Aizvērt sludinājumu

Microsoft pagājušajā gadā bija jāatsakās no sava projekta, lai palaistu xCloud spēļu straumēšanas platformu operētājsistēmā iOS. Tas, protams, ir saistīts ar stingriem App Store noteikumiem. Tagad Microsoft e-pastā ir atklāts, ka uzņēmums tomēr mēģināja vienoties ar Apple. Sony iepriekš bija līdzīgā situācijā. 

Vakar mēs atnesām jums rakstu par AAA spēlēm App Store un Apple Arcade. Protams, jūs atradīsit kvalitatīvus nosaukumus abos, taču tie nevar līdzināties konsoles nosaukumiem. Un šeit ir elegants risinājums, kas iPhone un iPad displejos var ienest jebkuru populāru un, galvenais, pilnvērtīgu pieaugušo titulu. Protams, šeit ir runa par spēļu straumēšanu, kurai arī nav nozīmes mobilā tālruņa vai planšetdatora veiktspējai.

Jauki Microsoft centieni 

Apmaļu norādīja, ka Microsoft patiešām ir izmēģinājis dažādus veidus, kā ieviest savas spēles App Store. Uzņēmums savu xCloud operētājsistēmai iOS sāka testēt jau 2020. gada februārī, bet atsevišķas aplikācijas izstrādi pabeidza augustā pēc tam, kad Apple vienkārši paziņoja, ka šāds serviss tā App Store vienkārši netiks atļauts. Straumēšanas spēļu būtība ir tāda, ka tās darbojas pakalpojumu sniedzēja serverī, šajā gadījumā Microsoft. Taču Apple šeit saka, ka lietotnes, kas darbojas kā jebkura App Store alternatīva, ir aizliegtas. Tas ļauj straumēt spēles tikai tad, ja tās tiek izlaistas kā atsevišķas lietotnes, un tās šeit nebūtu pieejamas, jo tās būtu daļa no lietotnes xCloud.

E-pastos starp Xbox biznesa attīstības vadītāju Loriju Raitu un vairākiem App Store komandas locekļiem minēts, ka Microsoft šajā sakarā pauda nopietnas bažas par to, ka spēļu kā atsevišķu lietotņu izlaišana būtu nepraktiska ne tikai tehnisku problēmu dēļ, bet arī tāpēc, ka tas sagrautu spēlētāju. . Vienā brīdī Microsoft pat uzskatīja spēļu izlaišanu App Store kā saites veidu. Šāda spēle tiktu lejupielādēta no App Store (praktiski tā būtu tikai saite), bet tajā būtu savs apraksts, kā arī attēli un cita būtiskā, bet tās darbība tiktu straumēta no servera. 

Arī šeit Microsoft paklupa. Tā kā spēle būtu bezmaksas un spēlētāji tajā pieteiktos ar savu Xbox Game Pass, Apple zaudētu naudu, ko tā nevēlas atļaut. Tāpēc nav pārsteidzoši, ka arī Apple to neatļāva. Risinājums varētu tikt pieņemts gadījumā, ja spēle tiktu apmaksāta tieši App Store, pateicoties kam Apple saņemtu procentus no veiktā maksājuma, taču tas rada jautājumu, kā būtu ar abonementu. Nelīdzēja arī argumenti, ka šis solis iPhone un iPad dos lielu skaitu patiesi pilnvērtīgu AAA spēļu, kuru App Store vienkārši trūkst.

Sony un Playstation tagad 

Redmondas uzņēmums nebija vienīgais, kas mēģināja spēļu straumēšanu ieviest iOS un iPadOS platformās. Protams viņa izrādīja pūles un Sony ar savu PlayStation Now platformu. Šī informācija izrietēja no Epic Games lietas, kas atslepenoja uzņēmuma plānus ieviest līdzīgu pakalpojumu App Store pat jau 2017. gadā.

Tajā laikā Playstation Now bija pieejams PS3, PS Vita un Plastation TV, kā arī atbalstītos televizoros un Blue-ray atskaņotājos. Tomēr vēlāk tas pārgāja tikai un tikai uz PS4 un datoru. Pat Sony toreiz nepaveicās, lai gan tika teikts, ka Apple jau gatavoja Apple Arcade, ko tas ieviesa divus gadus vēlāk.  

Risinājums ir vienkāršs 

Neatkarīgi no tā, vai tas ir Microsoft xCloud vai Google Stadia un citi, vismaz šie pakalpojumu sniedzēji ir izdomājuši, kā likumīgi apiet Apple ierobežojumus. Viss, kas viņiem nepieciešams, ir Safari. Tajā ar saviem datiem ielogojaties attiecīgajos servisos, un vide praktiski aizvieto aplikāciju, kas tomēr netiktu pieņemta App Store. Tas ir mazāk lietotājam draudzīgs, bet tas darbojas. Tāpēc spēlētāji galu galā var būt apmierināti, jo viņiem jau ir iespēja tik vienkārši atskaņot trīskāršus A nosaukumus iPhone un iPad. Vienkārši bez jebkādas Apple ievades. Klasiskā teiciena tekstā var teikt, ka sniedzēji un spēlētāji ēda viens otru, bet Apple palika izsalkuši, jo no šī risinājuma nepelna ne dolāru un patiesībā ir tikai muļķis. 

.