Pirmā AutoCAD operētājsistēmai Macintosh tika izlaista 1982. gadā. Pēdējā versija, AutoCAD Release 12, tika izlaista 12. gada 1992. jūnijā, un atbalsts beidzās 1994. gadā. Kopš tā laika Autodesk, Inc. viņa sešpadsmit gadus ignorēja Macintosh. Pat Apple dizaina komanda bija spiesta saviem dizainiem izmantot vienīgo atbalstīto sistēmu - Windows.
Autodesk, Inc. paziņoja 31. augustā AutoCAD 2011 for Mac. "Autodesk vairs nevarēja ignorēt Mac atgriešanos", sacīja Amārs Hanspals, Autodesk platformas risinājumu un jauno uzņēmumu nodaļas vecākais viceprezidents.
Pirmā informācija par gaidāmajiem jaunumiem nāk no šī gada maija beigām. Parādījās ekrānšāviņi un video no beta versijas. Šeit pārbaudīja vairāk nekā pieci tūkstoši cilvēku. Jaunā 2D un 3D projektēšanas un konstruēšanas programmatūras versija tagad darbojas sākotnēji operētājsistēmā Mac OS X. Tā izmanto sistēmas tehnoloģijas, failus var pārlūkot ar Cover Flow, ievieš Multi-Touch žestus Mac piezīmjdatoriem un atbalsta panoramēšanu un tālummaiņu Magic Mouse. un Magic Trackpad.
AutoCAD for Mac lietotājiem piedāvā arī vienkāršu starpplatformu sadarbību ar piegādātājiem un klientiem, kas atbalsta DWG formātu. Iepriekšējās versijās izveidotie faili tiks atvērti bez problēmām programmā AutoCAD for Mac, norāda uzņēmums. Plašs API (lietojumprogrammu programmēšanas interfeiss) un elastīgas pielāgošanas iespējas atvieglo darbplūsmas, vienkāršu lietojumprogrammu izstrādi, pielāgotas bibliotēkas un atsevišķus programmu vai darbvirsmas iestatījumus.
Autodesk ir solījis tuvākajā laikā izlaist mobilo aplikāciju AutoCAD WS caur App Store. Tas ir paredzēts iPad, iPhone un iPod touch. Pat tiek apsvērtas versijas planšetdatoriem ar citu operētājsistēmu. (Kuras planšetdatoros? Redaktora piezīme). Tas ļaus lietotājiem attālināti rediģēt un koplietot savus AutoCAD dizainus. Mobilā versija varēs nolasīt jebkuru AutoCAD failu neatkarīgi no tā, vai tas ir izveidots datorā vai Macintosh datorā.
AutoCAD darbam ar Mac ir nepieciešams Intel procesors ar Mac OS X 10.5 vai 10.6. Tas būs pieejams oktobrī. Ja jūs interesē, jūs varat iepriekš pasūtīt programmatūru no 1. septembra ražotāja vietnē par 3 USD. Studenti un skolotāji var iegūt bezmaksas versiju.
Resursi: www.macworld.com a www.nytimes.com
Mani diezgan interesētu, kā HW renderēšana tiks atrisināta uz Mac, jo OpenGL būtībā ir miris un es nezinu, ka DX būtu pieejams MacOS.
vēlu, bet tomēr… viņi varēja to izlaist, kamēr es vēl mācījos skolā, un man tas tiešām bija vajadzīgs, bet vismaz
OpenGL noteikti nav miris
Honza: Kopš kura laika OpenGL ir miris? :-) ... bet tu drīzāk esi parasts trollis, tāpēc sakrājies
Es neesmu cilvēks, kas 12 gadus attīstās CG jomā, piemēram, tas ir mans darbs http://pro.bistudio.com/index.php/services/linda-tree-generator/theoretic-background.html. Bet jūs droši vien esat krāsns. Open GL ir miris kopš tā laika, kad tie būtībā izbeidza silīcija grafiku, un kopīgais projekts Fanheit ar mS nonāca zem DX10. Visas uzlabotās ēnotāju, 3D materiālu, GPU palīgaprēķinu iespējas (nepieciešams CUDA) OpenGL sen nav ieviestas.
Tas ir jauki, ka jūs to darāt, lai izdzīvotu, bet jūs neko daudz nezināt par OpenGL. OpenGL ir dzīvs un labi, attīstās, un ir pat OpenCL (kaut kas līdzīgs jūsu CUDA), kas ir ieviests operētājsistēmā Mac OS X 10.6.
Nu, parādiet man max vai maya paplašinājumu, kas var izmantot HW shaderus uz openGL, es nerunāju par priekšskatījumiem, bet gan par izvadi.
