Aizvērt sludinājumu

Spēles gaita Bejeweled un atkarību Flappy Bird – tā varētu raksturot jauno "skaitļu" spēli ar nosaukumu Trīs!. Lai gan sākumā tas var šķist pilnīgi triviāli, Trīs! ir mīklu spēle, kādu App Store sen nav redzējis. Galu galā to pierāda arī viņas lielie komerciālie panākumi.

Spēles ir notikušas apmēram tūkstoš reižu. Šīs kategorijas pārstāvji aizņem lielu daļu App Store mīklu spēļu sadaļas, un viņu vidū reti ir kāds patiešām interesants nosaukums. Lieki piebilst, ka arī Threes to nedarīja! saskaņā ar ekrānuzņēmumiem viņš varētu nebūt pārsteigts. Tomēr pietiek ar to, ka spēlē pirmo reizi, un uzreiz ir skaidrs, ka mums ir kas vairāk nekā tikai kārtējais bezprātīgas mīklu spēles atkārtojums.

Concept Threes! tomēr tas ir tik vienkārši. Viss notiek uz spēles galda ar sešpadsmit lauciņiem, kurus pamazām piepilda kārtis ar cipariem. Spēles sākumā tie ir tikai deviņi, bet katrā kārtā tiek pievienots viens. Ja ir aizpildīti visi 16 lauciņi, spēle beidzas. No tā var izvairīties, apvienojot vienus un tos pašus skaitļus, pēc tam abas kārtis uzreiz kļūst tikai par vienu.

Tas darbojas, pārvietojot visas kārtis ap spēles dēli. Ja vieni un tie paši skaitļi atrodas blakus, tie saplūst augstākā. Trīs un trīs veido sešus, šī kārts ar vēl sešiem veido divpadsmit, tad divdesmit četras, četrdesmit astoņas un tā tālāk. Vienīgais izņēmums ir skaitļi viens un divi, kas kopā veido trīs. Šīs koncepcijas vienkāršība vislabāk ir parādīta oficiālajā "piekabē" (skatīt iepriekš).

Apgūsti Trīsvienības pamatnoteikumus! tas ir ļoti vienkārši, taču, lai lieliski apgūtu spēli, ir vajadzīgas daudzas, daudzas stundas. Pēc ievada apmācības pabeigšanas jūs, iespējams, iegūsit punktu skaitu simtos, pēc dažiem mēģinājumiem jūs jau sasniegsit pirmo tūkstoti. Tu apzināsies dažādas problēmas, piemēram, nederīgu skaitļu uzkrāšanos un izmantojamo padarīsi nepieejamus, un centīsies pastāvīgi pilnveidoties. Tieši tāpēc Trīs! jūs to ieslēdzat desmit reižu, simtiem reižu, tūkstošiem reižu.

Šī spēle patiešām rada lielu atkarību, ko veidotāji, šķiet, labi apzinās. Tāpēc viņi pielāgoja tehnisko dizainu šim potenciālam un atstāja malā sarežģītas izvēlnes un bagātīgu grafiku. Pēc lietojumprogrammas ieslēgšanas mēs vienmēr varam atrasties tieši uz spēles virsmas ar vienu pieskārienu. Pēc tam, kad tas ir aizpildīts - kas neizbēgami notiks - tiks parādīts rezultāts no tikko pabeigtās spēles un no vairākām iepriekšējām spēlēm. Tādējādi cilvēks var nekavējoties sekot līdzi savam progresam vai stagnācijai (nāk) un nekavējoties mēģināt pārspēt savu rekordu.

Saite ar Game Center ļauj arī izsekot savu draugu labākajiem priekšnesumiem un izaicināt viņus uz dueli. Protams, tas nenozīmē nekādu īpašu režīmu, bet tikai vienkāršu stimulu pretiniekam mēģināt pārspēt tavu rezultātu. Pēc tam paziņojumu centrā paziņojums informē par panākumiem. Gribētos teikt, ka šī ir zināma (tikai) vilšanās, bet, no otras puses, grūti iedomāties, kādai vajadzētu izskatīties sarežģītākai vairāku spēlētāju spēlei. Trīs! Īsāk sakot, šajā versijā tas izmanto tikai tās Game Center spējas, kurām ir jēga.

Galu galā minimālisms ir atrodams arī audiovizuālajā dizainā. Tomēr tas nenozīmē, ka spēle šajā ziņā ir askētiska vai kaut kādā veidā pārdota; ir dažādas humanizējošas detaļas. Izmantotā krāsu shēma patīkami atdzīvina spēli, arī tipogrāfija ir perfekta. Vēl vairāk: kārtis – kā mēs tās līdz šim minējām – patiesībā ir dzīvas radības, kas laiku pa laikam reaģē uz jūsu spēles gaitu. Tie, kuriem ir lielāka skaitliskā vērtība, arī vienmēr jūs sagaidīs ar mīļu spieķi.

viņš vēlas sasniegt. Tas pilnībā izmanto savas unikālās spēles iespējas un lieki netērē laiku vai vietu. No tehniskā viedokļa tas ir absolūti ideāls darbs, kas, pateicoties savam grafiskajam dizainam, lieliski iekļaujas iOS 7 vidē.. Tas ir kaut kas tāds, ko noteikti nevar teikt par katru tikko iznākušo spēli. Par Trijniekiem! bet mēs varam droši teikt, ka tā ir viena no labākajām un visvairāk aizraujošajām mīklu spēlēm iPhone un iPad.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/threes!/id779157948?mt=8″]

.