Aizvērt sludinājumu

Hitman GO, Lara Croft GO un tagad Deus Ex GO. Pagājušajā nedēļā Japānas izstrādes studija Square Enix prezentēja GO sērijas trešo daļu – asa sižeta spēles, kas pārveidotas par loģikas galda spēlēm. Tomēr interesants fakts joprojām ir tas, ka neviens nosauktais nosaukums nav radies imperatora salu valsts augsnē. Monreālas filiāle ir atbildīga par GO sēriju. Tas sākās pirms pieciem gadiem ar dažiem darbiniekiem un šodien drosmīgi konkurē ar lielākajām attīstības studijām.

Square Enix ceļojums sākās 1. gada 2003. aprīlī Japānā. Sākotnēji tas koncentrējās uz konsolēm un datorspēlēm. Pateicoties viņiem, tika izveidotas leģendārās spēļu sērijas Final Fantasy un Dragon Quest. Dažus gadus vēlāk japāņi stratēģiski iegādājās arī Eidos studiju. Tam sekoja izmaiņas uzņēmuma vadībā, kad Japānas izdevējs Square Enix apvienoja Eidos ar savu Eiropas filiāli Square Enix European un līdz ar to tika izveidots uzņēmums Square Enix Europe. Pateicoties tam, izstrādātāji nāca klajā ar fenomenāliem nosaukumiem, kuru vadībā bija Tomb Raider, Hitman un Deus Ex. Šeit rodas GO sērija.

Square Enix Montreal tika dibināts 2011. gadā ar skaidru nolūku – veidot un prezentēt lielbudžeta grāvējus. Tajā pašā laikā jau no paša sākuma tika noteikts skaidrs kurss, koncentrējoties uz mobilo platformu. Pašā sākumā cilvēki tika sadalīti mazās komandās ar uzdevumu izdomāt mobilo spēli, kurā galveno lomu spēlē Hitmens. Dizaineris Daniels Luts nāca klajā ar mežonīgu ideju. Pārvērtiet darbības spēli par slepkavu par galda spēli. Dažas nedēļas viņš pavadīja ar papīru, šķērēm un plastmasas figūriņām. Gadu vēlāk, 2012. gadā, tas pienāk Hitman GO.

[su_youtube url=”https://youtu.be/TbvVA1yeSUA” width=”640″]

Nogalini visu, kas kustas

Pērn elitāro slepkavu nomainīja daiļā dzimuma pārstāve, kurai gan noteikti netrūkst nogalināšanas un rīcības izjūtas. Arī skaistā Lara Krofta sekoja galda spēļu pēdās, ar skaidrām izmaiņām, kas bija redzamas no iepriekšējās daļas. Ar Laru studija vairāk koncentrējās uz grafiku, detaļām un kopumā labāku spēļu pieredzi. Tomēr galvenā spēles būtība paliek, lai nokļūtu no punkta A uz punktu B, veicot dažādus uzdevumus, savācot noteiktus priekšmetus un, galvenais, iznīcinot savus ienaidniekus.

Galu galā šī ideja saglabājās jaunākajā trešajā daļā, kurā loģiski tika izmantota distopiskā Deus Ex sērija. Galveno lomu spēlē kibernētiski uzlabotais aģents Adams Jensens, kurš plāno izjaukt milzu sazvērestību. Tomēr stāsts ir uz citu ceļu. Personīgi es vienmēr izlaidu visus dialogus, cik ātri vien iespējams. Kaut kā joprojām izstrādātāji nespēj mani pārliecināt, ka stāsts man kā spēlētājam ir kaut kā svarīgs, kas ir diezgan žēl. Man ļoti patīk komiksi, seriāli vai filmas ar Laru vai slepkavu numuru 47, un es tos regulāri skatos kopš bērnības.

Katrā ziņā varu apgalvot, ka ar katru jaunu GO daļu uzlabojas ne tikai spēle, bet arī grafiskā vide. Ja nogalināsit pretinieku Deus Ex, jūs vienmēr varat sagaidīt īsu efektu, kas atgādina leģendāros Mortal Kombat nāves gadījumus. Varat arī gaidīt jaunas vadības ierīces, ieročus un spējas. Aģents Džensens ir ne tikai prasmīgs programmētājs, bet arī var būt neredzams. Jaunas spēles funkcijas tiek pakāpeniski pievienotas atkarībā no jūsu panākumiem.

