Kamēr Sony konsoles fani nepacietīgi gaida Playstation Phone izlaišanu, Japānas kompānija paziņojusi, ka Playstation Suite, sistēma, kas būs gaidāmā tālruņa spēļu puses kodols, būs pieejama arī citiem viedtālruņiem ar Android. operētājsistēma.
Ikvienam tālrunim, kurš vēlēsies iegūt šo spēļu sistēmu, būs jāiziet Sony sertifikācija, kuras parametri vēl nav zināmi. Tomēr ir nepieciešama Android versija 2.3 un jaunāka versija. Ko tas nozīmē praksē? Android tālruņi pēkšņi kļūtu par pārnēsājamām spēļu konsolēm, kuras Sony apgādātu ar vairākām kvalitatīvām spēlēm. Tā varētu būt problēma Apple, kas zaudētu lielisko pozīciju, kas palīdz pārdot savus tālruņus un iPod touch.
Kā jau nesen rakstījām, iPhone praktiski kļuva par tirgū visvairāk lietoto plaukstdatoru. Lai gan lielākā daļa spēļu veikalā App Store vēl nevar līdzināties veiksmīgajiem nosaukumiem PSP, vismaz sarežģītības un garuma ziņā daudzi cilvēki joprojām dos priekšroku iPhone. No vienas puses, tas piedāvā visu vienā, turklāt atsevišķu nosaukumu cenas ir nesalīdzināmi zemākas.
Tomēr spēlēšanai ar iPhone ir arī vairākas nepilnības, no kurām viena galvenokārt ir skārienekrāna vadība. Kā jau šodien zināms, Playstation Phone būs izbīdāma daļa, kas ļaus kontrolēt spēles gluži kā Sony PSP. Tāpat Android tālruņiem var būt papildu kontrolieri, kas tos pārvērstu par spēļu konsoli.
Ja būtu iespējams noturēt Playstation Suite spēļu cenas pie pieņemamām robežām, daudzi lietotāji, kuri vēlas iegādāties tālruni arī kā spēļu ierīci, varētu divreiz padomāt par iPhone iegādi un tā vietā dot priekšroku lētākam un izdevīgākam Android tālrunim. Noteikti nav nekādu draudu, ka, pateicoties jaunajai spēļu sistēmai, spēku samērs viedtālruņu tirgū būtiski mainītos, taču Android jau sāk pietuvoties iPhone, un arī Playstation Suite nākotnē varētu būt nozīmīga loma. .
Tātad, kā Apple var saglabāt savu pozīciju kā rokas ierīce? Lielā mērā galvenais ir App Store, kas ir lielākais lietotņu tirgus un tādējādi piesaista vislielāko izstrādātāju skaitu. Bet šī situācija var nebūt mūžīga, Android Market uzņem apgriezienus, un tad ir Playstation Suite. Viena iespēja būtu nodrošināt dažu izstrādes studiju ekskluzivitāti, kā to dara Microsoft savā Xbox. Tomēr tas šķiet maz ticams.
Vēl viena iespēja būtu Apple patents, papildu ierīce, kas pārvērstu iPhone par sava veida PSP, un kuru mēs jau esam ieguvuši. viņi rakstīja. Informējām arī par neoficiālo braucēju iControlPad, kam drīzumā vajadzētu nonākt pārdošanā. Visticamāk, ka ierīce izmantos vai nu dokstacijas savienotāju, vai Bluetooth. To darot, būtu iespējams izmantot tastatūras interfeisu, un tad izstrādātāju ziņā būtu iespējot tastatūras vadību savās spēlēs. Ja šāds kontrolieris būtu tieši no Apple darbnīcas, pastāv liela iespēja, ka daudzas spēles saņemtu atbalstu.
Daudzos gadījumos tas, kas atrodas starp kvalitatīvām spēlēm un iPhone, ir vadība, vienkārši visam nepietiek ar pieskārienu un dažos spēļu veidos tas neļauj iegūt tik lielisku spēļu pieredzi. Tāpēc būs interesanti redzēt, kā Apple tiek galā ar šo situāciju.
