Aizvērt sludinājumu

Kad Apple iepazīstināja ar jauno 14 collu un 16 collu MacBook Pro ar M1 Pro un M1 Max mikroshēmām, tas spēja aizraut diezgan plašu Apple fanu grupu. Tieši šīs Apple Silicon sērijas mikroshēmas paaugstina veiktspēju vēl nebijušos augstumos, vienlaikus saglabājot zemu enerģijas patēriņu. Šie klēpjdatori galvenokārt ir vērsti uz darba aktivitātēm. Bet, ja viņi piedāvā šāda veida veiktspēju, kā viņiem veiksies spēlēs, piemēram, salīdzinājumā ar labākajiem Windows spēļu klēpjdatoriem?

Vairāku spēļu un simulāciju salīdzinājums

Šis jautājums klusi tika izplatīts diskusiju forumos, tas ir, līdz PCMag sāka risināt šo problēmu. Ja jaunie Pro klēpjdatori piedāvā tik ekstrēmu grafikas veiktspēju, nevajadzētu pārsteigt, ka kreisā aizmugure spēj tikt galā ar vēl prasīgākām spēlēm. Tomēr pēdējā Apple notikuma laikā Apple pat vienu reizi nepieminēja spēļu jomu. Tam ir izskaidrojums – MacBooks parasti ir paredzēti darbam, un lielais vairums spēļu tiem pat nav pieejamas. Tāpēc PCMag testēšanai izmantoja 14 collu MacBook Pro ar M1 Pro mikroshēmu ar 16 kodolu GPU un 32 GB vienotu atmiņu un jaudīgāko 16 collu MacBook Pro ar M1 Max mikroshēmu ar 32 kodolu GPU un 64 GB vienoto atmiņu.

Pret šiem diviem klēpjdatoriem nostājās patiešām jaudīga un labi zināma "mašīna" - Razer Blade 15 Advanced Edition. Tas satur Intel Core i7 procesoru apvienojumā ar ārkārtīgi jaudīgu GeForce RTX 3070 grafisko karti Tomēr, lai padarītu apstākļus pēc iespējas līdzīgākus visām ierīcēm, tika pielāgota arī izšķirtspēja. Šī iemesla dēļ MacBook Pro izmantoja 1920 x 1200 pikseļus, savukārt Razer izmantoja standarta FullHD izšķirtspēju, t.i., 1920 x 1080 pikseļus. Diemžēl tādas pašas vērtības nevar sasniegt, jo Apple saviem klēpjdatoriem veic atšķirīgu malu attiecību.

Rezultāti, kas (ne)pārsteigs

Pirmkārt, eksperti izgaismoja rezultātu salīdzinājumu spēlē Hitman no 2016. gada, kur visas trīs mašīnas sasniedza salīdzinoši vienādus rezultātus, t.i., piedāvāja vairāk nekā 100 kadrus sekundē (fps), pat Ultra grafikas iestatījumu gadījumā. . Apskatīsim to nedaudz konkrētāk. Zemos iestatījumos M1 Max sasniedza 106 kadrus/s, M1 Pro 104 kadrus/s un RTX 3070 103 kadrus/s. Razer Blade nedaudz izvairījās no konkurences tikai tad, ja detaļas tika iestatītas uz Ultra, kad tas ieguva 125 kadrus sekundē. Tomēr pašās beigās pat Apple klēpjdatori izturēja ar 120 kadriem sekundē M1 Max un 113 kadriem sekundē M1 Pro. Šie rezultāti neapšaubāmi ir pārsteidzoši, jo M1 Max mikroshēmai vajadzētu piedāvāt ievērojami augstāku grafisko veiktspēju nekā M1 Pro. Iespējams, tas ir saistīts ar pašas spēles sliktu optimizāciju.

Lielākas atšķirības varēja redzēt tikai spēles Rise of the Tomb Raider testēšanas gadījumā, kur plaisa starp diviem profesionālajiem Apple Silicon mikroshēmām jau bija ievērojami padziļinājusies. Ar zemām detaļām M1 Max ieguva 140 kadrus sekundē, bet to pārspēja Razer Blade klēpjdators, kas lepojās ar 167 kadriem sekundē. Pēc tam 14 collu MacBook Pro ar M1 Pro ieguva “tikai” 111 kadrus sekundē. Iestatot grafiku uz Very High, rezultāti jau bija nedaudz mazāki. M1 Max praktiski pielīdzināja konfigurāciju ar RTX 3070, kad tie ieguva attiecīgi 116 kadri sekundē un 114 kadri sekundē. Tomēr šajā gadījumā M1 Pro jau maksāja par grafikas kodolu trūkumu un tādējādi ieguva tikai 79 kadrus sekundē. Pat ja tā ir, tas ir salīdzinoši labs rezultāts.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) operētājsistēmā MacBook Air ar M1

Pēdējā posmā tika testēts tituls Shadow of the Tomb Raider, kur M1 čipi jau pie augstākajām detaļām nokrita zem 100 kadru sekundē robežas. Jo īpaši M1 Pro piedāvāja tikai 47 kadrus sekundē, kas spēlēšanai ir vienkārši nepietiekams - absolūtais minimums ir 60 kadri sekundē. Tomēr zemu detaļu gadījumā tas spēja piedāvāt 77 kadrus sekundē, savukārt M1 Max palielinājās līdz 117 kadriem sekundē un Razer Blade līdz 114 kadriem sekundē.

Kas kavē jauno MacBook Pro veiktspēju?

No iepriekš minētajiem rezultātiem ir skaidrs, ka patiešām nekas netraucē MacBook Pros ar M1 Pro un M1 Max mikroshēmām ienākt spēļu pasaulē. Gluži pretēji, to veiktspēja ir lieliska pat spēlēm, tāpēc tos ir iespējams izmantot ne tikai darbam, bet arī gadījuma spēlēm. Bet ir vēl viens āķis. Teorētiski minētie rezultāti var nebūt pilnīgi precīzi, jo ir jāsaprot, ka Mac datori vienkārši nav paredzēti spēlēšanai. Šī iemesla dēļ pat paši izstrādātāji mēdz ignorēt Apple platformu, kuras dēļ ir pieejamas tikai dažas spēles. Turklāt dažas spēles ir ieprogrammētas Mac datoriem ar Intel procesoru. Tāpēc, tiklīdz tie tiek palaisti Apple Silicon platformā, tie vispirms ir jāatdarina, izmantojot vietējo Rosetta 2 risinājumu, kas, protams, aizņem daļu no veiktspējas.

Šajā gadījumā teorētiski varētu teikt, ka M1 Max viegli pārspēj konfigurāciju ar Intel Core i7 un GeForce RTX 3070 grafisko karti. Tomēr tikai tad, ja spēles būtu optimizētas arī Apple Silicon. Ņemot vērā šo faktu, rezultātiem, kas kopumā ir salīdzināmi ar Razer konkurenci, ir vēl lielāka nozīme. Noslēgumā tiek piedāvāts vēl viens vienkāršs jautājums. Ja Mac datoru veiktspēja tik jūtami palielinās līdz ar Apple Silicon mikroshēmu ienākšanu, vai iespējams, ka izstrādātāji sāks gatavot savas spēles arī Apple datoriem? Pagaidām izskatās, ka nē. Īsāk sakot, Mac datoriem ir vāja klātbūtne tirgū, un tie ir salīdzinoši dārgi. Tā vietā cilvēki var izveidot spēļu datoru par ievērojami zemāku cenu.

.