Aizvērt sludinājumu

Kad 2007. gadā tika prezentēts pirmais iPhone un gadu vēlāk, kad tika izlaists iPhone SDK (mūsdienu iOS SDK), Apple uzreiz lika saprast, ka viss ir veidots uz OS X pamatiem. Pat Cocoa Touch ietvars mantojis savu nosaukumu no tā priekštecis Cocoa, kas pazīstams no Mac. Ar to ir saistīta arī Objective-C programmēšanas valodas izmantošana abām platformām. Protams, ir atšķirības starp atsevišķiem ietvariem, taču pats kodols ir tik līdzīgs, ka iPhone un vēlāk iPad kļuva par ļoti interesantām ierīcēm OS X izstrādātājiem.

Lai gan Mac nekad nav ieguvis dominējošu pozīciju starp operētājsistēmām (konkurents Windows ir instalēts 90% no visiem datoriem), vienmēr ir piesaistījis ļoti talantīgus cilvēkus un veselas izstrādes komandas, kuras intensīvi nodarbojās ar tādām lietām kā dizains un lietotājam draudzīgums. Mac OS lietotāji, bet arī NeXT interesējās par OS X. Talantu daļa nav vienāda ar tirgus daļu, pat ne tuvu. iOS izstrādātāji ne tikai vēlējās iegūt iPhone un iPad, bet arī vēlējās viņiem izveidot jaunu programmatūru.

Protams, iOS patīk arī izstrādātājiem ar nulles OS X pieredzi. Bet, ja paskatās uz stilīgākajām lietotnēm App Store — Twitterrific, Tweetbot, Augstspiede, ekrāni, OmniFocus, Pirmā diena, Fantastisks vai Vesper, nāk no cilvēkiem, kuri ir atraduši no mātes uz Mac. Tajā pašā laikā viņiem nav jāraksta savas lietojumprogrammas citām platformām. Gluži pretēji, viņi lepojas ar to, ka ir Apple izstrādātāji.

Turpretim Android SDK izmanto Java. Tas ir plaši izplatīts un tāpēc dod iespēju arī mazāk pieredzējušiem programmētājiem mēģināt ielauzties pasaulē ar savu radīšanu. Java operētājsistēmā Android nav tāda mantinieka kā Cocoa operētājsistēmā Mac. Java nav kaut kas, kas ir kāda aizraušanās. Tas ir kaut kas, kas jums ir jāizmanto, jo visi to izmanto. Jā, ir tādas lieliskas lietotnes kā Pocket Casts, Press vai DoubleTwist, taču šķiet, ka tām kaut kā pietrūkst.

Tātad, ja mēs runājam tikai par tirgus daļas lielumu un mēģinām izmantot matemātiku, lai noteiktu punktu, kurā būtu pareizāk sākt lietot Android, mēs nonāksim pie līdzīga secinājuma kā lietotāji. Tāpat kā cilvēks nolemj izmantot noteiktu platformu, to var izmantot arī izstrādātājs. Tas viss ir atkarīgs no vairākiem faktoriem, nevis no tirgus daļas. Džons Grūbers jau kādu laiku savā tīmekļa vietnē ir norādījis uz šo faktu Daring Fireball.

Benedikts Evanss raksta:
“Ja Android lietotnes lejupielādēs iOS, tās kādu laiku turpinās pārvietoties diagrammā paralēli. Bet tad būs punkts, kurā Android nepārprotami izcelsies. Tam vajadzētu notikt kaut kad 2014. gadā. Ja tam ir 5–6 reizes vairāk lietotāju un nepārtraukti vairāk lejupielādēto lietotņu, tam vajadzētu kļūt par arvien pievilcīgāku tirgu.

Kas ir matemātiski patiess, bet ne reāli. Cilvēki – izstrādātāji – nav tikai skaitļi. Cilvēkiem ir gaume. Cilvēki rīkojas aizspriedumi. Ja tā nebūtu, visas lieliskās 2008. gada iPhone lietotnes būtu rakstītas Symbian, PalmOS, BlackBerry (J2ME) un Windows Mobile pirms gadiem un gadiem. Ja tā nebūtu, visas lieliskās Mac lietotnes būtu rakstītas operētājsistēmai Windows arī pirms desmit gadiem.

