Aizvērt sludinājumu

2022. gada sākumā internetā uzlidoja interesants ziņojums par spēļu konsoles izstrādi no Apple. Acīmredzot Cupertino gigantam vajadzētu vismaz interesēties par spēļu pasauli un pat apsvērt iespēju ienākt šajā tirgū. Finālā nav par ko brīnīties. Pateicoties neticamajām izmaiņām veiktspējas pusē, arī pašas spēles virzās uz priekšu raķešu tempā, tādējādi viss segments.

Taču pavisam jaunas konsoles izstrāde noteikti nav viegls uzdevums. Pašlaik tirgū dominē Sony un Microsoft ar attiecīgi Playstation un Xbox konsolēm. Nintendo ir arī salīdzinoši labi pazīstams spēlētājs ar savu Switch rokas konsoli, savukārt kompānija Valve, kas arī iznāca ar Steam Deck rokas konsoli, tagad bauda arvien lielāku popularitāti. Tāpēc ir jautājums, vai Apple vispār vēl ir vieta. Taču patiesībā Apple konsoles izstrāde varētu nebūt tik grūts uzdevums, tieši otrādi. Pēc tam viņu var sagaidīt grūtākais uzdevums - kvalitatīvu spēļu titulu nodrošināšana.

Problēma nav ar konsoli, bet ar spēlēm

Apple rīcībā ir neiedomājami resursi, pieredzējušu inženieru komandas un nepieciešamais kapitāls, pateicoties kuriem teorētiski būtu jāspēj tikt galā ar savas spēļu konsoles izstrādi un sagatavošanu. Bet patiesais jautājums ir, vai viņam kaut kas tāds vispār atmaksātos. Kā jau minējām iepriekš, pati izstrāde var nebūt tik liela problēma kā piemērotu un kvalitatīvu nosaukumu atrašana savai jaunajai platformai. Tā sauktie AAA nosaukumi ir pieejami tikai personālajam datoram un iepriekš minētajām konsolēm. Dažas spēles ir pat ekskluzīvas noteiktām platformām, un, lai tās spēlētu, jums ir nepieciešama šī konsole.

Tādā gadījumā Apple būtu jāsazinās ar izstrādes studijām un jāvienojas, lai tās sagatavotu spēles iespējamai Apple konsolei. Bet iespējams, ka milzis jau strādā pie kaut kā šāda. Galu galā maija beigās mēs uzzinājām par sarunām ar Apple, kurai bija ambīcijas iegādāties spēļu studiju Electronic Arts, aiz leģendāriem tituliem, piemēram, FIFA, NHL, Mass Effect un daudziem citiem. No otras puses, iegūt konkrētas spēles savai platformai var nebūt tik vienkārši. Izstrādātājiem ir jādomā, vai preparāts patiešām atmaksāsies un vai viņu laiks tiks atmaksāts. Tas mūs noved pie Apple konsoles potenciālās popularitātes – ja tā neieguva labvēlību no pašiem spēlētājiem, tad ir vairāk vai mazāk skaidrs, ka tā neiegūs pat kārtīgus spēļu nosaukumus.

DualSense spēļu panelis

Vai Apple ir potenciāls gūt panākumus?

Kā jau tika norādīts, ja Apple patiešām gatavojas ienākt spēļu konsoļu tirgū, diezgan būtisks ir jautājums, vai tas var gūt panākumus. Protams, tas spēcīgi ietekmēs konsoles specifiskās iespējas, pieejamos spēļu nosaukumus un cenu. Cena teorētiski varētu būt problēma. Pats milzis par to zina. Agrāk viņam jau bija līdzīgas ambīcijas un viņš nāca tirgū ar Apple/Bandai Pippin konsoli, kas bija pilnīga neveiksme. Šis modelis tika pārdots par neticami 600 USD, tāpēc nepilnu divu gadu laikā tika pārdoti tikai 42 tūkstoši vienību. Interesants kontrasts redzams, aplūkojot tā laika galvenās sacensības. Mēs varam nosaukt Nintento N64 kā šo. Šī konsole par maiņu maksāja tikai 200 dolārus, un pirmajās trīs pārdošanas dienās Nintendo izdevās pārdot no 350 līdz 500 tūkstošiem vienību.

Tātad, ja Apple nākotnē plāno nākt klajā ar savu spēļu konsoli, tai būs jābūt ļoti uzmanīgiem, lai nepieļautu pagātnes kļūdas. Tāpēc spēlētājus interesētu spēļu iespējamā cena, iespējas un pieejamība. Vai jūs domājat, ka Cupertino milzim ir izredzes šajā segmentā, vai arī ir par vēlu iekļūt? Piemēram, jau pieminētā kompānija Valve arī tagad ir ienākusi spēļu konsoļu tirgū un joprojām bauda nebijušu popularitāti. No otras puses, jāpiemin, ka Valve zem tā ir Steam spēļu bibliotēka, kurā atrodas vairāk nekā 50 tūkstoši spēļu un lielākā daļa datoru spēļu kopienas.

.