Aizvērt sludinājumu

Izraēlas sporta centra Wingate Institute telpās katru gadu notiek pasākums ar nosaukumu GeekCon. Šis pasākums ir paredzēts tikai ielūgumiem, un, kā norāda nosaukums, GeekCon dalībnieki ir tikai tehnoloģiju entuziasti. Projekta autors un patrons ir Edens Šočats. Viņš arī apmeklēja Vingeita institūtu 2009. gada oktobrī un ar interesi vēroja dalībnieku apbrīnojamo un pilnīgi bezjēdzīgo tehnisko darbu plūdus.

Visspēcīgāko pirmo iespaidu par Šočatu atstāja Alise - inteliģenta seksa jaunava, kas spēja runāt un pat atbildēt uz savu īpašnieku. Kā drīz vien uzzināja Ēdens Šočats, Alisi izveidoja komanda, kuru vadīja divdesmit piecus gadus vecais hakeris Omers Perčiks. Šočata Perčika uzreiz ieinteresējās. Viņš novērtēja savas inženierzinātnes, bet galvenokārt savas līdera prasmes. Omers Perčiks spēja nokomplektēt visu zvaigžņu komandu pat visstulbākajam projektam pasaulē. Abi vīrieši uzturēja kontaktus, un pēc dažiem mēnešiem Perčiks ar savu jauno draugu dalījās savos plānos par citu projektu.

Omers Perčiks (pa kreisi) Izraēlas Aizsardzības spēku dienestā

Šoreiz tas bija daudz nopietnāks projekts, kura rezultāts bija mobilo aplikāciju komplekta izveide produktivitātei. Pirmais darba kārtībā bija progresīvs darāmo darbu saraksts. Tolaik Perčika programmatūras beta versiju jau testēja simtiem tūkstošu Android lietotāju, taču Perčiks vēlējās izmantot savu jauniegūto pieredzi, lai sāktu no jauna un pilnībā pārrakstītu lietotni. Taču, protams, ir nepieciešams nedaudz naudas, lai izveidotu perfektu uzdevumu sarakstu un sniegtu pilnīgi jaunu skatījumu uz mobilajiem produktivitātes rīkiem. Viņu avotam vajadzēja būt Shochat, un galu galā tas nebija mazsvarīgs daudzums. Perčiks šim projektam nolīga militāro ģēniju komandu no Izraēlas militārās vienības 8200, kas būtībā ir līdzvērtīga Amerikas Nacionālās drošības aģentūrai. Un tā tapa revolucionārā Any.do uzdevumu grāmata, kuru laika gaitā lejupielādējuši miljoniem cilvēku un kuras izskatu manāmi iedvesmojis arī iOS 7.

Vienība 8200 ir militārās izlūkošanas dienests, un tās amata aprakstā ir iekļauta nacionālās drošības aizsardzība. Šo iemeslu dēļ, piemēram, nodaļas dalībnieki rūpīgi uzrauga un analizē datus no interneta un plašsaziņas līdzekļiem. 8200. vienība tomēr neaprobežojas tikai ar novērošanu un pat piedalījās Stuxnet kiberieroča izveidē, pateicoties kam Irānas kodolieroču centieni tika iznīcināti. Vienības dalībnieki Izraēlā ir gandrīz leģendas, un viņu darbs ir apbrīnas vērts. Ir zināms, ka viņi pamatā meklē adatas siena kaudzēs. Viņiem ir ieaudzināts, ka viņi var paveikt jebko un viņu resursi ir milzīgi. Kāds XNUMX gadus vecs komandas dalībnieks saka savam priekšniekam, ka viņam ir nepieciešams superdators, un viņš to saņems divdesmit minūšu laikā. Tikko pieauguši cilvēki strādā ar neiedomājamas jaudas datu centriem un strādā pie vissvarīgākajiem projektiem.