Mobilā pasaule nav galddatoru pasaule, 2014. gads nebūs tāds kā 2008. gads, taču ir grūti iedomāties, ka daži notikumi, kas notika pirms gadiem galddatorā, neattieksies arī uz mobilo pasauli nākotnē. Galu galā pat pašas Google iOS lietojumprogrammas saņem dažas funkcijas pirms Android ierīcēm.

Evans savu ideju apkopo šādi:
“Jauns lētāks, masveida tirgus iPhone varētu mainīt šo tendenci. Līdzīgi kā zemās klases Android ierīcēm, īpašnieki labprātāk būtu lietotāji, kuri lejupielādē lietotnes ar mazāku biežumu, tāpēc iOS lietotņu lejupielādes skaits kopumā samazināsies. Tomēr tas nozīmētu, ka iOS ievērojami paplašinātos līdz lielākai iedzīvotāju daļai, nogriežot daļu tirgus, ko citādi apēstu Android tālruņi. Un kā varētu pārdot iPhone par aptuveni 300 USD? Reāli, līdz 50 miljoniem vienību ceturksnī."

Lētākam iPhone ir trīs nozīmīgi iemesli:

  • Lai iegūtu lietotājus, kuri nevēlas vai nevar tērēt naudu par pilnu iPhone.
  • Sadaliet produktu līniju "iPhone 5C" un "iPhone 5S", atceliet vecāku modeļu pārdošanu un tādējādi palieliniet rezervi.
  • Visiem pārdotajiem iPhone tālruņiem būtu 4 collu displejs un Lightning savienotājs.

Tomēr Džons Grubers piebilst vairāk ceturtais iemesls:
Īsāk sakot, es domāju, ka Apple pārdos iPhone 5C ar līdzīgu aparatūru kā iPod touch. Cena būs 399 USD, varbūt 349 USD, bet noteikti ne zemāka. Bet vai tas nekanibalizēs iPod touch pārdošanu? Acīmredzot tā ir, taču, kā mēs redzējām, Apple nebaidās no savu produktu kanibalizācijas.

iPod touch bieži sauc par vārteju uz App Store — lētāko aparatūru, kas spēj darbināt iOS lietojumprogrammas. Savukārt Android kļūst par vārtiem uz visu viedtālruņu segmentu. Pateicoties zemajām cenām un cilvēkiem, kuriem cenu zīme ir vissvarīgākā tālruņa īpašība un kuriem jauna viedtālruņa iegūšana ir tikai daļa no līguma ar operatoru pagarināšanas, Android varēja masveidā izplatīties visā pasaulē.

Šodien iPod touch pārdošanas apjoms ir samazinājies, un Android tālruņu pārdošanas apjoms ir palielinājies. Tas ir arī iemesls, kāpēc lētākais iPhone varētu būt daudz labāks vārti uz App Store nekā iPod touch. Tā kā arvien vairāk cilvēku iegādājas iPhone un viedtālruņu lietotāju skaits pirmo reizi tuvojas vienam miljardam, izstrādātāji saskaras ar lielu izaicinājumu.

Tā nebūs: "Um, Android ir lielāka tirgus daļa nekā manai iecienītākajai platformai, tāpēc es labāk sākšu tai izveidot lietotnes." Tas vairāk atgādinās: “Ak, manai iecienītajai platformai tirgū atkal ir vairāk ierīču.” Tas būs tieši tas, kā OS X izstrādātāji jutās, kad iOS bija sākumstadijā.

Turklāt iOS 7 var mainīt mūsu cerības par to, kā mobilā lietotne var izskatīties un darboties. Tas viss jau šoruden (acīmredzot 10. Septembris). Pastāv liela iespēja, ka liela daļa no šīm lietotnēm vispār nenonāks operētājsistēmā Android. Protams, daži būs, taču tādu nebūs daudz, jo tie galvenokārt sastāvēs no talantīgiem, kaislīgiem un uz Apple orientētiem izstrādātājiem. Tā būs nākotne. Nākotne, kas konkurentiem pēkšņi nešķiet tik draudzīga.

Avots: iMore.com
.