No vienas puses, Apple arvien vairāk cenšas popularizēt 3D Touch iPhone tālruņos, izmantojot jaunas iespējas iOS, bet, no otras puses, iOS 11 pirmās beta versijas atnesa vienu nepatīkamu ziņu: ātras pārslēgšanās funkcijas noņemšana. lietojumprogrammas, izmantojot 3D Touch.
Kad Apple 3. gadā pirmo reizi iepazīstināja ar 2015D Touch ar iPhone 6S, šīs ziņas tika uztvertas ar pretrunīgu reakciju. Daži lietotāji ātri pieraduši pie displeja stiprāka nospiešanas un darbības, kas atšķiras no klasiskā pieskāriena, savukārt citi joprojām pat nezina, ka tāda pastāv.
Jebkurā gadījumā Apple kopā ar trešo pušu izstrādātājiem paplašina 3D Touch iespējas, un iOS 11 ir vēl viens pierādījums tam, ka Apple kompānija vēlas arvien vairāk likt likmes uz šo iPhone vadības metodi. Jaunais vadības centrs tam ir pierādījums. Šajā sakarā vēl viens solis operētājsistēmā iOS 11, kas ir ātras pārslēgšanās starp lietojumprogrammām noņemšana, izmantojot spēcīgāku spiedienu no displeja kreisās malas, šķiet pilnīgi nesaprotams.
Apple inženierija ir apstiprinājusi, ka operētājsistēmā iOS 3 11D Touch daudzuzdevumi tika apzināti noņemti. Esmu dzīva. pic.twitter.com/kiCcLq9XMB
- Bryan Irace (@irace) Jūnijs 30, 2017
Jāatzīst, ka tie, kas par šo 3D Touch funkciju kaut kādā veidā nav uzzinājuši, visticamāk, paši nav izdomājuši - tas nav tik intuitīvi. Tomēr tiem, kas pie tā pieraduši, tā noņemšana operētājsistēmā iOS 11 ir sliktas ziņas. Un diemžēl tā ir apzināta funkcijas noņemšana, kā apstiprināts Apple inženieru ziņojumā, nevis iespējama kļūda testa versijās, kā tika spekulēts.
Tas pārsteidz galvenokārt tāpēc, ka, vismaz no šodienas viedokļa, noņemt kādu no 3D Touch funkcionalitātēm nav jēgas. Iespējams, to patiešām neizmantoja tik daudz lietotāju, taču, kad Apple to iepazīstināja tieši 2015. gada galvenajā pasākumā kā vienu no galvenajām 3D Touch stiprajām pusēm, un Kreigs Federigijs to komentēja kā "pilnīgi episku" (skatiet videoklipu zemāk). laikā 1:36:48), pašreizējais solis ir vienkārši pārsteidzošs.
[su_youtube url=“https://youtu.be/0qwALOOvUik?t=1h36m48s“ width=“640″]
Benjamin Mayo ir 9to5Mac viņš spekulē, ka šī funkcija "var kaut kā sajaukt ar gaidāmā iPhone 8 bezrāmja žestiem, lai gan ir grūti iedomāties, kā to izdarīt." Jebkurā gadījumā tagad izskatās, ka operētājsistēmā iOS 11 atkal būs nepieciešams tikai divreiz nospiest sākuma pogu iPhone tālrunī, lai pārslēgtos starp lietotnēm un izsauktu vairākuzdevumu veikšanu.
Nu šīs ir ļoti sliktas ziņas. Es pat neatceros pēdējo reizi, kad pārslēdzu lietotnes, veicot dubultklikšķi uz 6S.
Viena no nedaudzajām 3D pieskāriena funkcijām, kurai bija jēga, un tā tiek noņemta. Bet citādi kopumā 3D pieskāriens ir "nekas", vai īstenošana ir kļūdaina, mulsinoša, neskaidra. Taisnība, ka 11beta versijā viņi uzlaboja dažas lietas ar 3D pieskārienu (šķiet, ka es beidzot varu vilkt stingri un īsi, un sistēma reaģē uzreiz, nevis kā 10, kad es vilku stingri un īsi, un sistēma to ignorēja, jo es nespiedu pietiekami grūti), taču tas joprojām ir problemātiski.
no otras puses, ņemot vērā ierīces, kurās tas tiks izmantots un cik daudzas no tām neatbalsta 3D pieskārienu, man tas šķiet diezgan loģiski
Nu man personīgi tas nešķiet loģiski, jo viņiem ir dažādas ierīces un ne visām ir visas funkcijas un tās tiek vadītas vienādi, tāpēc pat tur unifikācija nav iespējama un tas būtu atkarīgs no mums, ja mēs to izmantosim vai nē. Kas šajā gadījumā bija slikts, ka tas tur bija un neizmantoja? Nekas. Tātad pieņemsim, ka viņi to atcēla iPhone 8/7s dēļ, bet 7, 6s, varbūt SE joprojām tiks pārdoti. Tad mums ir arī tabletes. Bet tas jau citai diskusijai :-))
Tieši tā, man tā bija visvairāk izmantotā 3D Touch funkcija un citādi es pat nemainīju lietotnes. Beta versijā es turpināju cerēt, ka tā ir tikai kļūda, un tagad esmu vīlies. Aiz ieraduma nospiežu displeja sānu un nekā?
Man ļoti pietrūkst šīs funkcijas beta versijā. Man tiešām žēl, ka viņi nolēma to atdot?
No mana viedokļa tā ir pilnīgi bezjēdzīga funkcija, kas tik un tā nedarbojas perfekti.
Manuprāt, tas ir pilnīgi neergonomisks žests, kur mums ir jāsniedzas precīzi vienā no stūriem un pat tam spiedienam ir jābūt konkrētam, pretējā gadījumā tas nedarbojas perfekti. Nemaz nerunājot par laika reakciju, kas ir daudz ilgāka nekā ar dubultklikšķi. Apple droši vien zina, kāpēc tas to noņem. Iespējams, to izmanto tikai neliels % lietotāju (ja tas ir aprēķināms līdz %, nevis nejauši līdz ‰)
Interesanti, ko daži no jums darīs ar 3D pieskārienu. Lejā meklē kaut kādus lagus - blēņas, nedrīkst būt koka pirksti. Atkal trāpi pa stūri, bet tas iestrēgst malā. Turklāt ātrums ir pilnīgi salīdzināms ar dubulto kloķi, bet man atkal nav koka pirksti, un galvenais, man vienkārši jāiesit un it kā jāizmet no malas, un es m pat ātrāk nekā ar dubulto kloķi.