Aizvērt sludinājumu

Piektdien viņš bija liecinieks Epic Games vs. Pats atbildētāja uzņēmuma izpilddirektors Tims Kuks bija klāt Apple. Viņš aizstāvēja App Store drošību un tā ērtības lietotājiem, tomēr arī norādīja, ka tas tieši konkurē ar konsolēm. Taisnība arī, ka viņš zem tiesneša jautājumu ugunīs sašķobījās, cik vien varēja. 

Sarežģījumi – tā Kuks nosauca situāciju, kas rastos paša izstrādātāja rēķinu izrakstīšanas procesa klātbūtnē. Tomēr ne Apple vai izstrādātājiem, bet lietotājiem. Jums būtu jāmaksā katram izstrādātājam, izmantojot viņu vārteju, katram jāsniedz savi dati utt. Tā būtu milzīga problēma, lejupielādējot lietotnes un to papildu saturu, un būtu daudz iespēju krāpšanai. Lai gan Kuks to tieši nepateica, var secināt, ka dažādi izstrādātāji, iespējams, izmanto nepietiekamu maksājumu apstrādes aizsardzību.

Pratināšana tieši no tiesneša 

Kukam tiesā bija paredzēts atrasties pusotru stundu. Neskaitot Epic liecību un savstarpēju nopratināšanu, pati prezidējošā tiesnese Ivonna Gonsaless Rodžersa viņam diezgan pārsteidzoši pievērsās. Viņa viņu "grilēja" veselas 10 minūtes, kad tika teikts, ka no Kuka esot skaidrs, ka viņam netiek uzdoti jautājumi tieši pēc vēlēšanās. Turklāt tiesnesis iepriekšējās liecībās to nav darījis.

"Jūs teicāt, ka vēlaties lietotājiem dot kontroli, tad kāda ir problēma, nodrošinot lietotājiem piekļuvi lētākam saturam?" – jautāja tiesnesis Kuks. Viņš iebilda, ka lietotājiem ir izvēle starp daudziem modeļiem - piemēram, Android un iPhone. Uz jautājumu, kāpēc Apple neatļaus lētākas spēles valūtas pirkumus ārpus App Store, viņš atbildēja, ka Apple ir jāsaņem atdeve no ieguldījumiem intelektuālajā īpašumā. Tāpēc viņš arī iekasē 30% komisijas maksu par pirkumiem.

“Ja mēs ļautu izstrādātājiem izveidot šādas saites un apiet App Store, mēs atteiktos no jebkādas monetizācijas. Mums ir jāuztur 150 XNUMX API, daudzi izstrādātāju rīki un pilnas apstrādes maksas. Kuks teica. Taču tiesnesis iebilda ar diezgan asu paziņojumu, ka izskatās, ka spēļu industrija subsidē citas App Store esošās lietojumprogrammas.

Bet savā ziņā tā ir taisnība, jo bezmaksas lietotne, kas nesatur mikrodarījumus, noteikti patērēs kādu "darbu", bet par to maksā Apple. No kā? Droši vien no komisijām, ko viņam maksā citi. Mēs šeit neapsveram izstrādātāja maksu, pat ja tā segtu izmaksas, jo mēs nezinām, cik liela tā ir. Pavārs pievienoja šo: "Protams, ir arī citas monetizācijas metodes, taču mēs izvēlējāmies šo, jo uzskatām, ka tā ir labāka."

Nevis konsole, piemēram, konsole, Time 

Tīmekļa vietnē varat izlasīt visaptverošu pārvērtību atšifrējumu angļu valodā 9to5Mac. Mēs pakavēsimies vēl pie viena punkta. Kādā brīdī Gonsaless Rodžerss jautāja Kukam, vai viņa piekrīt apgalvojumam par labu konkurenci spēļu jomā, lai gan viņa īpaši minēja, ka viņa nedomāja konsoles. Kuks atbildēja, norādot, ka Apple patiešām ir spēcīga konkurence un ka viņš nepiekrīt, ka konsoļu spēlēm nevajadzētu būt tās daļai. Viņš norādīja, ka Apple konkurē gan ar Xbox, gan, piemēram, ar Nintendo Switch.

To varētu apsvērt ar Xbox, ja ņemam vērā, ka Apple TV vilks pat prasīgas "konsoļu" spēles, kuras gan nē. Otra problēma ir tāda, ka, lai gan iPhone tālruņiem ir lieliska veiktspēja, App Store nav spēļu, kas varētu pilnībā izmantot savu potenciālu. Tiesas sēdes beigās tiesnese norādīja, ka viņas lēmums šajā jautājumā var aizņemt kādu laiku, jo tas viņu ļoti noslogo. Jebkurā gadījumā viņas pēdējie vārdi Kukam bija: "Man nešķiet, ka jums ir spēcīga konkurence vai nejūtat stimulu pielāgoties izstrādātājiem." Un tas var norādīt uz viņas skaidru attieksmi. 

.