Aizvērt sludinājumu

Nosacījums, lai spēle būtu veiksmīga operētājsistēmā iOS, noteikti nav tas, ka tai ir jābūt izcili grafiski apstrādātai un jāpiedāvā pēc iespējas reālistiskākā pieredze. Pat nevainīga izskata spēle, kurai ir pagājušā gadsimta 70. gadu grafika, bet kuras tiek liktas uz spēli, var gūt panākumus. Tā tas noteikti ir ar Pocket Planes, kas rada sasodīti atkarību.

Sižeta ievadā pieminēšu, ka Pocket Planes ir studijas NimbleBit darbs, kas stāv aiz līdzīgās spēles Tiny Tower. Un tas, kurš viņu spēlēja, zina, kā viņa var izklaidēt. Tas pats ir ar Pocket Planes, kur jūs uzņematies gaisa satiksmes vadības dispečera un aviokompānijas īpašnieka lomu. Bet kā jau minēju ievadā, noteikti negaidiet nekādus grafiskus un modernus metienus, Pocket Planes tādus neatradīsiet. Tas galvenokārt attiecas uz loģisko un stratēģisko domāšanu, kas var novest pie panākumiem, bet arī pie jūsu aviokompānijas sabrukuma vai sabrukuma.

Visas spēles laikā, kurai nav definēta mērķa un tāpēc to var spēlēt bezgalīgi, jūsu uzdevums būs iegādāties lidmašīnas un lidostas, uzlabot tās un, visbeidzot, bet ne mazāk svarīgi, pārvadāt pasažierus un visa veida preces starp vairāk nekā 250 pilsētām visā pasaulē. . Protams, sākotnēji tev būs ierobežoti resursi, tāpēc uzreiz nelidosi, piemēram, pāri okeānam, bet būs jāsāk riņķot, piemēram, pa Centrāleiropas pilsētām, piemēram, Berlīni, Minheni, Prāgu vai Briseli. , un tikai pakāpeniski izplešas uz citām pasaules malām.

[do action=”citation”]Kabatas lidmašīnas vai nu sākumā nogurst, vai arī tās satver un nelaiž vaļā.[/do]

Sākumā jūs varat izvēlēties, kur sākt savu impēriju – to parasti izvēlas starp atsevišķiem kontinentiem, tāpēc tas ir atkarīgs no jums, vai jūs sākat apgabalā, kas jums pazīstams, vai varbūt izpētīsiet eksotisko Āfriku. Pasaules karte Pocket Planes ir reāla, un atsevišķu pilsētu dati kopumā sakrīt. Katrai pilsētai ir svarīgs tās iedzīvotāju skaits, jo, jo vairāk iedzīvotāju būs konkrētajā vietā, jo vairāk cilvēku un preču tajā būs pieejams. Taču tajā pašā laikā pastāv tieša korelācija starp iedzīvotāju skaitu un lidostas cenu; jo vairāk cilvēku, jo vairāk naudas jums būs jāmaksā, lai iegādātos lidostu.

Tas mūs noved pie Pocket Planes finanšu sistēmas. Spēlē ir divu veidu valūta – klasiskās monētas un tā sauktais bukss. Par cilvēku un preču pārvadāšanu jūs nopelnāt monētas, kuras pēc tam iztērējat jaunu lidostu iegādei vai to uzlabošanai. Atsevišķi lidojumi, kuros jāmaksā par degvielu, arī nav bez maksas, taču, rūpīgi plānojot, reti nonāksiet mīnusā, kas nozīmē, ka lidojums nenesīs peļņu.

Bukus jeb valūtu, kas apzīmēta ar zaļu banknoti, iegūt ir grūtāk nekā monētas. Lai iegādātos jaunas lidmašīnas un tās uzlabotu, jums ir nepieciešami buksi. Ir vairāki veidi, kā tos iegūt, taču parasti šī valūta kļūst par deficītu preci. Ik pa laikam lidostās nākas saskarties ar kādu sūtījumu/pasažieri, par kuru monētu vietā saņemsiet dolārus. Praksē tas nozīmē, ka lidojumā parasti nepelnīsi (ja lidmašīnā nav citu pasažieru), jo būs jāmaksā par pašu lidojumu un neko neatgriezīsi, bet dabūsi vismaz viens bukss, kas vienmēr noder. Pēc tam jūs saņemsiet lielāku buksu slodzi, ja pāriesit uz nākamo līmeni, un, ja jums paveiksies, tos var noķert arī, skatoties lidmašīnas lidojumu. Galu galā tas attiecas arī uz monētām, kuras vairs reti lido pa gaisu.

Tātad pamatprincips ir vienkāršs. Lidostā, kurā lidmašīna nolaidās, jūs atverat pārvadājamo pasažieru un preču sarakstu un atkarībā no galamērķa un balvas (kā arī lidmašīnas ietilpības) izvēlaties, ko uzņemt lidmašīnā. Pēc tam jūs vienkārši plānojat lidojuma trajektoriju kartē un gaidiet, līdz iekārta ieradīsies galamērķī. Jūs varat sekot viņam vai nu kartē, vai tieši gaisā, bet tas nav nepieciešams. Varat vienkārši ieplānot dažus lidojumus, iziet no lietotnes un turpināt pārvaldīt gaisa satiksmi, kad atgriežaties ierīcē. Kabatas lidmašīnas var informēt jūs, izmantojot push paziņojumus, kad lidmašīna ir nolaidusies. Taču spēlē tevi nespiež nekādi laika ierobežojumi vai kas tamlīdzīgs, tāpēc nekas nenotiek, ja uz laiku atstāj lidmašīnas bez uzraudzības.