Savienojumu ar Unit 8200 Perčiks būtībā ieguva jau studentu gados. Viņš regulāri izklaidējās kopā ar savu draugu Avivu, kurš iekļuva 8200. vienībā. Tipiskā dzērumā pirms došanās uz deju klubu Perčiks nokļuva Aviva mājā un pastāstīja, ka šodien nav nācis tikai iedzert. Šoreiz Perčiks neplānoja iet uz dejām, taču viņš lūdza Avivam savu kolēģu sarakstu un nolēma apbraukt un tos pārbaudīt. Viņš sāka pieņemt darbā komandas locekļus Perčika projektam.

Pirms viņa galvā dzima Any.do projekta plāns, Perčiks studēja uzņēmējdarbību un jurisprudenci. Viņš nopelnīja papildu naudu, veidojot tīmekļa vietnes un veicot meklētājprogrammu optimizāciju mazajiem uzņēmumiem. Šis darbs viņam ātri kļuva garlaicīgi, taču drīz viņu aizrauja ideja izveidot gudru, ātru un tīru rīku savu uzdevumu veikšanai. Tāpēc 2011. gadā Perčiks ar Aviva palīdzību sāka komplektēt savu komandu. Tagad tajā ir 13 cilvēki, no kuriem puse nāk no iepriekš minētās vienības 8200. Perčiks komandai iepazīstināja ar savu redzējumu. Viņš gribēja vairāk nekā skaistu darāmo darbu sarakstu. Viņš vēlējās jaudīgu rīku, kas ne tikai organizē uzdevumus, bet arī palīdz tos izpildīt. Piemēram, pievienojot produktu Perčika sapņu uzdevumu sarakstam, vajadzētu būt iespējai to iegādāties tieši aplikācijā. Ja izmantojat šādu uzdevumu sarakstu, lai ieplānotu sapulci, jums vajadzētu būt iespējai, piemēram, pasūtīt taksometru no lietotnes, kas jūs aizvedīs uz šo sapulci.

Lai tas būtu iespējams, Perčikam bija jāatrod eksperti rakstītā teksta analīzē, kā arī kāds, kurš varētu izveidot algoritmu atbilstoši viņa prasībām. Tikmēr ir sācies darbs pie lietotāja interfeisa. Sākotnēji Perčiks nolēma dot priekšroku Android, jo uzskatīja, ka viņam šajā platformā ir lielāka iespēja izcelties un piesaistīt masām. Jau pašā sākumā Perčiks vēlējās izvairīties no skeuomorfisma piezīmēm. Lielais vairums tirgū pieejamo burtnīcu mēģināja atdarināt īstus papīra bloknotus un piezīmju grāmatiņas, taču Perčiks izšķīrās par netradicionālu minimālisma un tīrības ceļu, kas vairāk atbilda toreizējai Windows Phone operētājsistēmai. Perčika komanda vēlējās radīt elektronisku sīkrīku ikdienas lietošanai, nevis mākslīgu biroja piederumu imitāciju.

Pašreizējās Perchik's Any.do uzdevumu grāmatas versijas galvenā valūta ir funkcija "Any-do moment", kas katru dienu noteiktā laikā atgādinās, ka ir pienācis laiks plānot savu dienu. Izmantojot "Any-do moment", lietotājam vajadzētu pierast pie lietojumprogrammas un padarīt to par savu ikdienas pavadoni. Lietotne ir arī pilna ar pieskāriena žestiem, un uzdevumus var ievadīt ar balsi. Any.do tika palaists operētājsistēmā iOS 2012. gada jūnijā, un tagad lietotnei ir vairāk nekā 7 miljoni lejupielāžu (gan Android, gan iOS kopā). Aplikācijas plakanais, tīrais un modernais dizains piesaistīja arī Apple uzmanību. Pēc Skota Forstala piespiedu aiziešanas Džonijs Īvs nonāca komandas vadībā, kurai vajadzēja izveidot jaunu un modernāku stagnējošās iOS versiju, un Any.do esot bijusi viena no lietojumprogrammām, kas viņam pavēstīja, kurā virzienā iOS izskatam vajadzētu būt. Papildus Any.do speciālisti uzskata Rdio aplikāciju, Clear un Letterpress spēli par iedvesmojošākajiem dizaina produktiem iOS 7.