Piecdesmit līmeņi

Lai arī spēles palaišanas brīdī izstrādātāji teica, ka katru dienu tiks pievienoti jauni līmeņi, taču pagaidām nekas jauns spēlē nenotiek, tāpēc uz jauniem uzdevumiem un piedzīvojumiem būs jāpagaida vēl nedaudz. No otras puses, Deus Ex GO jau piedāvā vairāk nekā piecdesmit futūristiskus līmeņus, kuros Jensenam ir jātiek galā ar dzīviem un robotizētiem ienaidniekiem, izmantojot sava ķermeņa spējas apvienojumā ar mākslīgiem uzlabojumiem un programmēšanu.

Tāpat kā iepriekšējos nosaukumos, ir spēkā atsevišķu gājienu noteikums. Jūs sperat soli uz priekšu/atpakaļ, un jūsu ienaidnieks pārvietojas tajā pašā laikā. Kad esat diapazonā, jūs nomirstat un raunds jāsāk no jauna. Protams, jūsu rīcībā ir arī dažādi mājieni un virtuālās simulācijas, taču tie nav bezgalīgi. Tomēr, veicot pirkumus lietotnē, varat iegādāties visu, tostarp jaunus jauninājumus.

Pluss ir arī tas, ka spēle var dublēt visu spēli iCloud. Ja instalējat Deus Ex GO savā iPad, varat droši turpināt no vietas, kur pārtraucāt savā iPhone. Vadība ir arī ļoti vienkārša, un to var izdarīt ar vienu pirkstu. Gluži pretēji, sagatavojiet un pareizi uzsildiet savas smadzeņu šūnas, kuras jūs pārbaudīsit katrā līmenī. Pirmie ir pavisam vienkārši, bet ticu, ka ar laiku tik viegli vairs nebūs. Tomēr kustības un stratēģijas ir ļoti līdzīgas Hitmenam un Larai, tāpēc, ja esat spēlējis arī iepriekšējās spēles, pēc kāda laika jums varētu kļūt diezgan garlaicīgi.

Neatkarīga studija

Taču izklaidi izstrādātāji nodrošina Monreālas filiālē, kur šobrīd strādā ducis darbinieku. Viņi, tāpat kā sākumā, ir sadalīti vairākās nometnēs. Ievērojama daļa cilvēku atbalsta un uzlabo šīs franšīzes vērtību un veic ikdienas darbus. Taču Monreālā ir arī neatkarīga un brīva cilvēku grupa, kurai ir pilnīgi brīvs darbības lauks un kuri strādā pie jauniem vai slepeniem projektiem. Starp tiem bija arī akcija spēle Hitman: Sniper, kas darbojas savā smilšu kastē.

Loģiski, ka nākotnē mēs redzēsim jaunas GO spēles pēc, piemēram, nosaukumiem Legacy of Kain, Thief, TimeSplitters vai Fear Effect. Viņi sākotnēji piederēja Eidos studijai. Tomēr, spēlējot Deus Ex GO, man šķiet, ka gribētos kaut ko vairāk. Man šķiet, ka uz gājieniem balstītā stratēģija galda spēļu stilā ir nedaudz izbalējusi. Tomēr, aizstāvot izstrādātājus, man jāatzīmē, ka viņi diezgan labi uzklausa spēlētāju zvanus un atsauksmes. Viņi sūdzējās par salīdzinoši nelielo līmeņu skaitu un uzlabojumiem iepriekšējos divos nosaukumos.

Jūs varat lejupielādēt Deus Ex Go veikalā App Store par pieciem eiro, kas nozīmē aptuveni 130 kronas. Lai gan rezultāts ir pilnīgi identisks spēles koncepts, ko mēs jau zinām, Deus Ex GO ir gandrīz obligāta mobilo spēļu entuziastiem.

[appbox Appstore 1020481008]

Avots: Apmaļu
.