Aizvērt sludinājumu

Stīvs Džobss bija savdabīga personība, kas vēsturē iegāja ne tikai ar sava biznesa rezultātiem, bet arī ar savu savdabīgo dabu un runu. Savā Facebook ierakstā spēļu izstrādātājs Džons Karmaks dalījās ar pasauli, kāda bija viņa sadarbība ar Džobsu.

Džons Karmaks ir leģenda spēļu izstrādātāju vidū – viņš, cita starpā, sadarbojās ar tādām kulta klasikām kā Doom un Quake. Savas karjeras laikā viņam šis gods, saprotams, bija Apple līdzdibinātājs Stīvs Džobss, kurš, kā zināms, nebija raksturīgi saulaina personība. Kārmaks nesen to apstiprināja vienā no saviem ierakstiem sociālajos tīklos.

Viņa pastu Karmaks atklāja, kā tas ir, cieši sadarboties ar Džobsu. Viņš īsi aprakstīja vairāk nekā desmit gadus no paša karjeras sākuma līdz 2011. gadam, kad Stīvs Džobss padevās aizkuņģa dziedzera vēzim. Karmaks rezumēja savu sadarbību ar Džobsu, nepārsteidzot apzināšanos, ka daudzas pozitīvas lietas, ko sabiedrība, iespējams, ir dzirdējuši par Džobsu, ir balstītas uz patiesību, bet arī negatīvās.

Carmack ir daudzkārt aicināts konsultēties ar Apple par jautājumiem, kas saistīti ar spēļu nozari. Viņi neslēpj, ka darbs ar Stīvu Džobsu nereti bija teju vai kā pārbaudījums, jo Cupertino kompānijas līdzdibinātājs nemēdza spēļu industriju uztvert pārāk nopietni, kā arī neturējās pretī diskusijām par šo tēmu. "Tas bieži bija nomākts, jo (Džobss) varēja runāt ar absolūtu nosvērtību un pārliecību par lietām, kurās viņš bija pilnīgi nepareizi," ziņo Carmack.

Džobsa un Karmaka ceļi krustojās daudzas reizes – it īpaši, ja runa bija par leģendārajām Apple konferencēm. Karmaks atceras dienu, kad Džobss pat mēģināja atlikt savas kāzas, lai izstrādātājs varētu uzstāties viņa prezentācijā. Tikai Karmaka topošā sieva izjauca Džobsa plānus.

Pēc vienas no konferencēm Carmack mudināja Džobsu nodrošināt spēļu izstrādātājiem labāku veidu, kā programmēt spēles tieši iPhone operētājsistēmai. Carmack lūgums izraisīja intensīvu viedokļu apmaiņu. "Apkārtējie cilvēki sāka atkāpties. Kad Džobss sadusmojās, neviens no Apple nevēlējās būt viņa redzeslokā," raksta Karmaks. "Stīvs Džobss bija kā amerikāņu kalniņi," Karmaka raksturo Džobsa svārstības starp ļaundara un varoņa lomām.

Kad Apple beidzot izlaida programmatūras komplektu spēļu izstrādātājiem, lai viņi varētu programmēt tieši iPhone, Džobss atteicās dot Carmack vienu no agrīnajām kopijām. Carmack izveidoja spēli iPhone, kuru Apple uzņēma pozitīvi. Pēc tam Džobss mēģināja viņam piezvanīt, taču Karmaks, būdams tobrīd aizņemts, zvanu atteicās. Pēc viņa paša vārdiem, Carmack joprojām dziļi nožēlo šo brīdi. Taču, izņemot kāzas un vienu neatbildētu zvanu, Karmaks atstāja visu aiz muguras ikreiz, kad piezvanīja Stīvs Džobss. "Es biju viņam līdzās," rezumē viņu sarežģītās attiecības.

.