Aizvērt sludinājumu

Epic Games izpilddirektors Tims Svīnijs vakar parūpējās par diezgan lielu satraukumu. Devcon pašlaik notiek Ķelnē (kopā ar labāk zināmo Gamescom), kas ir pasākums, kas paredzēts spēļu izstrādātājiem visās platformās. Un tas bija Svīnijs, kurš vakar parādījās savā panelī un, cita starpā, skaļi nopūtās par to, kā izstrādātājus, izmantojot savas tirdzniecības platformas, izkrāpj tādi uzņēmumi kā Apple un Google. Bija pat vārdi, kas saistīti ar parazītismu.

Par to, ka Apple (tāpat kā citi, bet šajā rakstā galvenokārt pievērsīsimies Apple) par visiem darījumiem, kas notiek caur App Store, tiek runāts jau sen. Kopš tā laika ir pagājuši tikai daži mēneši Spotify skaļi iesaucās, kuriem nepatīk 30% samazinājums, ko Apple paņem no visiem darījumiem. Ir pat tik tālu, ka Spotify savā vietnē piedāvā labāku abonēšanas piedāvājumu nekā App Store. Bet atpakaļ pie Epic Games…

Tims Svīnijs savā panelī veltīja īsu laika posmu spēļu izstrādei un monetizācijai mobilajās platformās. Un tieši monetizācija un biznesa nosacījumi viņam nemaz nepatīk. Pašreizējā situācija esot ļoti negodīga pret pašiem izstrādātājiem. Apple (un co.) esot neproporcionāli lielu daļu no visiem darījumiem, kas, pēc viņa teiktā, ir neattaisnojami un robežojas ar parazitēšanu uz kāda cita panākumiem.

“App Store aizņem trīsdesmit procentus no jūsu lietotņu pārdošanas apjoma. Tas ir maigi izsakoties dīvaini, jo Mastercard un Visa būtībā dara vienu un to pašu, taču iekasē tikai divus līdz trīs procentus no katra darījuma.

Svīnijs vēlāk atzina, ka šie divi piemēri nav tieši salīdzināmi pakalpojumu sniegšanas un platformu darbības sarežģītības ziņā. Tomēr 30% viņam šķiet par daudz, reāli maksai vajadzētu būt apmēram pieciem līdz sešiem procentiem, lai tā atbilstu tam, ko izstrādātāji par to saņem.

Neskatoties uz tik augstu pārdošanas apjomu, tomēr, pēc Svīnija domām, Apple nedara pietiekami daudz, lai kaut kādā veidā attaisnotu šo summu. Piemēram, lietotņu reklamēšana ir slikta. App Store pašlaik dominē spēles, kuru mārketinga budžeti ir desmitiem miljonu dolāru. Mazām studijām vai neatkarīgiem izstrādātājiem šādas finanses loģiski nav pieejamas, tāpēc tās ir gandrīz neredzamas. Neatkarīgi no tā, cik labu produktu tas piedāvā. Tāpēc viņiem ir jāmeklē alternatīvi veidi, kā sasniegt klientus. Taču arī Apple no viņiem paņem 30%.

Svīnijs savu runu noslēdza, aicinot izstrādātājus neizturēties pret viņiem šādi un mēģināt rast kādu risinājumu, jo šāds stāvoklis ir neapmierinošs un kaitīgs visai spēļu industrijai. Savukārt Apple noteikti neko nemainīs pašreizējā situācijā. Ir diezgan reāli, ka tieši šīs App Store darījumu maksas ir sašāvušas Apple Services ekonomiskos rezultātus galvu reibinošajos augstumos, kādos tie šobrīd atrodas.

Avots: Appleinsider

.