Aizvērt sludinājumu

Atceros laikus, kad datorspēles bija tikai pikseļu juceklis un spēlētājam bija vajadzīga liela iztēle, lai iedomāties, ko nozīmē šie daži punktiņi. Toreiz galvenā uzmanība tika pievērsta spēlei, kas spēja noturēt spēlētāju uz ilgu laiku. Nezinu, kad tas mainījās, bet es joprojām atceros dažas vecākas spēles un nesaprotu, kāpēc šodien tās netiek izgatavotas tādā pašā kvalitātē.

Viena no šādām spēlēm ir triki. Tie, kas atceras 286. sērijas datorus, noteikti atcerēsies šīs auto sacīkstes. Spēlētājs sacentās ar laiku trasē, kurā bija daudz šķēršļu un kura mērķis bija iegūt labāko laiku. Protams, tas nozīmēja, ka bija vairāki draugi un jāsacenšas ar viņiem atsevišķās trasēs, nododot failus ar ierakstiem disketē. Runa nebija par to, kuram bija ātrāka mašīna, bet gan par to, kā spēlētājs spēj tehniski braukt.

Gadiem ejot, Nadeo izmantoja Stunts panākumus un izstrādāja Trackmania. Internets disketi aizstāja ar failiem, un grafika ievērojami uzlabojās. Jebkurā gadījumā Nadeo nebija vienīgais uzņēmums, kas šo koncepciju ņēma pie sirds. Otra bija True Axis un ieprogrammēja līdzīgu spēli mūsu mazajiem draugiem. Kā viņa to izdarīja? Paskatīsimies.

Spēle mūs sagaida ar 3D grafiku, kur mums ir skats uz mūsu formulu no aizmugures. 3, 2, 1 … Un mēs ejam. Braucam pa trasi, kur grafikas virsotne ir vairāki dažādu krāsu 3D bloki un fonā rēgojas mākoņi, radot sajūtu, ka atrodamies uz paaugstinātām platformām, t.i. tikai neliela vilcināšanās un mēs nokrītam. Grafika nav tā labākā, ko var redzēt iPhone, tomēr tam ir viens pluss un tas ir mazāks akumulatora patēriņš, ko noteikti atzinīgi vērtē ikviens, kurš ir ceļā.

Arī spēles audio puse nav satriecoša. Spēli parasti spēlēju klusuma režīmā, taču, ieslēdzot skaņu, kādu brīdi nevarēju saprast, vai dzirdu pļāvēju vai formulu. Lai nu kā, es neesmu cilvēks, kurš vērtētu tikai pēc grafikas un skaņas aspektiem, bet gan pēc spēles gaitas, ko mēs tagad apskatīsim.

Spēli ļoti labi kontrolē. Kad es spēlēju pamācību, es domāju, ka to nemaz nebūs viegli kontrolēt, taču bija otrādi. Pēc dažām minūtēm tas pilnībā pārvērtīsies asinīs un jūs par to pat nedomāsiet. Mašīna klasiski griežas caur akselerometru, kas nav tā, kā man patīk, bet šeit tas mani nemaz netraucēja un es pat pārstāju par to domāt. Virs formulas ir redzamas 3 domuzīmes, kas nosaka, kur iPhone ir noliekts. Ja braucat taisni, peldošais punkts zem tiem atrodas zem vidējā, pretējā gadījumā tas ir pa kreisi vai pa labi, atkarībā no leņķa. Tas ir ļoti jauki, un dažās spēlēs man tas pietrūkst. Paātrinājums un palēninājums tiek kontrolēts ar labo pirkstu un pēcdedzes (nitro) un pneimatiskās bremzes ar kreiso. Šie elementi galvenokārt ir paredzēti lēcienu kontrolei. Dažiem jums ir jāpievieno "gāze", ti. ieslēdziet pēcdegli. Un, ja redzat, ka grasāties lēkt, gaisā varat samazināt ātrumu ar gaisa bremzes palīdzību. Dažkārt pneimatisko bremzi izmanto arī, lai apturētu mašīnas griešanos, lai mēs atkal piezemētos uz riteņiem. Domuzīmes, kuras redzat attēlos zem iPhone slīpuma indikatora, ir paredzētas, lai parādītu slīpumu lecot. Ja lecot noliec savu iPhone pret sevi un nospiež "Nitro", tad var lidot tālāk un otrādi. Tas izklausās sarežģīti, bet patiesībā tas nav tik sarežģīti.

Spēles galvenā valūta ir iespēja spēlēt visiem spēlētājiem. Ja esat profesionālis vai vienkārši gadījuma spēlētājs, spēlei ir 2 režīmi, kuros varat pārbaudīt savas prasmes:

  • Normāls,
  • Ikdienišks.

Parastā režīma galvenais trūkums ir tas, ka jūs nesaņemat pēcdedzes degvielu, kas atrodas ekrāna augšdaļā. Vienīgā iespēja to atjaunot ir iziet cauri kontrolpunktam, kas reizēm prasa daudz pārdomāt, kad un cik ilgi to lietot. Atlīdzība ir tāda, ka jūsu rezultāts tiks publicēts tiešsaistē, un jūs redzēsit, kā jūs izturēsities pret citiem spēlētājiem.

Ikdienas režīms ir patiešām vienkāršs. Jūsu degviela ir atjaunota. Kurss nav jāveic mazāk par desmit mēģinājumiem (galvenokārt novirzoties no kursa un krītot). Tas ir vieglāk, bet tas ir labs treniņš, lai apgūtu un apgūtu visas trases.

Vienīgais, kas mani traucē šajā spēlē, ir celiņu redaktora trūkums un to kopīgošana ar spēļu kopienu, kas tiek uzturēta, izmantojot OpenFeint. Lai nu kā, pilnajai versijai ir 36 celiņi, kas ilgst kādu laiku un, ja nepietiek, ir iespēja iegādāties vēl 8 celiņus spēlē bez maksas un 26 celiņus par 1,59 eiro, kas ir tikpat, cik pati spēle. Citiem vārdiem sakot, spēle maksā 3,18 eiro, kas ir daudz, salīdzinot ar izklaides stundām, ko tā spēj nodrošināt.

Spriedums: spēle ir ļoti labi nospēlēta, un, ja jums ir mazliet sacensību gars un jums patīk sacīkstes, kurās jums ir jābrauc taktiski, nevis vienkārši jātur gāze, šī ir spēle jums. Tas ir mana iPhone autosacīkšu saraksta augšgalā. Es to pilnībā iesaku.

Jūs varat atrast spēli Appstore

.