Aizvērt sludinājumu

Pēc pagājušā gada jūnija paziņojuma par spēļu kontrolieriem operētājsistēmai iOS 7, mobilie spēlētāji jau ilgus mēnešus gaidīja pirmās bezdelīgas, ko solīja ražotāji Logitech, MOGA un citi. Logitech ir viens no slavenajiem spēļu piederumu ražotājiem un bija viens no pirmajiem, kas tirgū nāca ar kontrolieri priekš iPhone un iPod touch.

Šveices uzņēmums izvēlējās standarta saskarnes un iepakojuma koncepciju, kas pārvērš iPhone par Playstation Vita ar iOS, un izmanto Lightning savienotāju, lai savienotu ierīci ar kontrolieri. Tāpēc nav jāveido savienošana pārī, izmantojot Bluetooth, vienkārši pievienojiet iPhone vai iPod blakus esošajai vietai. Spēļu kontrolieriem ir liels potenciāls nopietniem spēlētājiem, kuri meklē spēļu pieredzi arī mobilajās ierīcēs. Bet vai pirmās paaudzes kontrolieri operētājsistēmai iOS 7, īpaši Logitech PowerShell, attaisnoja cerības? Noskaidrosim.

Dizains un apstrāde

Kontrolierīces korpuss ir izgatavots no matētas un spīdīgas plastmasas kombinācijas, un spīdīgā apdare ir atrodama tikai sānos. Matētā daļa izskatās diezgan eleganta un ne tuvu neizsauc "lētu Ķīnu" kā konkurējošais MOGA kontrolieris. Muguras daļai ir nedaudz gumijota virsma, lai novērstu slīdēšanu no rokas, un sānos ir nedaudz veidota forma. Funkcijai jābūt tīri ergonomiskai, lai vidējie pirksti, ar kuriem apskaujat ierīci, atrastos tieši zem paceltās daļas. Tie īsti neko nedod ergonomikai, Sony PSP ar taisnu aizmuguri ir nedaudz ērtāk turēt rokās nekā Logitech PowerShell, kā arī teksturētā virsma vietā, kur turat kontrolieri, skrāpējas, nevis neslīd.

Kreisajā pusē ir ieslēgšanas poga, kas aktivizē barošanas avotu, zem tās atrodam microUSB pieslēgvietu akumulatora uzlādēšanai un rokturi siksniņas piestiprināšanai. Priekšpusē atrodas lielākā daļa vadības ierīču - virziena spilventiņš, četras galvenās pogas, pauzes poga un visbeidzot neliela slīdpoga, kas mehāniski nospiež iPhone ieslēgšanas pogu, taču ir nepieciešams vairāk spēka, lai nospiestu mehānismu, un tas nenotiek. nedarbojas ar iPod touch. Augšpusē ir divas sānu pogas, kas ir līdzīgas PSP. Tā kā šī ir tikai standarta saskarne, tai trūkst vēl viena sānu pogu pāra un divu analogo sviru priekšpusē.

Viss spēles kontrolieris darbojas kā futrālis, kurā iebīdāt savu iPhone. Tas jādara pa diagonāli no mazāka leņķa, lai Lightning ports atrastos savienotājā, pēc tam vienkārši nospiediet iPhone vai iPod touch augšdaļu, lai ierīce iekļautos izgriezumā. Izņemšanai apakšā ap kameras objektīvu ir izgriezums, kas sava izmēra dēļ ļauj noņemt, piespiežot pirkstu augšējai daļai, nepieskaroties objektīvam vai diodei.

Viena no PowerShell priekšrocībām ir akumulators ar ietilpību 1500 mAh, kas ir pietiekami vienkārši, lai uzlādētu visu iPhone akumulatoru un tādējādi dubultotu akumulatora darbības laiku. Tāpēc jums nav jāuztraucas par tālruņa iztukšošanos intensīvas spēles laikā un enerģijas izsīkšanu pēc dažām stundām. Akumulators arī labāk attaisno augsto pirkuma cenu.

