Aizvērt sludinājumu

Diemžēl Mac datori un spēles neder kopā. Šajā nozarē datori ar Windows operētājsistēmu ir nepārprotami karalis, un ir pieejami gandrīz visi nepieciešamie draiveri, spēles un citas būtiskas lietas. Diemžēl MacOS vairs nav tik paveicies. Bet kurš vainīgs? Kopumā bieži tiek teikts, ka tā ir vairāku faktoru kombinācija. Piemēram, pati macOS sistēma nav tik plaši izplatīta, tāpēc nav jēgas tai sagatavot spēles vai arī šiem datoriem nav pietiekamas veiktspējas.

Vēl pirms kāda laika problēma ar nepietiekamu jaudu patiešām bija ievērojama. Pamata Mac datori cieta no sliktas veiktspējas un nepilnīgas dzesēšanas, kā rezultātā to veiktspēja vēl vairāk samazinājās, jo ierīces nevarēja atdzist. Tomēr šis trūkums beidzot ir pazudis līdz ar Apple pašu Silicon mikroshēmu ienākšanu. Lai gan no spēļu viedokļa tie var šķist pilnīgs glābiņš, diemžēl tas tā nav. Apple veica radikālu soli, lai daudz agrāk pārtrauktu vairākas lieliskas spēles.

Atbalsts 32 bitu lietojumprogrammām jau sen ir pagājis

Apple jau pirms dažiem gadiem sāka pāreju uz 64 bitu tehnoloģiju. Tāpēc tā vienkārši paziņoja, ka tuvākajā laikā pilnībā noņems atbalstu 32 bitu aplikācijām un spēlēm, kuras tāpēc būs jāoptimizē uz jaunāku "versiju", lai programmatūra pat darbotos Apple operētājsistēmā. Protams, tam ir arī noteiktas priekšrocības. Mūsdienu procesori un mikroshēmas izmanto 64 bitu aparatūru un tādējādi tiem ir pieejams lielāks atmiņas apjoms, no kā loģiski ir redzams, ka palielinās arī pati veiktspēja. Tomēr vēl 2017. gadā nevienam nebija skaidrs, kad atbalsts vecākajām tehnoloģijām tiks pilnībā pārtraukts.

Apple par to neinformēja tikai nākamajā gadā (2018. Konkrēti, viņš teica, ka macOS Mojave būs pēdējā Apple datoru operētājsistēma, kas joprojām atbalstīs 32 bitu lietojumprogrammas. Līdz ar macOS Catalina ienākšanu mums bija jāatvadās uz visiem laikiem. Un tāpēc mēs šodien nevaram palaist šīs lietotnes neatkarīgi no pašas aparatūras. Mūsdienu sistēmas tās vienkārši bloķē, un mēs neko nevaram darīt lietas labā. Ar šo soli Apple burtiski izdzēsa jebkādu atbalstu vecākai programmatūrai, kas ietver vairākas lieliskas spēles, kuras Apple lietotāji citādi varētu spēlēt ar mierīgu sirdi.

Vai 32 bitu spēlēm šodien ir nozīme?

No pirmā acu uzmetiena varētu šķist, ka šīm vecākajām 32 bitu spēlēm šodien nav īsti nozīmes. Bet ir otrādi. Starp tiem mēs varam atrast vairākus burtiski leģendārus titulus, kurus katrs labs spēlētājs ik pa laikam vēlas atcerēties. Un šeit ir problēma - lai gan spēle var būt gatava MacOS, Apple lietotājam joprojām nav iespējas to spēlēt neatkarīgi no viņa aparatūras. Tādējādi Apple mums visiem atņēma iespēju spēlēt tādus dārgakmeņus kā Half-Life 2, Left 4 Dead 2, Witcher 2, dažus Call of Duty sērijas nosaukumus (piemēram, Modern Warfare 2) un daudzus citus. Mēs atrastu šādu pārstāvju mākoņus.

Valve's Left 4 Dead 2 operētājsistēmā MacBook Pro

Apple faniem burtiski neveicas, un viņiem vienkārši nav iespējas spēlēt šīs ļoti populārās spēles. Vienīgā iespēja ir virtualizēt Windows (kas Mac datoriem ar Apple Silicon mikroshēmām nav gluži patīkami) vai sēsties pie klasiska datora. Protams, tas ir milzīgs kauns. No otras puses, var rasties jautājums, kāpēc paši izstrādātāji neatjaunina savas spēles uz 64 bitu tehnoloģiju, lai ikviens varētu tās izbaudīt? Pilnīgi iespējams, ka tajā mēs atradīsim galveno problēmu. Īsāk sakot, šāds solis viņiem nav tā vērts. Pats par sevi nav tieši divreiz vairāk MacOS lietotāju, un tikai neliela daļa no viņiem varētu būt ieinteresēti spēlēs. Tātad, vai ir jēga ieguldīt daudz naudas šo spēļu pārveidošanā? Laikam jau nē.

Spēlēšanai Mac datorā (varbūt) nav nākotnes

Ir pienācis laiks atzīt, ka spēlēm Mac datorā, iespējams, nav nākotnes. Kā mēs norādījām iepriekš, viņš mums radīja cerību Apple Silicon mikroshēmu ienākšana. Tas tādēļ, ka ir būtiski pastiprināta pašu Apple datoru veiktspēja, pēc kā var secināt, ka arī spēļu izstrādātāji pievērsīsies šīm mašīnām un gatavos savus titulus arī šai platformai. Tomēr pagaidām nekas nenotiek. No otras puses, Apple Silicon nav bijis ļoti ilgi, un joprojām ir daudz iespēju pārmaiņām. Tomēr mēs stingri iesakām ar to nepaļauties. Galu galā tā ir vairāku faktoru mijiedarbība, jo īpaši no platformas ignorēšanas no spēļu studiju puses, Apple spītība līdz pat niecīgajai spēlētāju pārstāvniecībai pašā platformā.

Tāpēc, kad es personīgi vēlos spēlēt dažas spēles savā MacBook Air (M1), man ir jāiztiek ar to, kas man ir pieejams. Lieliska spēle tiek piedāvāta, piemēram, World of Warcraft, jo šis MMORPG nosaukums ir pat pilnībā optimizēts Apple Silicon un darbojas tā sauktajā natively. No spēlēm, kas jātulko ar Rosetta 2 slāni, man ir izrādījušies labi Tomb Raider (2013) vai Counter-Strike: Global Offensive, kas joprojām piedāvā lielisku pieredzi. Taču, ja vēlamies kaut ko vairāk, mums nepaveicas. Tāpēc šobrīd esam spiesti paļauties uz mākoņspēļu platformām, piemēram, GeForce NOW, Microsoft xCloud vai Google Stadia. Tie var nodrošināt izklaides stundas, bet par ikmēneša abonementu un ar nepieciešamību pēc stabila interneta savienojuma.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) operētājsistēmā MacBook Air ar M1
.