Aizvērt sludinājumu

Pirms gadiem Apple paziņoja, ka drīzumā pārtrauks atbalstu 32 bitu lietojumprogrammām MacOS. Tāpēc Cupertino gigants jau 2018. gadā paziņoja, ka macOS Mojave versija būs pēdējā Apple operētājsistēmas versija, kas joprojām spēj apstrādāt 32 bitu lietojumprogrammas. Un tieši tā arī notika. Nākamā macOS Catalina vairs nevarēs tos palaist. Šādā gadījumā lietotājs redzēs ziņojumu, ka lietojumprogramma nav saderīga, un tās izstrādātājam tā ir jāatjaunina.

Šis solis daudziem lietotājiem nebija patīkami. Tas nav īsti pārsteidzoši, jo tas radīja vairākus sarežģījumus. Daži Apple lietotāji zaudēja savu programmatūru un spēļu bibliotēku. Programmas/spēles konvertēšana no 32 bitu uz 64 bitu, iespējams, izstrādātājiem neatmaksāsies finansiāli, tāpēc esam pilnībā zaudējuši vairākus lieliskus rīkus un spēļu nosaukumus. To vidū izceļas, piemēram, tādas leģendāras Valve spēles kā Team Fortress 2, Portal 2, Left 4 Dead 2 un citas. Tātad, kāpēc Apple nolēma pilnībā izgriezt 32 bitu lietojumprogrammas, ja tas lietotājiem no pirmā acu uzmetiena radīja vairākas problēmas?

Virzoties uz priekšu un gatavojoties lielākām pārmaiņām

Apple pati apgalvo, ka 64 bitu lietojumprogrammu priekšrocības ir salīdzinoši skaidras. Tā kā tie var piekļūt lielākai atmiņai, izmantot lielāku sistēmas veiktspēju un jaunākās tehnoloģijas, tie, protams, ir nedaudz efektīvāki un labāki pašiem Mac datoriem. Turklāt jau vairākus gadus viņi izmanto 64 bitu procesorus, tāpēc loģiski, ka tajos darbojas pareizi sagatavotas aplikācijas. Paralēli šajā ziņā varam saskatīt arī tagad. Mac datoros ar Apple Silicon programmas var darboties vai nu natively, vai caur Rosetta 2 slāni.Protams, ja gribam tikai labāko, der izmantot pilnībā optimizētu programmatūru, kas ir tieši izveidota konkrētajai platformai. Lai gan tā nav viena un tā pati lieta, šeit mēs varam saskatīt zināmu līdzību.

Tajā pašā laikā pirms gadiem parādījās interesanti viedokļi, kas attaisno šo soli. Jau tad sākās spekulācijas par to, vai Apple gatavojas savu procesoru ienākšanai un līdz ar to aiziešanai no Intel, kad gigantam būtu jēga vairāk vai mazāk unificēt visas savas platformas. To netieši apstiprināja arī Apple Silicon ienākšana. Tā kā abas mikroshēmu sērijas (Apple Silicon un A-Series) izmanto vienu un to pašu arhitektūru, Mac datoros ir iespējams palaist dažas iOS lietojumprogrammas, kas vienmēr ir 64 bitu (kopš iOS 11 no 2017. gada). Savu lomu šajās pārmaiņās varētu spēlēt arī paša Apple mikroshēmu agrīna ienākšana.

ābolu silīcijs

Bet īsākā atbilde ir nepārprotama. Apple atteicās no 32 bitu lietotnēm (gan iOS, gan macOS) vienkārša iemesla dēļ, lai nodrošinātu labāku veiktspēju abās platformās un ilgāku akumulatora darbības laiku.

Windows turpina atbalstīt 32 bitu lietojumprogrammas

Protams, beigās ir vēl viens jautājums. Ja Apple uzskata, ka 32 bitu lietojumprogrammas ir tik problemātiskas, kāpēc konkurējošā Windows, kas līdz šim ir visplašāk izmantotā galddatoru operētājsistēma pasaulē, joprojām tās atbalsta? Izskaidrojums ir pavisam vienkāršs. Tā kā Windows ir tik plaši izplatīta un daudzi biznesa sfēras uzņēmumi uz to paļaujas, Microsoft nav spēkos piespiest tik spēcīgas izmaiņas. No otras puses, šeit mums ir Apple. No otras puses, viņam zem īkšķa ir gan programmatūra, gan aparatūra, pateicoties kurām viņš var noteikt savus noteikumus, neņemot vērā gandrīz nevienu.

.