Aizvērt sludinājumu

Apple datori var paveikt daudz, bet tas, kas pēdējos gados vienmēr ir bijis nedaudz (vairāk) vājš kā platforma, ir spēles. Apple pēdējos mēnešos raida pretrunīgus signālus, kad brīžiem šķiet, ka spēles varētu kaut nedaudz izkļūt priekšplānā, citreiz par tām pat nav ne vārda un viss ir tāpat kā iepriekš. Kā tas turpināsies?

Stīvs Džobss ļoti bieži lika saprast, ka spēles viņu nemaz neinteresē. Viņš bija gandrīz nicinošs pret tiem, vienmēr uzskatot, ka Apple datori galvenokārt ir radošs rīks, nevis kaut kas, lai "tērētu laiku", spēlējot spēles. Tāpēc macOS platforma spēlētājiem nekad nav bijusi daudzsološa. Jā, Steam bibliotēka šeit strādāja ļoti ierobežotā apjomā, kā arī daži atsevišķi nosaukumi, kas operētājsistēmā macOS parādījās vai nu vēlu, vai ar dažādām problēmām (lai gan bija izņēmumi no noteikuma).

Par spēļu stāvokli MacOS vai Situācija ar populāro vairāku spēlētāju Rocket League, kuras autori pagājušajā nedēļā paziņoja par macOS/Linux atbalsta pārtraukšanu, liecina par macOS kā spēļu platformu. Samazinošais un pat kopumā nelielais spēlētāju skaits, kuri izmanto šīs platformas spēlēm, vienkārši nemaksā par tālāku attīstību. Kaut ko līdzīgu var izsekot citiem populāriem tiešsaistes nosaukumiem. Piemēram, MOBA League Of Legends vai tās macOS versija gadiem ilgi tika ārprātīgi bugged no klienta līdz spēlei kā tādai. Arī World of Warcraft atkļūdošana savulaik bija diezgan tālu no datora versijas. Spēlētāju bāze, kas spēlē operētājsistēmā MacOS, vienkārši ir pārāk maza, lai studijām būtu vērts izstrādāt alternatīvas spēļu versijas ārpus Windows operētājsistēmas.

new_2017_imac_pro_accessories

Tomēr pēdējā laikā ir sākušas parādīties vairākas pazīmes, kas liecina par vismaz daļēju kursa maiņu. Kā lielu soli uz priekšu mēs varam uzskatīt Apple Arcade palaišanu, un pat ja tās ir vienkāršas mobilās spēles, tas vismaz sūta signālu, ka Apple apzinās šo tendenci. Dažos oficiālajos Apple veikalos ir pat veselas sadaļas, kas veltītas Apple Arcade. Tomēr spēlēšana ir ne tikai par vienkāršām mobilajām spēlēm, bet arī par lielākām datoriem un Mac datoriem.

Pēdējos gados MacOS ir parādījušies vairāki tā sauktie AAA nosaukumi, kurus parasti atbalsta izstrādātāju studija, kas apņemas pārnest spēli no Windows uz Mac (piemēram, Feral Interactive). Proti, tas ir, piemēram, populārais Formula 1 vai Tomb Raider seriāls. Šajā kontekstā ir vērts pieminēt ļoti interesantu pirms dažām nedēļām izskanējušu spekulāciju, kas apgalvo, ka Apple šim (vai nākamajam) gadam gatavo pilnīgi jaunu Mac, kas būs vērsts uz spēlēm, konkrētāk uz "esporta" nosaukumiem. .

Galerija: MacBook dizaina elementi ir populāri arī spēļu datoru ražotāju vidū

Lai cik dīvaini tas neizklausītos, galu galā tam ir jēga. Apple vadītājiem ir jāredz, cik milzīgs ir spēļu tirgus. Sākot ar datoru un konsoļu pārdošanu, līdz spēļu, perifērijas ierīču un citu lietu tirdzniecībai. Spēlētāji mūsdienās ir gatavi tērēt milzīgas naudas summas, un spēļu industrija gadiem ilgi ir apsteigusi filmu industriju. Turklāt Apple nebūtu grūti izveidot sava veida "spēļu Mac", jo varētu izmantot lielāko daļu komponentu, kas mūsdienās tiek pārdoti parastajos iMac datoros. Nedaudz pārveidojot iekšējo dizainu un izmantojot nedaudz cita veida monitoru, Apple varētu viegli pārdot savu spēļu Mac datoru ar tādām pašām, ja ne lielākām rezervēm nekā parastajiem Mac. Vienīgais, kas atlicis, būtu pārliecināt spēlētājus un izstrādātājus sākt investēt platformā.

Un šeit Apple Arcade varētu atkal nonākt spēlē. Ņemot vērā Apple milzīgās finansiālās iespējas, uzņēmumam nevajadzētu būt problēmām finansēt vairākas izstrādes studijas, kas izstrādātu kādu ekskluzivitāti, kas tieši pielāgota Apple aparatūrai un macOS. Mūsdienās Apple vairs nav tik ideoloģiski stingrs kā Stīva Džobsa laikā, un macOS platformas pārvietošana uz spēļu auditoriju varētu nest vēlamos finanšu rezultātus. Ja kaut kas tāds patiešām notiktu, vai jūs būtu gatavs tērēt savu naudu "spēļu Mac" iegādei? Ja jā, kādai, jūsuprāt, tam vajadzētu būt jēgai?

MacBook Pro Assassin's Creed FB
.