Ne ATI, ne Nvidia nevar sniegt konsultatīvu atbalstu GL (arī šie CL paplašinājumi nav standartizēti nevienā no šīm kartēm)
Paskatījos tagad, Open GLSL, t.i. hw shaderi zem Open GL, šobrīd atbalsta tikai Softimage, un tas ir ja tiem ir draiveri, kas, piemēram, ar ATI nav standartā ar Nvidia, tikai ar Quatro līniju. Tāpēc atvainojos (pirms atkal apsūdzi mani troļļošanā).
quatro sērijas nvidia, vai tā ir kā kaut kāda quad karte
Nu, protams, tā ir drukas kļūda, jebkurā gadījumā tai faktiski ir četri buferi, lai tas varētu nodrošināt vienmērīgu attēlu katrai acij, it īpaši stereo projekcijas laikā (2x priekšējais/aizmugurējais buferis). Tas nemaina faktu, ka OpenGL patiešām lēnām pazūd no skatuves, un DX sāk to aizstāt profesionālajos risinājumos, kas ir žēl, bet diemžēl tā tas ir.
Vai zināt, vai viņi plāno izveidot arī 3D Studio Max operētājsistēmai Mac? Es būtu ļoti priecīgs. Un droši vien ne tikai es...
Negribu pārspēt, bet visi uzvar AutoCad un pat Inventor (detaļu 3d dizains) nestrādā native GL un DX ir tikai kā opcija dziļi uzstādījumos????
Es domāju, ka tas ir tikai skolu reklāmas iemeslu dēļ. Kad 96. gadā sāku strādāt ar CAD, lielākā daļa dažādu CAD sistēmu atbalstīja vismaz 4 vai vairāk dažādas operētājsistēmas, galvenokārt UNIX. Vēlāk tas noderēja, jo programmatūras izstrāde tik daudzās platformās ir dārga. Domāju, ka Mac šajā jomā būs neieņemams cietoksnis ilgu laiku.
Man, sludinājums nereklamēja, ābols ļoti aug, īpaši jauniešu vidū. Pēdējo 5 gadu laikā, kad studēju arhitektūru, Apple lietotāju skaits skolā ir aptuveni trīskāršojies (iPhone neskaitu).. No konkurētspējīga CAD atbalsta zinu, ka pēdējā laikā diezgan daudz cilvēku darbojas CAD virtualizācijas režīmā (lai gan acīmredzami virtualizācijas joprojām nav paredzētas šim nolūkam). Tātad Autodesk sper pirmo soli AutoCAD formā, redzēsim, vai tas turpināsies un vai tas ir iedvesmojis arī konkurenci.
Nu tas ir tāds apburtais loks. Gan MAX, gan Maya ir vismaz 50% klientu spēļu industrijā, taču Mac datoros netiek daudz spēlēts. ASV, kur bērniem klājas vislabāk, lielākā daļa cilvēku spēlē uz konsolēm. Tomēr visi konsolēm paredzēti DEV komplekti ir datorā. spēles pārsvarā ir PC, tāpēc arī izstrāde notiek uz PC. Tā kā jūs nespēlējat daudz Mac datoros, 3D hw nav tik strauji progresējis, un tāpēc nav pat konsultāciju rīku, kas to varētu izmantot utt. Neredzu lielu izeju no tā, iespējams, iPhone daudzplatformu dzinēja dēļ beigu beigās parādīsies kaut kas labāks, bet pats iPhone ir pilnīgi atšķirīgs no pašreizējām DX11 kartēm datorā.
Es strādāju Mac datorā ar Archicad un Cinema 4D, un tas man šķiet vispiemērotākais. Ar ko jūs varat salīdzināt (nekad ar viņiem neesmu strādājis) - vai Autocad un 3D studija ir labāki? Un kurā?
Es ļoti gaidīju iznākšanu... Diemžēl Amārs Hanspals mani sadusmoja, aizliedzot (burtiski) instalēt aCAD uz vecākiem āboliem... Man ir trīs gadus vecs Macbook, ArchiCAD man darbojas labi, tāpēc Es nezinu, kas par problēmu... Tur teikts, ka mana grafika (intel 950 GML) netiek atbalstīta (vāja).
Ja kādam ir ideja par uzlaušanu, kā pārliecināt programmatūru un Hanspaļa kungu, ka man ir labāka grafika un līdz ar to atļaut uzstādīt autocad, LŪDZU, dodiet ziņu...
Paturiet pie sevis tādus padomus kā "nopērc jaunu macbook"... Man tiešām nekas jaudīgāks par to nav vajadzīgs, un es pat nevaru runāt par darbības traucējumiem ar manējo :)