Aizvērt sludinājumu

Ja izmantojat iOS, iespējams, par to pat neiedomājaties. It īpaši, ja jums nav salīdzinājuma ar, teiksim, watchOS vai citām operētājsistēmām. Tomēr grafiķis Makss Rūdbergs vērsa uzmanību uz interesanto faktu, ka iOS vietām ir pārāk "stīvs".

"Kad tika ieviesta operētājsistēma iOS 10, es cerēju, ka tas aizņems daudz vairāk no watchOS, jo tas lieliski sniedz animētu atgriezenisko saiti, noklikšķinot uz pogām un citiem elementiem." skaidro Rudbergs un pievieno vairākus konkrētus gadījumus.

tumblr_inline_okvalpuynP1qdzqvs_540

Operētājsistēmā watchOS bieži vien pogas nodrošina plastmasas animāciju, kas šķiet ļoti dabiska, ja to kontrolē ar pirkstu. Arī Android, piemēram, pogu "izpludināšana" ir daļa no materiāla dizaina.

Kā pretstatu iOS Rudbergs min pogas Apple Maps, kas reaģē tikai ar krāsu. “Varbūt nospiežot pat varētu parādīt pogas formu? Tas ir tā, it kā tas būtu vienā līmenī ar virsmu, bet, nospiežot pirkstu, tas nospiestos uz leju un īslaicīgi kļūtu pelēks," iesaka Rūdbergs.

tumblr_inline_okvalzQf1q1qdzqvs_540

Tā kā Apple vēl neizvieto līdzīgus elementus operētājsistēmā iOS, tie netiek rādīti arī trešo pušu lietotnēs. Taču izstrādātājiem ir iespēja izmantot šādas pogas, par ko liecina, piemēram, Instagram filtra atlase vai Spotify apakšējās vadības joslas pogas. Un cik labi Rudberga tekstam viņš norādīja Federiko Vitiči no MacStories, jaunajai Apple Music pogai Play jau ir līdzīga darbība.

Rudberga priekšlikums noteikti ir labs, un būs interesanti redzēt, vai Apple gatavo līdzīgus jaunumus, piemēram, operētājsistēmai iOS 11. Tomēr tas noteikti iet roku rokā ar uzlabotu haptic reakciju iPhone 7. Tas padara iPhone un iOS daudz dzīvākus un vairāk plastmasas pogu palīdzētu tam vēl vairāk.

Avots: Makss Rūdbergs
.