Kad jūnijā tika ieviesta iOS 7, tā šokēja ar lielām izmaiņām un pilnīgu atkāpšanos no iepriekšējās dizaina filozofijas. iOS 7 valūta ir "plānāki" un elegantāki fonti, minimāls dekorācijas un uzsvars uz minimālismu un vienkāršību. Pazuduši visi ādas, papīra un zaļās biljarda auduma aizstājēji, kas zināmi no Game Center. To vietā parādījās monohromatiskas virsmas, vienkārši uzraksti un vienkāršākās ģeometriskās formas. Īsāk sakot, operētājsistēmā iOS 7 uzsvars tiek likts uz saturu un tam tiek piešķirta prioritāte, nevis pūka. Un tieši tādu pašu filozofiju iepriekš ievēroja Any.do.

Šī gada jūnijā Perčiks un viņa komanda izlaida otru iOS lietotni Cal. Tas ir īpašs kalendārs, kas spēj sadarboties ar Any.do, kas dizaina un lietošanas ziņā ievēro visas rutīnas, kuras lietotāji ir iecienījuši Any.do uzdevumu sarakstā. Komanda plāno turpināt veidot produktivitātes lietotnes, kā vēl vienu plānoto rīku izmantojot e-pasta un piezīmju lietotnes.

Ja Any.do komanda sazināsies ar plašāku lietotāju bāzi, viņi noteikti atradīs veidu, kā ar tām gūt peļņu, lai gan abas jau izlaistas lietotnes ir pieejamas bezmaksas lejupielādei. Piemēram, viens no peļņas gūšanas veidiem var būt sadarbība ar dažādiem tirgotājiem. Šāda sadarbība jau ir sākusies, un tagad ir iespējams pasūtīt taksometrus caur Uber un nosūtīt dāvanas caur Amazon un Gifts.com serveri tieši no Cal lietotnes. Protams, Cal ir komisijas maksa par pirkumiem. Jautājums ir par to, cik ļoti cilvēki vēlas tādas lietotnes kā Any.do. Uzņēmums jau 2011. gadā saņēma vienu miljonu dolāru no iepriekšminētā investora Shochat un citiem mazākiem ziedotājiem. Vēl 3,5 miljoni dolāru komandas kontā nonāca šā gada maijā. Tomēr Perčiks joprojām cenšas atrast jaunus donorus un šim nolūkam pat pārcēlās no Izraēlas uz Sanfrancisko. Pagaidām var teikt, ka viņi svin panākumus. Yahoo līdzdibinātājs Džerijs Jangs, YouTube dibinātājs Stīvs Čens, bijušais nozīmīgais Twitter darbinieks Otmans Laraki un Lī Lindens, kas strādā Facebook, nesen ir kļuvuši par stratēģiskiem atbalstītājiem.

Tomēr tirgus potenciāls joprojām ir neskaidrs. Saskaņā ar Onavo aptaujām neviena uzdevumu lietotne nav pietiekami veiksmīga, lai aizņemtu vismaz vienu procentu aktīvo iPhone. Šāda veida programmatūra vienkārši biedē cilvēkus. Tiklīdz viņiem sakrājas pārāk daudz uzdevumu, lietotāji nobīstas un sava sirdsmiera labad dod priekšroku lietojumprogrammas dzēšanai. Otra problēma ir tā, ka konkurence ir milzīga un būtībā nevienam šāda veida aplikācijai neizdodas iegūt nekādu pārsvaru. Any.do izstrādātāji teorētiski var mainīt situāciju ar plānotajām e-pasta un piezīmju lietojumprogrammām. Tādējādi tas radīs unikālu kompleksu savstarpēji saistītu lietojumprogrammu paketi, kas atšķirs šos atsevišķos produktus no konkurentiem. Komanda jau var lepoties ar zināmiem panākumiem, un Any.do lielā nozīme operētājsistēmai iOS 7 var sasildīt tās sirdi. Tomēr patiesi veiksmīga produktivitātes komplekta izveide joprojām ir nepārspējams izaicinājums. Izstrādātājiem ir lieli plāni attiecībā uz savām lietotnēm, tāpēc turēsim īkšķus par viņiem.

Avots: theverge.com
.