Aizvērt sludinājumu

Pēdējās dienās Apple ir sācis aktīvi reklamēt savu spēļu pakalpojumu Arcade kā risinājumu, kas par vienu ikmēneša maksu ļauj piekļūt vismaz 100 spēlēm iPhone, iPad, Mac un Apple TV. No pirmā acu uzmetiena tā faktiski ir alternatīva Xbox Game Pass, kas ir ārkārtīgi populāra programma Xbox One un Windows 10, kuras abonentiem šodien ir pieejamas aptuveni 300 spēles abās platformās. Un tās spēles, kas to atbalsta, var baudīt abās ierīcēs, pateicoties progresa sinhronizācijai un vairāku platformu vairāku spēlētāju režīmam.

Galu galā Arcade to atbalsta arī dažām spēlēm, pat par zemāku cenu. Jā, ir arī atšķirības kvalitātē, jo Mac nekad nav bijis spēļu platforma, lai gan šis pakalpojums ir zīme, ka laika gaitā tas var mainīties. Tomēr iPhone ir patiešām populārs spēlētāju vidū, īpaši mobilo spēļu spēlētāju vidū. Piemēram, Āzijā mobilās spēles ir tik populāras, ka Šanhajas metro var atrast reklāmas par jaunākajām mobilajām spēlēm un televizorā veselus kanālus, kas veltīti mobilajām spēlēm. Nav nejaušība, ka Blizzard nolēma pārnest Diablo uz mobilo, lai gan šis solis Rietumu spēlētāju vidū nesaņēma popularitāti. Būtu bezjēdzīgi, ja Apple to nezinātu, un ir tikai labi, ka viņi uzsāka spēļu pakalpojumu.

Bet tas, kas man šķiet dīvains Apple risinājumā, ir stils, kādā šis pakalpojums darbojas, un, godīgi sakot, esmu nedaudz noraizējies, vai dienas beigās tas nebūs sliktāks par Google Stadia. Daudzi izstrādātāji, tostarp tie, kas izlaiž spēles, izmantojot Xbox Game Pass, slavē pakalpojumu, un ir vairākas neatkarīgas spēles, kas to ir izmantojušas.y vairākas reizes palielināt pārdošanas apjomu. Tāpat kā riteņbraukšanas spēle Descenders. Tādējādi spēlētājiem ir iespēja atbalstīt savas iecienītākās spēles un to izstrādātājus, iegādājoties spēles, pat ja kādu dienu tās pazūd no XGP izvēlnes, viņi joprojām var tās spēlēt.

Tomēr negaidiet izvēli, izmantojot Arcade. Spēles, kas pieejamas bibliotēkā, ir pieejamas tikai tur un aizmirsti par iespēju iegādāties. Jā, priekšrocība ir tāda, ka Apple ar šo stilu var gūt aktīvus ienākumus pat no spēlēm, kas nepiedāvā mikrotransakcijas, jo tām tās vienkārši nav vajadzīgas. Taču pastāv arī risks, ka izvēles trūkums dažus spēlētājus atturēs pat apsvērt šo pakalpojumu. Šis ir arī mans gadījums. Es spēlēju uz Xbox vairāk nekā 10 gadus un esmu aktīvi abonējis dažādus pakalpojumus, piemēram, Game Pass, kas ļauj piekļūt patiešām lielai spēļu kolekcijai, un mana bibliotēka sastāv no gandrīz 400 spēlēm.

Operētājsistēmā Mac situācija ir tāda, ka jūs spēlējat šeiti tiešām tikai reizēm, un es nedomāju, ka, ja es šeit apmeklētu spēli reizi sešos mēnešos, es to darītu viņš bija abonēt pakalpojumu. Es daudz labprātāk pirktu spēli par, teiksim, četras reizes lielāku cenu nekā ikmēneša Arcade abonements, zinot, ka varu to spēlēt, kad vien vēlos, neatkarīgi no tā, vai tas ir rīt, pēc mēneša vai pēc diviem gadiem. . Bet šādā veidā Apple un diemžēl pat ne izstrādātāji nekādā veidā dabūs manu naudu.

Papildus tam, ka Arcade man šķiet kā VIP klubs VIP klubā, es uzskatu, ka pakalpojumam trūkst modernas spēļu platformas. kopiena. Neatkarīgi no tā, vai tā ir PlayStation, Xbox vai Nintendo, katras spēļu platformas pamatā mūsdienās ir spēlētāju kopiena, ar kuru varat dalīties savā pieredzē. Bet man šeit nav daudz, ar ko dalīties, jo es vienkārši nezinu par citiem spēlētājiem, tāpat kā es nezinu par citiem Netflix vai HBO GO abonentiem, kamēr nepajautāju. Diemžēl kopienas trūkums ir arī iemesls, kāpēc tiešsaistes spēles mūsdienās gandrīz nedarbojas, un pat lielākās parādības, piemēram, Rocket League, pamazām izzūd. Bet lietas var būt savādāk, Apple joprojām ir iespēja uzlabot.

Oceanhorn 2 Apple Arcade FB
.