Bez paša kontrollera atradīsi arī lādēšanas kabeli, gumijas paliktni iPod touch, lai tas negrabētu korpusā un visbeidzot speciālu pagarinātāju austiņu izejai, jo PowerShell apņem visu iPhone un nebūtu iespējas pieslēgt austiņas. Tāpēc austiņu izejas virzienā kontrolierī ir caurums, kurā var ievietot pagarinātāju ar 3,5 mm ligzdu galā, un pēc tam mātītei var pievienot jebkuras austiņas. Pateicoties "L" izliekumam, kabelis netraucē rokām. Ja nevēlaties izmantot austiņas, makā ir arī īpašs slots, kas virza skaņu no skaļruņa uz priekšu. Runājot par audio, Logitech risinājums patiešām ir nevainojams.

Izmēru ziņā PowerShell ir nevajadzīgi plats, ar saviem vairāk nekā 20 cm, tas par trim centimetriem pārsniedz PSP garumu un līdz ar to atbilst iPad mini augstumam. Vismaz tas neradīs jūsu rokām pārāk lielu slodzi. Neskatoties uz iebūvēto akumulatoru, tas saglabā patīkamu 123 gramu svaru.

Pogas un virziena spilventiņš – kontrollera lielākā vājība

Spēļu kontrolleri stāv un nokrīt, ir pašas pogas, tas divkārt attiecas uz iOS 7 kontrolieriem, jo ​​tiem vajadzētu būt labākai alternatīvai skārienvadībām. Diemžēl vadības ierīces ir PowerShell lielākā vājā vieta. Četrām galvenajām pogām ir salīdzinoši patīkama nospiešana, lai gan, iespējams, ar lielāku pārvietošanos, nekā būtu ideāli, tās ir nevajadzīgi mazas un bieži vien nejauši nospiež vairākas pogas vienlaikus. Pogām noteikti jābūt lielākām un tālāk viena no otras, līdzīgi kā PSP. Viņiem ir vismaz tas, ka tie nav pārāk skaļi, kad tiek saspiesti.

Nedaudz sliktāk ir sānu pogas, kas liekas nedaudz lētas, un arī prese nav ideāla, bieži vien jūs neesat pārliecināts, vai tiešām esat nospiedis pogu, lai gan par laimi sensors ir pareizi jutīgs un man nebija problēmu ar to turpiniet nospiest pogu.

Lielākā problēma ir ar virziena kontrolieri. Tā kā šī nav uzlabota kontroliera saskarnes versija, trūkst analogo sviru, un virziena spilventiņš ir vienīgais kustības komandu veids. Tāpēc tas ir vissvarīgākais elements visā PowerShell, un tam vajadzētu būt sasodīti labam. Bet ir otrādi. D-pad ir neticami stīvs, un tā malas ir arī diezgan asas, padarot katru spiedienu par nepatīkamu pieredzi, ar izteiktu kraukšķīgu skaņu apļveida kustību laikā.

[do action=”citation”]Nepārtraukti spiežot uz virziena spilventiņu, piecpadsmit minūšu laikā sāks sāpēt roka un būsi spiests pārtraukt spēlēšanu.[/do]

Sliktāk, pat ja iemācies pielikt pietiekami daudz spēka ar īkšķi, lai nospiestu virzienu, iPhone bieži vien nereģistrē komandu un ir vēl stiprāk jāspiež kontrolleris. Praksē tas nozīmē, ka jums būs smagi jāpiespiež īkšķis, lai jūsu varonis vispār kustētos, un spēlēs, kur galvenā ir virziena vadība, piemēram, bastions, tu visu laiku lamāsies par trako D-pad.

Pastāvīgi nospiežot virziena spilventiņu, jūsu roka noteikti sāks sāpēt piecpadsmit minūšu laikā, un jūs būsiet spiests atlikt spēli vai, vēl labāk, vienkārši atlikt PowerShell darbību un turpināt lietot skārienekrānu. Ierīcei, kurai vajadzēja atvieglot spēlēšanu un pārvietot mūsu pirkstus no stikla uz fiziskām pogām, tas ir vissliktākais sašutuma veids, kāds vien var būt.

Spēļu pieredze

Šobrīd vairāk nekā 7 spēles atbalsta spēļu kontrolierus operētājsistēmai iOS 100, starp tiem ir tādi nosaukumi kā GTA San Andreas, Limbo, Asphalt 8, Bastion vai Zvaigžņu kari: KOTOR. Lai gan dažiem analogo nūju trūkums nav problēma, tādiem nosaukumiem kā San Andreas vai Dead Trigger 2 jūs sajutīsiet viņu prombūtni, tiklīdz būsiet spiests atkal mērķēt skārienekrānā.

