Aizvērt sludinājumu

Humble Indie Bundle V ir burtiski pilna ar daudzām augstākās klases spēlēm. Diemžēl pēc dažām dienām tas tiks pārtraukts, un būtu kauns zaudēt iespēju lēti iegādāties interesantus nosaukumus. Tāpēc esam jums sagatavojuši vienas spēles apskatu no visas paketes. Bez šaubām, LIMBO ir visskanīgākais nosaukums.

Dānijas izstrādātāju Playdead spēles debija pirmo reizi dienasgaismu ieraudzīja pagājušajā gadā. Tomēr daudzi spēlētāji nokļuva ievērojamā attālumā, jo Microsoft sakārtoja sākotnējo ekskluzivitāti savai XBOX konsolei. Tāpēc šis negaidītais hits sasniedza pārējās platformas (PS3, Mac, PC) ar gada nokavēšanos. Bet gaidīt bija tā vērta, laika rezerve nemaz nemazināja šīs spēles pievilcību, lai gan osta dabiski saglabāja visus oriģināla trūkumus. Un tā kā Limbo ir daļa no milzu paketes Humble Indie Bundle V, noteikti ir vērts atcerēties, kas to padara tik īpašu.

Limbo varētu klasificēt kā "mīklu" vai "apiņu" spēli, taču noteikti negaidiet Mario klonu. To drīzāk salīdzinātu ar nosaukumiem Braid vai Machinarium. Visas trīs minētās spēles ienesa skaistu un atšķirīgu vizuālo stilu, izcilu skaņu un jaunus spēles principus. Tomēr no turienes viņu ceļi atšķiras. Kamēr Braids vai Machinarium veic derības par dīvainu krāsainu pasauli, Limbo caur ekrāna vinjeti ievelk jūs vecā fotogrāfijā, kas atgādina tumsu un no kuras jūs vienkārši nevarat atraut acis. Braid mūs pārsteidza ar daudz teksta, Limbo de facto nav nekāda stāsta. Rezultātā abi nosaukumi ir vienlīdz nesaprotami un paver spēlētājam daudz interpretāciju, ar vienīgo atšķirību, ka Braids izskatās daudz svarīgāks un uzpūstāks.

Principiāla atšķirība ir arī pieejā spēlētājam. Lai gan gandrīz katrā pašreizējā spēlē ir iekļauts apmācības līmenis un jūs sākumā tiekat vadīts ar roku, Limbo neko tādu neatradīsit. Jums būs jāizdomā vadības ierīces, veids, kā atrisināt mīklas, viss. Tā kā paši autori ļāvās sevi sadzirdēt, spēle tika izveidota tā, it kā to vajadzētu spēlēt kādam no viņu ienaidniekiem. Pēc tam izstrādātājiem vajadzētu vēlreiz apskatīt radušās sarežģītās mīklas un pievienot kādu neuzkrītošu audio vai vizuālu norādi, it kā to vietā spēlētu viņu draugs. Šī metode ir lieliski ilustrēta vienā no sākuma nodaļām, kad spēlētājs vispirms ar kailām rokām nostājas pret milzu zirnekli un no pirmā acu uzmetiena ir neaizsargāts. Bet pēc brīža kreisajā kanālā atskan nezināma metāliska skaņa. Kad spēlētājs palūkojas ap ekrāna kreiso malu, viņš redzēs uz zemes slazdu, kas ar klabēšanu nokritis no koka. Pēc kāda laika visi saprot, ko no viņiem sagaida. Tas ir sīkums, bet pašos pamatos palīdz radīt nenoteiktības un bezpalīdzības atmosfēru.

[youtube id=t1vexQzA9Vk width=”600″ height=”350″]

Jā, šī nav tikai parasta gadījuma spēle. Pie Limbo jūs baidīsities, pārsteigsities, jūs norausit zirnekļiem kājas un uzsitīsit uz mietiem. Bet visvairāk tu mirsi. Daudzas reizes. Limbo ir palaidnīga spēle, un, ja jūs mēģināt atrisināt problēmu vienkārši, tas jūs par to sodīs. No otras puses, sods nav tik bargs, spēle vienmēr nedaudz atslogo. Turklāt par savu stulbumu tiksi apbalvots ar kādu no dažādajām nāves animācijām. Pat ja jūs kādu laiku lamāsit sevi par savām atkārtotajām kļūdām, redzot, ka jūsu varoņa iekšas lēkā pa visu ekrānu, galu galā jūsu sejā parādīsies cinisks smaids.

Un jāsaka, ka Limbo, iespējams, pretēji gaidītajam, ir pārsteidzoši labs fizikas modelis. Taču šādā veidā var dzejot par jebko, sākot no lidojošo zarnu fizikas līdz filmu fotogrāfijai, kas atgādina attēla troksni, un beidzot ar pārsteidzošu apkārtējo mūziku. Diemžēl iespaidīgā audiovizuālā apstrāde nespēj glābt spēles pirmā un otrā puslaika nelīdzsvarotību. Atklāšanas daļā jūs sastapsiet daudz scenāriju notikumu (un tieši tādi, kas rada baiļu un nenoteiktības atmosfēru), savukārt otrā puse būtībā ir tikai arvien sarežģītāku spēļu ar telpu secība. Pats Playdead boss Arnts Džensens atzina, ka vēlākā attīstības stadijā padevās savām prasībām un tādējādi ļāva Limbo ieslīgt vienkārši mīklu spēlē, kas noteikti ir liels kauns.

Tā rezultātā varētu dot priekšroku īsākai, bet spēcīgākai pieredzei un vismaz kādai stāsta mājienai. Pat ņemot vērā tā cenu, Limbo ir salīdzinoši īss atskaņošanas laiks – trīs līdz sešas stundas. Šī ir skaista spēle, kas noteikti ierindosies starp novatoriskajiem nosaukumiem, piemēram, Mirror's Edge, Portal vai Braid. Mēs vēlam Playdead veiksmi nākotnē un ceram, ka nākamreiz viņi to tik ļoti nesasteigs.

[app url=”http://itunes.apple.com/cz/app/limbo/id481629890?mt=12″]

 

.