Aizvērt sludinājumu

2008. gadā Apple izlaida programmatūras izstrādes komplektu savam nesen izlaistajam iPhone. Tas bija liels solis uz priekšu izstrādātājiem un milzīga iespēja radīt un nopelnīt naudu, jo viņi beidzot varēja sākt veidot lietotnes pavisam jaunajam iPhone. Taču iPhone SDK izlaišana bija ļoti svarīga arī izstrādātājiem un pašam uzņēmumam. IPhone pārstāja būt smilšu kaste, kurā varēja spēlēt tikai Apple, un App Store - Cupertino uzņēmuma zelta raktuves - ierašanās nebija ilgi jāgaida.

Kopš Apple pirmo reizi iepazīstināja ar savu oriģinālo iPhone, daudzi izstrādātāji ir prasījuši SDK izlaišanu. Lai arī cik nesaprotami tas varētu šķist no šodienas perspektīvas, tajā laikā Apple izraisīja asas diskusijas par to, vai vispār ir jēga izveidot tiešsaistes trešās puses lietotņu veikalu. Uzņēmuma vadība galvenokārt bija nobažījusies par zināmu kontroles zaudēšanu, par ko Apple bija ļoti nobažījies jau no paša sākuma. Apple arī bija noraizējies, ka iPhone tālrunī nonāks daudz sliktas kvalitātes programmatūras.

Skaļākais iebildums pret App Store bija Stīvs Džobss, kurš vēlējās, lai iOS būtu ideāli droša platforma, kuru perfekti kontrolē Apple. Taču Fils Šillers kopā ar uzņēmuma valdes locekli Artu Levinsonu drudžaini lobēja, lai mainītu savas domas un dotu iespēju trešo pušu izstrādātājiem. Cita starpā viņi apgalvoja, ka iOS atbloķēšana padarīs šo jomu ārkārtīgi ienesīgu. Džobss galu galā pierādīja, ka saviem kolēģiem un padotajiem ir taisnība.

Džobss patiešām mainīja savas domas, un 6. gada 2008. martā — aptuveni deviņus mēnešus pēc iPhone lielās atklāšanas — Apple rīkoja pasākumu ar nosaukumu iPhone programmatūras ceļvedis, kur tā ar lielu uzplaukumu paziņoja par iPhone SDK izlaišanu, kas kļuva par iPhone izstrādātāju programmas pamatu. Pasākumā Džobss publiski pauda sajūsmu, ka uzņēmums spējis izveidot pārsteidzošu trešo pušu izstrādātāju kopienu ar potenciāli tūkstošiem vietējo lietotņu gan iPhone, gan iPod touch.

Bija paredzēts, ka iPhone lietotnes ir jāveido uz Mac, izmantojot jaunu integrētās izstrādātāju vides versiju Xcode platformu. Izstrādātāju rīcībā bija programmatūra, kas spēj simulēt iPhone vidi Mac datorā un uzraudzīt tālruņa atmiņas lietojumu. Rīks ar nosaukumu Simulator ļāva izstrādātājiem simulēt pieskārienu mijiedarbību ar iPhone, izmantojot peli vai tastatūru.

Izstrādātājiem, kuri vēlējās, lai viņu lietotnes būtu App Store, uzņēmumam bija jāmaksā gada maksa 99 USD apmērā; maksa bija nedaudz augstāka izstrādātāju uzņēmumiem ar vairāk nekā 500 darbiniekiem. Apple teica, ka lietotņu veidotāji gūst 70% no peļņas no lietotņu pārdošanas, savukārt Cupertino uzņēmums ņem 30% kā komisijas maksu.

Kad Apple 2008. gada jūnijā oficiāli atklāja savu App Store, lietotāji varēja atrast piecsimt trešo pušu lietojumprogrammu, no kurām 25% bija pilnīgi bez maksas lejupielādējamas. Tomēr App Store nepalika tuvu šim skaitlim, un pašlaik ieņēmumi no tā veido nenozīmīgu Apple ieņēmumu daļu.

Vai atceraties pirmo lietotni, ko lejupielādējāt no App Store? Lūdzu, atveriet App Store, noklikšķiniet uz savas ikonas augšējā labajā stūrī -> Pirkts -> Mani pirkumi un pēc tam ritiniet uz leju.

App Store iPhone 3G

Avots: Mac kults

.