Man ļoti patīk attēlā redzamā NOKIA. :D
Sony un Google kombinācija ir diezgan interesants solis, kas noteikti ir izdevīgs abiem uzņēmumiem. Bet baidos, ka Apple tā ir samērā nenozīmīga lieta. Ar prātīgu skatienu ir skaidrs, ka PSP uz Android slēpj arī daudz mīnusu, un tikai hardcore spēlētāji tam dotu priekšroku, nevis iPhone, kuri nesastāda ievērojamu daļu no visiem iPhone/iPod lietotājiem.
Kāds PSP uz A rezi:
+ savieno divas ierīces vienā, spēlētājiem nav jāvelk un jāuzlādē PSP
+ ievērojami pietuvina Android cienītājus rokas spēlēm, jo pašreizējais spēļu piedāvājums A ir bēdīgs
Ko PSP uz A nesniedz vai sarežģī:
- tālrunim jābūt izbīdāmam, lai tas kļūtu biezāks un radītu daudz tehnisku ierobežojumu salīdzinājumā ar tīru A
– konkrēts HW ir nākamā ķēdes posma kompetencē: Google (tur sistēmu) – Ražotājs/Operators (tur atjauninājumu) – Sony (tur PSP sertifikātu). Tas radīs vairāk problēmu nekā ieguvumu
- Sony nevar pārdot spēles PSP/A ievērojami lētāk nekā PSP2, jo tas kanibalizētu savu HW pārdošanu
– būs lielāka Android platformas sadrumstalotība, lielāks tirgus, vairāk konfigurācijas, vairāk neskaidrību...
Rezultātā PSP/A galu galā ražos tikai SonyEricsson, pāris HC spēlētāji, kuri novērtēs tālruņa integrāciju, taču tirgus nozīme būs ierobežota. Lielākajai daļai pieaugušo Apple lietotāju spēles iPhone ir tikai pievienotā vērtība un būtiski neietekmē vadības ierīces. iPod lietotājiem būtu jāupurē labāks lietotāja interfeiss, augstāka cena un ievērojami mazāka spēļu izvēle tikai "atšķirīgām" PSP/A vadības ierīcēm. Vai Apple tiešām būtu jāuztraucas, ka tas ir atdevis ievērojamu daļu klientam?
Absolūta patiesība!
Tā Orieska
"Viņam ir taisnība, priekšsēdētāj!!"
Es arī domāju, ka nebūs tik karsts.
Protams, atteiksimies no visām iOS ierīcēm un izmantosim Android! Mēs negribam NfS par 4€ bet no sony par 25€!! :)
Īsti nē, es negribēju spēlēt iPhone, bet mani tas piesaistīja, kamēr es atpūšos, un cenai tajā bija liela nozīme. PSP spēļu cenas ir ievērojami dārgākas, un pat ja vadības ierīces ir labākas, tās joprojām ir viegli spēlēt. Kam patiešām patīk spēlēt, tam ir Ps3 vai viedāks Xbox 360 :). Tas, iespējams, nav drauds, taču Sony nopietni cenšas iegūt klientus, kurus tas zaudēja savas politikas dēļ.
Spēles no sony būs dārgākas, taču tās būs daudzkārt izstrādātākas un kvalitatīvākas (lai gan ar jaunieviesto 3 UEengine var būt savādāk), bet visvairāk mani kaitina Konami, pamēģini salīdzināt Metal Gear Solid , Silent Hill iOS versijas ar PSP versijām :(
Man Silent Hill Origins parasti ir visu laiku labākā rokas spēle
Trūkst manas iphone spēles:
1) kvalitatīvas piedzīvojumu spēles (kas ir dīvaini, ņemot vērā, ka tas ir paredzēts viņiem)
2) spēles ar CUT ainām, labu stāstu, atmosfēru un skaņu celiņu