w5.wedos.net lasītājiem?
Domāju, ka čehu "ābolu fani" ir saprātīgi spēļu garšas ziņā, salīdzinot ar kolēģiem, piemēram, ASV un izvēlas labākas lietas. Tāpēc varbūt tikai vēlme, lai viņi to izturētu! :) Un protams mūsu komanda pateicas par atbalstu!

.