Pieredze katrā spēlē patiešām atšķiras, un nekonsekventā ieviešana sagrauj visu spēļu pieredzi, ko kontrolieriem bija paredzēts uzlabot. Piemēram bastions pareizi kartēja vadības ierīces, displejā palika virtuālās pogas, un nevajadzīgais HUD aizņem ievērojamu ekrāna daļu, izmantojot pievienoto kontrolleri.

Turpretī Limbo kontrolēta bez problēmām, tomēr spēle izmanto tikai minimālu pogu skaitu un, pateicoties draņķīgajam virziena kontrollerim, vadība bija diezgan rupja. Iespējams, vislabāko pieredzi sniedza spēle Nāve Worm, kur par laimi nav nepārtraukti jāspiež virzienu pogas, turklāt virsrakstā ir izmantoti tikai divi virzieni, nevis astoņi. Situācija ir līdzīga Trials Extreme 3.

Jebkura pagarināta spēļu sesija, kas ilgāka par 10–15 minūtēm, neizbēgami beidzās tāpat, ar pauzi, ko izraisīja sāpes kreisajā plaukstas locītavā slikta virziena spilventiņa dēļ. Nepatīkami spēlēties bija ne tikai ar īkšķi, bet arī vidējie pirksti, kas kalpoja kā atbalsts no pretējās puses. Muguras tekstūra patiešām sāk noberzt pēc ilga laika, it īpaši, ja jums ir jutīga āda. Turpretim PSP es varētu pavadīt vairākas stundas bez manāmām rokām.

vienmēr grūti un būt starp pirmajiem ir savi mīnusi - nevar mācīties no citu kļūdām un nav laika plašām pārbaudēm. Logitech PowerShell kļuva par upuri steigai tirgū. Kontrolieris rāda labi paveiktu darbu apstrādes ziņā, lai gan daži lēmumi, piemēram, teksturētā aizmugurējā virsma, drīzāk kaitē. Šeit ir padomāts par daudzām lietām, piemēram, austiņu pieslēgšana, citur var redzēt nepilnības dizaina jomā, par kurām acīmredzot nebija laika domāt dziļāk.

Visus sīkos trūkumus varētu piedot, ja nebūtu PowerShell sliktās virziena kontroles, ko nevarētu nopirkt pat milzīgā atbalstīto spēļu bibliotēka ar nevainojamu ieviešanu, kas ir ļoti tālu no realitātes. Logitech nožēlojami cieta neveiksmi savā vissvarīgākajā uzdevumā, proti, izstrādāt spēļu kontrolieri, un tāpēc to nevar ieteikt pat lielākajiem spēļu entuziastiem, kuri ar nepacietību gaidīja pirmos iOS 7 kontrolierus.

Tādējādi PowerShell ir ieguldījums, kuru pat nav vērts apsvērt, jo īpaši par ieteicamo cenu 2 700 CZK, kad kontrolieris nonāk mūsu tirgū ziemas laikā. Un tas pat neņemot vērā iebūvēto akumulatoru. Ja meklējat labu mobilo spēļu pieredzi, izmantojiet labi optimizētas spēles, kas ir piemērotas pieskārienam, iegādājieties īpašu plaukstdatoru vai gaidiet nākamo paaudzi, kas, visticamāk, būs lētāka un labāka.

Spēļu kontrolieri noteikti atradīs savu vietu iOS lietotāju vidū, it īpaši, ja Apple patiešām ievieš Apple TV ar spēļu atbalstu, taču šobrīd iOS ierīcēm paredzētie kontrolieri ir pagātnes atbalss, kas kādu laiku nebūs dzirdama sliktā izpildījuma dēļ un augstas cenas.

[one_half last="nē"]

Priekšrocības:

[pārbaudes saraksts]

  • Integrēts akumulators
  • Pienācīga apstrāde
  • Austiņu risinājums

[/kontrolsaraksts][/one_half]
[one_half last="jā"]

Trūkumi:

[slikts saraksts]

  • Slikts virziena kontrolieris
  • Pārāk plats
  • Pārspīlēta cena

[/badlist][/one_half]

.