Aizvērt sludinājumu

Apple un spēles nav gluži iet kopā. Tas ir bijis vairāk vai mazāk skaidrs kopš Cupertino giganta pirmajām ambīcijām izveidot savu spēļu konsoli, kas pagājušā gadsimta 90. gados kļuva par pilnīgu neveiksmi. Kopš tā laika Apple praktiski nav pielicis nekādas pūles, lai iekļūtu šajā nozarē. Savā ziņā viņam pat nav iemesla. Aplūkojot Mac produktu saimi, ir skaidrs, uz ko Apple ir īpaši vērsta. Šajā gadījumā tie ir vienkārši un lietotājam draudzīgi datori, kas vērsti uz darbu.

Mac datorus vienkārši nevar uzskatīt par spēļu datoriem. Ja kādam ir interese par spēlēšanu, tad tiek piedāvāts iegādāties klasisku (pietiekami jaudīgu) PC/klēpjdatoru ar Windows, vai kādas spēļu konsoles. Tomēr tagad lietotāju vidū rodas diezgan interesanta ideja, saskaņā ar kuru jautājums ir, vai nav pienācis laiks mainīt šo iedomāto etiķeti. Tāpēc tagad pievērsīsimies tam, kāpēc Apple vēl nav mēģinājis ienākt Mac datoros spēļu jomā un kāpēc tam tagad vajadzētu pilnībā apgriezties.

Mac un spēles

Spēlēt Mac datorā pagaidām varat tikai sapņot. Spēļu izstrādātāji pilnībā ignorē Apple platformu un vairāk vai mazāk pamatoti. Vēl nesen Apple datoriem trūka nepieciešamās veiktspējas, tāpēc tie nevarēja tikt galā ar pat vienkāršākām spēlēm. Visa problēma ir nedaudz dziļāka un galvenokārt ir Apple datoru galvenā uzmanība kā tāda. Runājot par veiktspēju, viņi pārsvarā piedāvāja parastu Intel procesoru kombinācijā ar integrētu grafisko karti, kas šādiem mērķiem ir stipri nepiemērots. No otras puses, bija pieejami arī patiešām jaudīgi Mac. Tomēr viņu problēma bija milzīgā cenu zīme. Mac produktu saime aizņem tikai minimālu tirgus daļu, un tāpēc izstrādātājiem ir bezjēdzīgi savas spēles sagatavot MacOS, ja turklāt minimāls procents Apple lietotāju ar jaudīgiem Mac datoriem spētu tās palaist.

Lai gan ir ambīcijas populāru spēļu pārnešanā uz macOS platformu, īpaši no Feral Interactive studijas puses, tās ir minimālas, salīdzinot ar konkurenci. Bet tagad pāriesim pie būtiskā jeb kāpēc Apple vajadzētu pārskatīt pašreizējo pieeju. Pilnīgu revolūciju Apple datoros radīja pāreja no Intel procesoriem uz Apple paša izstrādātajiem Silicon risinājumiem. Mac datori ir ievērojami uzlabojušies veiktspējas un efektivitātes ziņā, paceļot tos pilnīgi jaunā līmenī. Turklāt šīs izmaiņas padara jaunos Mac manāmi plašākus. Galu galā to var redzēt dažādās pārdošanas analīzēs datoru segmentā kopumā. Kamēr citi ražotāji saskaras ar pārdošanas apjoma samazināšanos, tikai Apple spēja saglabāt pieaugumu salīdzinājumā ar iepriekšējā gada atbilstošo periodu, neskatoties uz visām globālās pandēmijas un inflācijas nelabvēlīgajām sekām. Apple Silicon bija vienkārši kadrs tumsā, kas Apple ienes vēlamos augļus.

forza horizon 5 xbox mākoņa spēles
Spēļu mākoņpakalpojumi var būt alternatīva

Ir pienācis laiks mainīt savu pieeju

Pateicoties tam, ka Apple datori ir ievērojami uzlabojušies veiktspējas ziņā un ir piedzīvojuši vispārēju paplašināšanos, Apple ir pienācis laiks pārskatīt savu pašreizējo pieeju. Apple lietotāju vidū ir samērā vienkāršas idejas – Apple vajadzētu nodibināt sadarbību ar izstrādātājiem un spēļu studijām un pārliecināt tās optimizēt spēļu nosaukumus macOS platformai (Apple Silicon). Galu galā milzis jau izmēģina kaut ko līdzīgu sava Apple Arcade pakalpojuma gadījumā. Tas darbojas uz abonēšanas pamata, kas nodrošina piekļuvi plašai ekskluzīvu spēļu bibliotēkai iPhone, iPad, Mac vai Apple TV. Tomēr problēma ir tā, ka šie ir vienkārši indie nosaukumi, kas izklaidēs tikai bērnus.

Bet patiesībā jautājums ir par to, vai cerības uz spēļu ienākšanu Mac datorā nav tikai tukši lūgumi. Lai Apple pārvarētu šo faktu, tai būtu jānāk klajā ar diezgan fundamentālu soli, kas tai izmaksātu daudz naudas. To visu var rezumēt pavisam vienkārši. Nav spēļu priekš macOS, jo nav arī spēlētāju, kuri loģiski dod priekšroku platformām, kur šādas problēmas nav. Bet tas nenozīmē, ka kaut kas tāds nemaz nav reāls. Kā nesen izrādījās, Apple nopietni apsvēra spēļu giganta Electronic Arts iegādi, kas varētu būt pirmais un izšķirošais solis uz pārmaiņām.

.