Aizvērt sludinājumu

Mobilo tālruņu veiktspēja nepārtraukti pieaug. Pateicoties tam, viedtālruņi viegli tiek galā ar vairākiem dažādiem uzdevumiem un daudzējādā ziņā var pat aizstāt tradicionālos datorus. Šodienas uzstāšanās ļautu viņiem pat spēlēt tā sauktos AAA titulus. Bet mums to šeit vēl nav, un izstrādātāji un spēlētāji tos vairāk vai mazāk ignorē un dod priekšroku vecākiem retro gabaliem.

Bet jautājums ir, kāpēc arvien vairāk retro spēļu tiek virzītas uz iPhone, kamēr visi ignorē AAA nosaukumus. Tas ir diezgan dīvaini, jo, atskatoties pagātnē, mēs varam atcerēties tādas spēles kā Splinter Cell, Prince of Persia un citas, kas mums bija pieejamas spiedpogu tālruņos. Tolaik praktiski visi gaidīja, ka, tiklīdz mēs ieraudzīsim augstāku veiktspēju, arī populārās spēles iestāsies pilnā spēkā. Diemžēl līdz šim tas nav noticis. Kāpēc?

Par AAA mobilajām spēlēm nav intereses

Varētu vienkārši teikt, ka par AAA tituliem vienkārši nav nekādas intereses. Tā kā tie ir prasīgāki attīstībai, kaut kas tāds, protams, ir jāatspoguļo to cenā, taču paši spēlētāji nav tam gatavi. Ikviens ir pieradis pie bezmaksas mobilajām spēlēm, kuras maksimāli var papildināt ar tā saucamajiem mikrotransakcijām. Gluži pretēji, diez vai kāds pirktu telefona spēli par tūkstoš kronām. Turklāt iepriekš minētie mikrotransakcijas darbojas lieliski (izstrādātājiem). Cilvēki var iegādāties, piemēram, kosmētikas preces savam varonim, paātrināt spēles gaitu, uzlabot un kopumā ietaupīt laiku, kas citādi būtu jāziedo spēlē. Tā kā tās parasti ir mazākas summas, pastāv lielāka iespēja, ka spēlētāji kaut ko tādu iegādāsies.

Tāpēc izstrādātājiem nav ne mazākā iemesla pārslēgties uz AAA nosaukumiem, kas nespētu viņiem nopelnīt tik daudz naudas. Patiesība ir tāda, ka mobilo spēļu tirgus jau tagad rada vairāk naudas nekā datoru un konsoļu spēļu tirgus kopā. Loģiski, kāpēc mainīt to, kas darbojas perfekti? Galu galā šī iemesla dēļ mēs varam praktiski aizmirst par AAA spēlēm.

iphone_13_pro_handi

Kāpēc retro spēles?

Cits jautājums ir, kāpēc arvien vairāk retro spēļu nonāk iPhone tālruņos. Šīs bieži vien ir ļoti populāras vecākas spēles, kurām var būt nostalģiska ietekme uz spēlētājiem. Apvienojot to ar minētajiem mikrotransakcijām un iespējamo progresa paātrinājumu, mums ir tituls pasaulē, kas izstrādātājiem var nopelnīt pamatīgu naudu. Kā jau minējām iepriekš, AAA nosaukumi vienkārši nespētu kaut ko tādu izdarīt un, iespējams, radītu vairāk ļauna nekā laba. Tāpēc šobrīd izskatās, ka mums būs jāsamierinās ar klasiskajām mobilajām spēlēm. Vai jūs atzinīgi vērtētu vairāk AAA spēļu ierašanos, vai arī esat apmierināts ar pašreizējo mobilo spēļu stāvokli?

.