Vienīgā spēles motivācija ir paaugstināt līmeni un izpētīt jaunus galamērķus, atverot savas lidostas. Virzība uz nākamo līmeni vienmēr tiek nopelnīta, uzkrājot noteiktu pieredzi, kas spēles laikā nepārtraukti palielinās, ja to aktīvi spēlē, t.i., lido, pērc un būvē.

Papildus lidostām Pocket Planes piedāvā arī dažādu veidu lidmašīnas. Sākumā jums būs tikai mazas lidmašīnas, kas var pārvadāt tikai divus pasažierus/divas kastes, tām būs mazs gaisa ātrums un mazs darbības attālums, bet ar laiku jūs iegūsit arvien lielākas lidmašīnas, kas būs visādā ziņā labākas. Turklāt visu eskadronu var uzlabot, bet ņemot vērā cenu (daži buksi), tas vismaz sākotnēji nav īpaši vērts. Jaunas lidmašīnas var dabūt divos veidos - vai nu var nopirkt pavisam jaunu mašīnu ar iegūto buksi, vai arī salikt no trim daļām (dzinējs, fizelāža un vadības ierīces). Atsevišķas lidmašīnas detaļas tiek iegādātas tirgū, kur piedāvājums regulāri mainās. Kad jūs saņemat visas trīs daļas no vienas sugas, jūs varat nosūtīt lidmašīnu "kaujā" (atkal par papildu samaksu). Bet, ja visu parēķina, tad tādu lidmašīnu uzbūvēt ir izdevīgāk nekā pirkt gatavu.

Jums var būt tik daudz lidmašīnu, cik vēlaties, bet jums ir jāmaksā par katru papildu vietu jaunai lidmašīnai. Tāpēc dažkārt ir izdevīgi, piemēram, jaunu lidmašīnu vienkārši nomainīt pret vecāku un mazāk jaudīgu, ko var nosūtīt uz angāru. Tur tas vai nu gaidīs, kad to atkal nosauksit, vai arī jūs to izjauksit un pārdosiet kā rezerves daļas. Jūs pats izvēlaties taktiku. Varat arī izlemt atsevišķu lidmašīnu likteni, pamatojoties uz to, kā tās jums tiek piegādātas, ko varat uzzināt izvēlnē zem pogas Žurnāli. Šeit jūs kārtojat lidmašīnas pēc gaisā pavadītā laika vai stundas ienākumiem, un šī statistika var norādīt, no kuras lidmašīnas jums jāatbrīvojas.

Vēl detalizētāku statistiku piedāvā Pocket Planes zem pogas Stats, kur iegūsi pilnu pārskatu par savu aviokompāniju – grafiku, kurā attēlota līkne ar ienākumiem, nobrauktajām jūdzēm un lidojumiem, nopelnīto naudu, pārvadāto pasažieru skaitu vai ienesīgāko. lidmašīna un noslogotākā lidosta. Cita starpā šeit varat arī izsekot, cik daudz pieredzes jums vēl ir nepieciešams, lai pārietu uz nākamo līmeni.

Ikvienam vismaz vienu reizi jāapmeklē Airpedia, visu pieejamo iekārtu enciklopēdija. Interesanta funkcija ir pievienoties tā sauktajai Flight crew (lidojumu grupai), kur, balstoties uz notiekošajiem notikumiem visā pasaulē, kopā ar spēlētājiem no visas pasaules (pietiek ievadīt vienu un to pašu grupas nosaukumu) var transportēt noteikta veida preces uz izvēlēto pilsētu un beigās labākie saņem lidmašīnas detaļas kā arī kādu buksi.

Un ne tikai šī spēlētāju sadarbība papildina Pocket Planes spēli. Arī spēļu centra klātbūtne kopā ar dažādiem statistikas datiem palielina jautrību sacensties ar draugiem. Varat salīdzināt nolidotās jūdzes, lidojumu skaitu vai garāko vai ienesīgāko ceļojumu. Ir arī 36 sasniegumi, kas virza spēlētājus uz priekšu.

Personīgi es uzskatu, ka kabatas lidmašīnām vai nu jau pirmajās minūtēs kļūs garlaicīgi, vai arī tās pieķersies un nekad neatlaidīsies. Es atstāšu jums izlemt, vai tā ir priekšrocība, ka Pocket Planes var sinhronizēt starp ierīcēm, tāpēc, ja spēlējat iPad un sākat spēli savā iPhone, jūs turpināt spēlēto spēli. Tas nozīmē, ka lidmašīnas jūs nekad nepametīs. Liels pluss Pocket Planes ir arī cena – bez maksas.

Es iemīlējos spēlē un esmu ziņkārīgs, kad tā tiks izlaista. Taču, tā kā es lidoju galvenokārt Eiropā, man noteikti vēl kādu laiku būs aviokompānijas priekšnieka loma.

[lietotnes url=”http://itunes.apple.com/cz/app/pocket-planes/id491994942″]

.