Aizvērt sludinājumu

Neesmu jaunāko skaņdarbu roka spēlētājs, bet, ja man rokās kāds interesants skaņdarbs, ar prieku nospēlēju. Tagad tiku pie interesantas atjautības spēles, kas ar savu āķīgumu tikpat kā nelaida vaļā manu iPhone.

Tā ir vienkārša puzzle spēle - Woozzle. Tavs uzdevums ir aizpildīt visus "konteinerus", kas tos padarīs pelēkus un beigs līmeni. Augšējā plauktā tiek izlaistas dažādu krāsu bumbiņas, kuras pēc tam nosūtiet starp konteineriem. Koncepcija ir patiešām vienkārša, bet ne tik ļoti, lai jūs varētu pilnībā spēlēt spēli vienā pēcpusdienā. Spēle man atgādina vecu MS DOS spēli ar nosaukumu Logical, kur peles kursors tika aizstāts ar pirkstiem. Līmeņi ir nedaudz atšķirīgi, un vadības ierīces ir nedaudz atšķirīgas, bet citādi tas ir gandrīz vienāds un varbūt pat āķīgāks.

Par spēles koncepciju nav ko sūdzēties. Vienkāršs ceļvedis sniedz jums informāciju par spēles vadīšanas pamatiem un līmeņa pabeigšanas nosacījumiem. Bieži vien parādās jauni un jauni triki. Tādējādi jums būs "neērti" pabeigt līmeni pēc iespējas īsākā laikā, nesaņemot pilnu 3 zvaigžņu balvu. Kad tas ir vienkrāsains konteiners, kas netiks atzīmēts kā pabeigts, kamēr nebūsiet tajā ievietojis atbilstošo krāsu. Otrkārt, ir dažādi slēdži, kas maina ceļu un sūta bumbiņas citur vai pat precīzi doti "slēdži" - tie tikai ļauj bumbiņai iet noteiktā virzienā un tad pagriežas par 90 grādiem.

Spēle ir interesanta, jo tas tiek darīts ar nolūku, lai konteineri grieztos tikai uz vienu pusi. Tā rezultātā rodas divas lietas. Viens no tiem ir tas, ka spēle vispār nav kombinēta. Jums nav jāatceras cits žests, vienkārši noklikšķiniet uz konteinera, un tas pagriežas par 90 grādiem pa kreisi. Dažreiz tas ir ļoti nepraktiski, it īpaši, ja trīs no četriem ir pilni un jums vajadzētu pagriezt tikai vienu konteineru pretējā virzienā. No otras puses, līmeņus nav tik vienkārši aizpildīt pilnam zvaigžņu skaitam (šajā gadījumā punkti, bet princips ir vienāds). Otra lieta ir jau pieminētā augstākā grūtība, bet ne tik ļoti, lai tas atturētu. Tomēr mana lielākā problēma spēlējot nebija grūtības, bet dažreiz man bija problēmas ātri un pareizi reaģēt. Tomēr tā nav spēles problēma, bet esmu pieradis spēlēt loģiskos ātrumposmus kā tādus un jāatzīst, jo vairāk spēlēju, jo vairāk šī problēma pazuda.

Par grafiku var spriest pēc iegultajiem attēliem, tie ir skaisti uzzīmēti, kas mani nomierināja. Līdzās mūzikai šai spēlei bija līdzīga Zen Bound sajūta. Zen Bound nav saistīts ar ātrumu, piemēram, šajā spēlē, taču man nebija iebildumu, ka arī šeit nesaņēmu pilnas zvaigznes. Man patika spēlēt līmeni atkal un atkal. Tas nebija tāpēc, ka vajadzēja, bet drīzāk izbaudīju līmeni – pat par atkārtotu spēlēšanu. Vislabāk bija labi izstaipīties vannā, kas pilna ar putām, un uzvilkt šo spēli un spēlēt. Ļoti atsvaidzinošs un relaksējošs. Tomēr, ja jūs nevarat atslābināties, kamēr visas zvaigznes nav kārtīgi sarindotas, tad jūs īpaši atpūšaties.

Man pieejamajā beta versijā manu uzmanību piesaistīja vēl viena lieta. Lai gan spēlē kopumā ir 60 līmeņi, līmeņu redaktors izvēlnē vēl nav pieejams. Tātad, ja pabeidzat spēli un vēlaties jaunus līmeņus, izveidot savu nebūs problēmu. Diemžēl es nepajautāju autoriem, kā dalīšanās darbosies. Ja šīs iespējas dēļ viņi savā vietnē atdalīs sadaļu, kurā mēs varam kopīgot līmeņus, vai ja tas būs iespējams, izmantojot spēļu centru. Alternatīvi, vai būs iespējams iegādāties papildu līmeņus tieši no izstrādātājiem. Lai nu kā, es domāju, ka, ja jums patīk šāda veida spēles un jums būs skumji to pabeigt, jums būs iespēja pagarināt spēļu pieredzi.

Kopumā spēle ir ļoti aizraujoša, un to noteikti ir vērts spēlēt. Manā iPhone tas ieņēma godpilno vietu starp dažām spēlēm, kuras spēlēju patiešām bieži – piemēram, autobusā vai dažādos pārtraukumos. Alternatīvi, ja vēlos "spēlēt savu spēli", es noteikti ķeršos klāt šai spēlei. Pieļauju, ka tā var nebūt katra kafijas tase, taču, ja jums patīk mīklu spēles un vēl vairāk mīklu ātrspēles, nevilcinieties.

App Store

.