Aizvērt sludinājumu

Mac datori ir ievērojami uzlabojušies, pārejot uz savām Apple Silicon saimes mikroshēmām. Jaunie modeļi ir ievērojami jaudīgāki un ekonomiskāki, kas padara tos par lieliskiem darba partneriem. Šādas izmaiņas saprotami atklāja ilgstošu diskusiju par spēļu tēmu Mac datoros, vai arī Apple Silicon ienākšana ir glābiņš videospēļu spēlēšanai Apple datoros? Taču situācija nav tik rožaina.

Bet tagad uzplaiksnīja labāki laiki. WWDC 2022 izstrādātāju konferences ietvaros Apple iepazīstināja mūs ar jaunām operētājsistēmām, tostarp MacOS 13 Ventura. Lai gan jaunā sistēma galvenokārt ir vērsta uz nepārtrauktību un ir paredzēta, lai palīdzētu ābolu audzētājiem palielināt viņu produktivitāti, milzis ir pieskāries arī iepriekšminētajai spēļu tēmai. Jo īpaši viņš lepojās ar jaunu Metal 3 grafikas API versiju, kas piedāvā lielāku efektivitāti un kopumā ievērojami labāku spēļu apstrādi, pateicoties vairākām jaunām funkcijām. Kā saka Apple uzņēmums, Apple silīcija un Metal 3 kombinācija paaugstina spēles līdz tādam līmenim, kādā mēs nekad neesam bijuši.

Pestīšana spēlēm vai vienkārši tukši solījumi?

No Apple stāstītā pašā konferencē varam secināt tikai vienu – spēle uz Mac beidzot virzās uz cienījamu līmeni un situācija kļūs tikai labāka. Lai gan šis optimistiskais skats no pirmā acu uzmetiena ir skaists, apgalvojumiem ir jāpieiet piesardzīgāk. Tomēr Apple izmaiņas ir neapstrīdamas, un patiesība paliek tāda, ka Mac datori patiešām kļūs nedaudz labāki, pateicoties jaunajai MacOS 13 Ventura operētājsistēmai. Turklāt pati Metal grafikas API pati par sevi nav slikta un var sasniegt lieliskus rezultātus. Turklāt, tā kā tā ir tehnoloģija tieši no Apple, tā ir arī labi savienota ar Apple aparatūru, un iepriekšminētajos Mac datoros ar Apple silīciju tā var piedāvāt patiešām stabilus rezultātus.

Bet ir diezgan fundamentāls āķis, kura dēļ mēs jebkurā gadījumā varam praktiski aizmirst par spēlēšanu. Visas problēmas būtība slēpjas pašā grafikas API. Kā jau minējām iepriekš, šī ir tehnoloģija tieši no Apple, kas arī nepieļauj citas alternatīvas savām platformām, kas krietni apgrūtina izstrādātāju darbu. Viņi saviem spēļu nosaukumiem izmanto pavisam citas tehnoloģijas un vairāk vai mazāk ignorē Metal, kas pēc pašas operētājsistēmas ir galvenais iemesls, kāpēc mums nav pieejamas pilnvērtīgas spēles Mac datoros. Galu galā tas ir arī loģiski. Apple lietotāju ir ievērojami mazāk, un arī visiem ir skaidrs, ka viņi īpaši neaizraujas ar spēlēšanu. No šī viedokļa būtu bezjēdzīgi tērēt naudu un laiku, lai sagatavotu spēli, kas darbojas uz Metal, un tāpēc ir vieglāk vicināt roku pār Apple platformām.

mpv-shot0832

Alternatīva metālam

Teorētiski visai šai problēmai ir samērā vienkāršs risinājums. Galu galā pietiktu, ja Apple savās platformās sniegtu atbalstu citai tehnoloģijai, un daudzplatformu Vulcan interfeiss varētu būt diezgan stabils kandidāts. Bet tas nav no Apple, un tāpēc milzis to nekontrolē, un tāpēc tas virzās ar savu risinājumu. Tādējādi mēs nonākam nebeidzamā lokā – Apple neciena alternatīvo pieeju, savukārt spēļu izstrādātāji neciena metālu. Pagaidām nav skaidrs, vai šīs problēmas kādreiz tiks atrisinātas. Diemžēl līdzšinējā attīstība par to īpaši neliecina, un tāpēc ir jautājums, vai mēs kādreiz redzēsim vēlamās izmaiņas.

.